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是不是判定线和劲乐团的不一样啊,希望能和劲乐团做成一样的,要不练了也白练了

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可以把自动演示的长note算法改成跟手动演示的一样吗???
还有血条的判定也有偏差.....通常miss一个会口一点血 miss长note回扣2/10 的血 可是o2mania的当你miss掉那个note而迅速的把接下来的note掸上去 那血条就完全没改变....所以EF HD hx4也可以轻易的过关= =

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真是一个练习O2\听O2的好东西!!
支持作者一下
我试用了下,发现一些错误和一些可以加入的功能,希望作者改进..


1.我发现有比较严重的错误 希望作者能及时更正``````
就是NOTE的计算有误 在长音NOTE时 只计1个NOTE(实际是2NOTE)

2.我测试到《未来世界》的时候 发现大约走到2:20后就没有显示了???

3.全屏下按F8 会卡住

4.还有就是那个全屏是真的全屏了么?
因为我发现全屏显示后NOTE会严重的重影,不知道是不是我的机器太差了?有时甚至会连音乐和NOTE不同步

5.打开多首乐曲 不会连续播放



还有希望能够加入:

1.有个选择: 去除背景和特效

2. 显示游戏的难度 EX\NX\HX
 显示 乐曲名字
 显示

3.在起点\终点练习模式下加入 "自动重复"这样的功能

4.在读取乐曲时 有个Loading的小条...

5.在选择乐曲的对话框里 可以提取出Loading图片(我喜欢里面的图 可以做桌面呀)



在有就是运行这个程序后 CPU占用100%...希望作者能够优化下(如果可以的话 )


期待ing......

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严重支持43,44楼D同胞!!!我早就对这个判定问题做过多次讨论~~
却总有人说的和我们的意见完全相反~~并以图片示之~~但我认为~~
我们觉得想我们这样认为GOOD多的占很大很大很大(...若干个很大)一部分人~~
游戏并不是只做给那些BT,ET的人的(就是那些BT,ET说GOOD变少了)~~应该面向大众才对~~照顾大部分人的想法~共产党员的原则都是,少数服从多数D~~
希望能和OLO2做的想近~~虽然判定高对练习来说是不错的~~但那样会对自己失去信心!!试想~~字O2OL游戏中GOOD如此的少~~玩这O2M却怎么多~~MISS也多~让人一直以为自己的手感一直很差~~最终放弃O2,那样将会失去很大一部分人~~尤其是用过O2M的人!!,同意的楼下顶

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我显卡是 SIS 650 740的
双击O2Mania.exe就打开D3D设置这个对话筐
和楼主贴的图片不一样
高级选项里只有后端缓存格式
里面的模式我都试过了 没有一个能用的
是不是我的配制不够?
请给位帮帮我

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有药丸无限的BUG……
提取Title图就不用了~有程序
能提取场景和效果图就太好了
点击进入--->水幻の音
点击进入--->SynthWORK

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