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原帖由 iscrazy 于 2007-3-19 17:29 发表
没一个强的- - 配合好 打个WS 5个人足够 巴基力3个人足够

是打光BOSS,要么是打Boss Link了吧
这句话等到怪物技能AI更新后再说吧...

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活动放出来的巴风特!!!

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一直认为RO BOSS应该加入仇恨设定,这样技巧性就上升了,而不是简单的把AB前面一顶,后面dps职业狂抽就了事

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暗WS也就在PVP里,人不能飞所以猛点了

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假日大巴或者神龙/魔龙,都比较强

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个人认为随即技能贤者是最强的!!
情劫千重痴心锁,烽烟未断接天末,情非情,韶华散尽春以老,待得后人续今朝.

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原帖由 guiltygear 于 2007-3-19 21:57 发表
一直认为RO BOSS应该加入仇恨设定,这样技巧性就上升了,而不是简单的把AB前面一顶,后面dps职业狂抽就了事

你可以试试IV M4和WS去打猫,只要WS在猫视线范围内吹雪,看猫跟的是顶的IV M4还是WS
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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IV如果不停的拿锄头抽猫,猫会继续咬IV,引怪和顶怪感觉还是有区别的,比如AB顶那必然是要不停的六合抽BOSS的,不然自己往那一坐就等M4++肯定灭团.

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所以,RO的BOSS不是没有仇恨的设定..只不过是设定比较简单..比较白痴而已
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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RO中的怪智力岂是一个弱智所能形容的...不论三转尸人还是BOSS的LINK,都简直是呆到极点.
10.1以后link好像聪明点了...从死不还手变成了被动怪,但是BOSS挨个随机还得一样全员泪奔,哎.

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题外话:最近发现,树枝放出来的CM比以前聪明了点。以前她被召唤出来后,只在当玩家伤害到或者用魔法锁定她的时候,她就开始用魔法攻击,之前都是拿棒棒敲玩家的;现在,一召唤出来就开始来几个魔法,再之后就来个手捶。


至于这无聊的投票么,LZ你又没说明:
1.是单条还是团队合作?
2.是在MVP老家K,还是活动召唤?不同的环境都有不同的情况发生,为什么不都考虑进去?


强烈BS那些爱搞一些无意义的投票。

[ 本帖最后由 yanruiaaa 于 2007-3-20 16:25 编辑 ]

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原帖由 rainfross 于 2007-3-20 15:35 发表
RO中的怪智力岂是一个弱智所能形容的...不论三转尸人还是BOSS的LINK,都简直是呆到极点.
10.1以后link好像聪明点了...从死不还手变成了被动怪,但是BOSS挨个随机还得一样全员泪奔,哎.


尸人是EP10.2光影之都版本开放的吧...
这里说到了尸人的问题。
上周4更新的时候国际服和日服的怪物技能更新,但是不知道其AI更新没有。
至于说原来尸人的AI傻,BOSS LINK AI因为设置成Assistant辅助状态,就和蚂蚁妈妈会对旁边的黑蚂蚁+9999和圣天波会不辞辛劳的对踩了自己的光耀还在对自己狂K的小丑不停++++一样的道理。

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原来的LINK不在BOSS视野内挨打被抓等等不会反击,可以利用这个BUG抓宠,至于尸人确实是光影加的,但是他们的傻不属于LINK,是只会追着一人猛K,一点变化都不知道,往往被玩死.

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原帖由 rainfross 于 2007-3-20 20:14 发表
原来的LINK不在BOSS视野内挨打被抓等等不会反击,可以利用这个BUG抓宠,至于尸人确实是光影加的,但是他们的傻不属于LINK,是只会追着一人猛K,一点变化都不知道,往往被玩死.

单刷的不是很清楚
但是MVP周围的BOSS LINK执行的是MVP的AI
所以他们只对MVP发动的目标追攻
就像风灵龟的分身,你攻击分身只有被攻击的那个分身反击,如果攻击主身就惨了。

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