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都写了,自己看
上面是eAthena的猜测算法,其实也就是和我们一样的在猜

国内用SourceForge真慢
jAthena有更新的算法,继续去找找看

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damage = int_ * (int)(sqrt(100*status_get_vit(target))) / 3;
                if (tsd) damage/=2;
      

这个····我个人意思上的翻译

伤害=练金INT×练金INT(sqrt(100×攻击目标的VIT))/3                              sqrt就是返还平方根就是(100*目标VIT)的平方根·····
tsd是什么意思····天啊···

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-v- 虽然它猜错了`不过楼上的楼上加油

[ 本帖最后由 永恒の繁星 于 2005-12-27 20:53 编辑 ]

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原帖由 rufus 于 2005-12-27 20:39 发表
damage = int * Floor( (100*Vit)^0.5 ) / 3;

這個是對人的還是對怪的呢?

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if TSD 是判断攻击对象是否玩家.....
非代码模式的都写出来了......还猜什么猜.....
把签名改回来~

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  1. case CR_ACIDDEMONSTRATION:        /* アシッドデモンストレーション */
  2.         hitrate= 1000000;
  3.         damage = s_int*281/1000;
  4.         damage2 = s_int*281/1000;
  5.         if(t_vit>6){
  6.                 damage *= 1+t_vit*142/100;
  7.                 damage2 *= 1+t_vit*142/100;
  8.         }
  9.         if(target->type==BL_PC){
  10.                 damage /= 2;
  11.                 damage2 /= 2;
  12.         }
  13.         damage *= skill_lv;
  14.         damage2 *= skill_lv;
  15.         div_=skill_get_num( skill_num,skill_lv );
  16.         s_ele = 0;
  17.         s_ele_ = 0;
  18.         no_cardfix = 1;
  19.         flag=(flag&~BF_RANGEMASK)|BF_LONG;
  20.         break;
  21.         case ITM_TOMAHAWK:                /* トマホーク投げ */
  22.                 flag=(flag&~BF_RANGEMASK)|BF_LONG;
  23.                 break;
  24.         }
  25. }
复制代码

jAthena的写法
复杂的多,楼楼上两个好好看贴了么,在搞什么……

也就是
对象vit>6
damage = int*0.281*(1+vit*1.42)*skill_lv
对象vit<=6
damage = int*0.281*skill_lv

嗯,发现上面有一样的了

[ 本帖最后由 rufus 于 2005-12-27 21:08 编辑 ]

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OTL 怎么感觉像最初的公式....
说实话`没看懂

[ 本帖最后由 永恒の繁星 于 2005-12-27 20:57 编辑 ]

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事实上rufus贴的。。也是别人的猜测。。。

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我自閉算了...

[ 本帖最后由 喜樂 于 2005-12-27 21:06 编辑 ]

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谁教育一下楼上……
感觉哈浆糊

我都说清楚了,可能完全不对
只是贴一些别人也在做的猜测而已

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越来越复杂了,期待早日有rufus大大做的计算器
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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推算对相同VIT  每点INT的伤害增量为 (230-vit)*vit/300

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感觉都不是很准确
我创造者 INT 115的情况下投酋长 52240
              INT 125的情况下投 59470
用上面这些公式计算的话相差都挺大的

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鼓掌

你们才是ro的忠实玩家。

我已经有基本的思路了。这个公式有别于所有其他ro的公式。难道真的是从魔兽那里得来的灵感?

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越看越看不懂了……
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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