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本人在想是不是可以123用完回程再+再来算了

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小黑是自个儿加123的专业户

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为什么火山录象里怪少而且都素火鸡。。。偶去的时候飞到哪都满屏幕是怪。。。难得找到只落弹的还会在旁边刷只出来。。。。。。。为什么。。。。为什么。。。。为什么。。。。。。

2个月后就没人喂你喽~

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LZ,有几个图看不了(不知道是不是只有我看不了)

但还是希望能把图片搞的能看的,虽然可以用属性复制的看,但是若是在帖子里就能看对照起来的效果就更好了
人若无名,便可专心练剑。

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我想问下~是不是任何方位都行..只要不是跟怪平着??!

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原帖由 kindechow 于 2008-6-2 20:49 发表
我想问下~是不是任何方位都行..只要不是跟怪平着??!

就我个人的经验 至少需要一下几点
1.与怪物保持距离在13-14各 即你刚好能看到怪物的距离
2.与怪物保持大于0度小于45度的斜角 让怪物的移动趋势是先斜线再直线
3.达到控制怪物所必须的ASPD(这个暂时还没有理论表可以对应)

就目前所知
史汀必要斜角射定ASPD为177.5
不死鸟 必要ASPD为179.5
熔岩魔为 177-183 请注意 达到183时 斜角已经不能射定熔岩魔 必须切换成直线射定 这个也是我今天发现的
可见 射定是有一定要求的 不是说ASPD越高就能射定的怪物越多 怪物能射定的范围是有一定区间的

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2008-6-2 20:59 编辑 ]

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我记得以前猎人刚转打巨石怪的时候就可以这么卡,前提不要用无限视野,不然不好找距离。让怪在你的视野的对角线两端就可以。
用RO来麻醉

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最麻烦的是就在卡定的时候打到中途 心神或者加速水效果没了 很无奈的怪就冲过来了

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原帖由 alucardxcc 于 2008-6-3 09:24 发表
最麻烦的是就在卡定的时候打到中途 心神或者加速水效果没了 很无奈的怪就冲过来了

恩 这个就需要预先估计打怪所需要的时间和当前状态的剩余时间 打多了自己会有数的

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老黑,哪天你手把手教我怎么打吧
naga-studio.taobao.com/

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我见

射定是没错`不同速度的怪需要的射定ADSP不同`不必要斜角``不过不如夹子实用`本人不推荐`代价过高`

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以前练个猎人在py就那么打的,还没夹子好使,升级这样会很费时间

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楼主用的是什么弓,可以打出1000多伤害?小弟从来没去过火山,看到楼主打得蛮爽准备搞件火衣去混下

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等研究视频

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我也是ss
LZ这里的要说的要点是斜角,我也经常去打MN打停(还是很高技术要求,刷了n多药水- -),就知道总是有些位置是打不停的,而LZ就总结出来了...还是很好的.

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