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74#
发表于 2013-3-10 10:44
| 只看该作者
原帖由 kosgod 于 2013-3-10 06:12 发表
马桶 你对于I和L相对RK的比重的看法咋样 这帖子和你以前讲得有点相左了 我很像听听你的一件
其实这两个问题我以前就已经回答过了
INT对RK的主要作用一是撑SP恢复,二是风暴倍率,三是咏唱速度
因为RK的MaxSP系数太低,加INT来撑MaxSP效果非常差,所以龙息伤害的SP部分应该主要靠装备或附魔来提高
风暴在平衡性补丁削弱之后8点INT才提高100%的倍率,成长太差,提升伤害的主要途径还是ATK
而平衡性补丁后INT100也不再免疫冰冻,所以高INT对这版本的RK来说是不太划算的,我个人推荐是连加成凑个60~70就差不多了,素质紧张还可以压得更低
L的话主要是节约点数提高Flee、Hit和CRI,这对主PvE的人物来说是非常划算的(特别是A路线的)
但是对PvG人物来说,Flee用不上,符文7有反击的必定暴击,不如加D来提高Hit和咏唱速度划算
此外值得注意一点的是L和装备的配合情况,比如L77的stb卡,这种情况下L实际上可以同时起到I的作用
又例如L90背包的15%爆伤加成,对符文7提高幅度非常可观等
所以我个人推荐是PvE人物加适量的L而PvG的人物尽量避免加L
所以配点主要还是看个人需要同时跟着装备走 |
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