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本來打算神射都不+S勒.以后用那些+負重啲RMB技能...現在有點動搖勒-.-
it's long long goodbye
MACROSS F

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原帖由 银色的永生 于 2007-7-31 12:28 发表


2连后接猛击可以看作2次二连吧,当中的延迟如果按照DIS的ASPD会很可观的……



说实在的我到愿意连按2下2连,,那个按了2连还要按下猛禽的技能,,很不舒服..不习惯的话效率比2个2连差好多

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笑,习惯原来是天生的...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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DS+BS,只有简化操作.

BS不需要鼠标再次锁定确认.只需要按快捷就行了.

1个键按2次和2个键各按1次的区别.
お茶目な男の子。

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1hit ?2hit?
实际伤害当然是2hit~2连的连续技~至于ATK倍率公式~为什么要给出1hit的基本公式~这个自己想把~我只是把攻略本上的公式贴出~
钻牛角尖有无必要?
另:这个技能只消耗1支箭矢~
这个技能只是提高猎人对动物/昆虫的伤害输出~(符合职业的定位),
不能面面俱到~该怎样还是怎样~配合一些卡片套装~筹整数就不错了~
当然也可以用来冲3转~(效率也高不到哪去)~以上是本人心得~

Return of the King!

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原帖由 漆黑の牙 于 2007-7-31 15:52 发表
1hit ?2hit?
实际伤害当然是2hit~2连的连续技~至于ATK倍率公式~为什么要给出1hit的基本公式~这个自己想把~我只是把攻略本上的公式贴出~
钻牛角尖有无必要?
另:这个技能只消耗1支箭矢~
这个技能只是提 ...



为什么bible上要特意列出1HIT和2HIT的区别.
是因为在dmg计算过程中,多段处理效果并非紧接在技能倍率计算后.
お茶目な男の子。

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另外这个倍率公式和STR凑不凑整数没有关系.
お茶目な男の子。

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既然要如此配点
A的作用可以弱化了
I倒是需要够看了
把签名改回来~

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好吧,我承认我很无耻,计算器伤害我已经提高到40W一下了[54吧]


D-A-S                      I

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DSA,4深渊弓..猛击老蛇6W多吧..

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