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永恒づ酷,2005-09-10, 09:07:42
我认为D不用加=.=
D的作用是命中/制作成功率/很少点攻速/伤害的平衡
既然你是暴,打到人身上都是固定伤害,最后1个作用就去掉
然后又是暴,打人不需要命中...所以第1个作用也去掉
做毒药?我想没用会用战斗类型的做毒药的吧?那样成本都不够
所以...综上述,也就加1点速度

既然你是暴,打到人身上都是固定伤害,最后1个作用就去掉
不同意

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低S又怎么样?我58s用刺杀爆也是1800-2000+的伤害~`

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逝雨流风,2005-09-10, 10:57:33
低S又怎么样?我58s用刺杀爆也是1800-2000+的伤害~`
高S有人能暴到4000

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L30也能叫BBC了现在- -

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啊哟哇啦,2005-09-10, 00:12:02
看了某些人的暴暴十字刺观点,觉得对刺客的理解有些偏颇,特此分析~

配点:
某甲,S69 A99 V42 D6 L52
某乙,S99 A69 V42 D6 L52

配点说明:
只是举例用,两者仅S/A交换,并未仔细考虑加成装备凑整数的问题

攻击力比较:
某甲全A装,S凑80 D16 L60 空手攻击力159,+10卡塔攻击力198,拳刃修炼30,暴击387
某乙全S装,S凑120 D16 L60 空手攻击力279,,+10卡塔攻击力198,拳刃修炼30,暴击507

攻速比较:
某甲ASPD179.3,每秒攻击2.4次
某乙ASPD172.6,每秒攻击1.8次

单位时间伤害值比较:
某甲:387*120%(高阶拳刃)*400%(致命涂毒)*2.4=4458
某乙:507*120%(高阶拳刃)*400%(致命涂毒)*1.8=4380

结论:
暴暴十字刺S能否冲上120大家都清楚,俺也就不细说了,就算能吧,结果都不过如此~
暴暴,A比S重要,是刺客常识,严重支持暴暴坚持刺客本色——A99,完~

PS:俺的纯暴暴配点

A99+职业15+亡者2+小盗虫盗衣2+小巴3+绿盗虫2+敏针2=125
S89+职业9+犬妖2=100
L37+职业8=45
D22+职业10=32(4点D=1点A)

持+10 3青拳刃,暴击41x,告阶拳刃修炼后实际为500+,暴率104,ASPD180
坚持不用恶耳,留着耳朵以后说不定有机会戴XX眼镜哦~

假设某丙S80 A90,某丁S90,A80,则:

某丙全A装,S凑90 D+L=75,A115
空手攻击力186,+10卡塔攻击力198,拳刃修炼30,暴击414,高阶致命=1987.2
攻速177.7,每秒攻击2.2次
单位时间伤害=1987.2*2.2=4371

某丁全S装,S凑110 D+L=75,A95
空手攻击力246,,+10卡塔攻击力198,拳刃修炼30,暴击474,高阶致命=2275.2
攻速174.3,每秒攻击1.9次
单位时间伤害=2275.2*1.9=4322

可见S越高,效率越低。。。当然,相差都不多,但毕竟A高还有回避效果~




这是一个研究A99的暴刺伤害的计算 我看好像没什么错 是不是算上刺杀的加成伤害导致这个不一样??不好意思不太懂刺客 问一下
这是因为用了卡塔这个三级武器,它有着高攻高精炼攻击力、低卡片倍率的特性的缘故
如果用拳刃二级武器,卡片倍率一上去之后A的作用就差了,S的作用就好了
对于以后的4洞的Dust来说,更加是这样

刺杀虽然倍率1.5,也不错,但是它是四级武器、有着极高的攻击力和精炼攻击力
最终的效果仍然是以A为主

简单的说,就是
武器(含精炼)攻击力越高,卡片倍率越低,A越受重视
武器(含精炼)攻击力越低,卡片倍率越高,S越受重视

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就是无L拿3风龟2犬妖也照样暴2000+

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谢谢楼上的楼上 嗯嗯 不错

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*烈焰*,2005-09-10, 11:26:05
[QUOTE]逝雨流风,2005-09-10, 10:57:33
低S又怎么样?我58s用刺杀爆也是1800-2000+的伤害~`
高S有人能暴到4000 [/QUOTE]
最高记录拳刃右拳暴4569的人飞过...无雄黄神威

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huawu520,2005-09-10, 11:57:25
L30也能叫BBC了现在- -
小站上某些大虾的言论表明,L1也能成为BBC

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