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原帖由 royal. 于 2006-4-1 18:30 发表
这么说吧,如果你非常想玩音速但又买不起+9刺杀的时候
你可以考虑多变

饿...我用多变~~+7多变

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原帖由 恒星^0^ 于 2006-4-1 16:06 发表
攻击方 S120 D90 L10 标示+sm+致命
防守方 def45 vit50 盔甲无属性 uj披肩 红蛙盾

+10刺杀 无属性
最大伤害10247(1280/hit)
最小伤害8707(1088/hit)
平均伤害9477(1184/hit)

+10多变 2种族2体型 无属性 ...


一般情况下,这么说来在S120的情况下,还是用血拳>刺杀>多变?

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最高伤害是刺杀高 而且追求极限回避的用刺杀也不错 多变稳定 还可以元灵

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原帖由 myid 于 2006-4-1 20:15 发表


一般情况下,这么说来在S120的情况下,还是用血拳>刺杀>多变?

究竟是血拳高还是刺杀/多变高,要看目标DEF决定

S没140-150的话估计的是刺杀的最高伤害比多变高,S120时多变平均伤害比刺杀高,刺杀最高伤害比多变多一截

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忽低忽高的不稳定伤害和基本稳定伤害.
我选择后者.所以多变是我的首选.我可不想每次和每次投出来的伤害都有上Q的浮动.

还有伤害上面计算很明显了.最低伤害和平均伤害都高出刺杀.

其实喜欢多变的最重要原因楼上一位朋友说的很清楚了.多变意于多变.多多的变化才好.变化多端4洞武器和永远就一种玩法的没洞武器.当然选多多变化咯.

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原帖由 mimiqqaa 于 2006-4-1 17:35 发表
+10 1元灵2海1矿多变~伤害最高~~.....

既然都元灵了。。。也不差张王八卡了吧。。。1元2海1王八的伤害应该高过1元2海1矿吧

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