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我爱RO~
如果太多牛奶味,朱古力味冇碇企~等到朱古力味番番嚟,牛奶味又唔争气~

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吸引力很大,压力也很大。
一天要发光一只才赶得上免费洗点

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刚开始玩呢,虽然大法师无念没了,不过我相信这职业应该还有很多东西值得研究。

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攻击变弱了,怪物也嫩了,,,但就是感觉不爽

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城里没人主要都= =出去练级了
萝莉铭


身不用高.百三就行. 胸不用大.有型则灵. 斯是萝莉.惟吾是侵. 洋装猫耳朵.小嘴大眼睛. 短发很俏丽.長发也飘逸. 可以给糖果.玩亲亲. 无八卦之乱耳.无血拼之劳形. 学校游泳池.公园小凉亭. 吾自云:有萌就行!!

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原帖由 出前一叮 于 2010-7-31 08:40 发表
我爱RO~


+1

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不爱的人赶紧滚蛋吧~~不得不刷刷这些人~~

本来能不费吹灰刷怪物,现在被怪物虐了就不依了?这承受能力也太差了。


承受不了挑战的注定遭淘汰,走就走吧,别废话。RO还有咱们这些铁杆,还有咱们这些接受改变,勇于迎接挑战的玩家。少你一个不少。

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我爱RO!~ +2~

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尴尬的表示 今天加班~~   就是觉得怪物的密度 太大了~~ 到主动怪区域很吃力~~

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原帖由 ︶ㄣ.摩兲倫ˊ 于 2010-7-30 22:52 发表
很2   估计超过60%的人在 不喜欢这个变革 习惯高速的玩家 来感受慢动作吗?



我又被代表了。。。
人长得猥琐不要紧,关键是不能低俗。做人就应该向我这样,猥琐中流露着一股高雅的气质,YD中展现出宽广的胸怀,低调中奔放着洒脱的性格!

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大家觉得困难 我觉得原因是:
经验获得的途径 断层了.大家都知道 ro 大家一直是打怪练级..要么就是打boss 甚至副本之类的..1个字 打.
1.0的时候,大家都研究各种经验获得,最短时间最大榨取经验的途径,一直食打打打.

到了1.5,1切都改了..等级差 组队团练 削弱个人练级..拖级..慢了n个能量级

既然削弱个人单练,就应该加强任务的经验获得,但大家都知道,ro的任务超难超烦超忽略经验和奖励- -

而在当今的游戏界 任务占了升级比例的重要地位..

如果ro1.5 练级打怪机制要和其他游戏同步,那么请加上完善的任务系统..不然就是所说的 断层!

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个人还是可以接受的。。。

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不错..改了之后虽然有点不习惯..但总得来说...大家多了交流.......希望之前的景象都回来.

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感觉3转职业潜力还没体现而已···


早期的练级难度困扰很多人···


让你敲个波利150级,然后去敲BOSS 30秒KO,你玩得下去吗?

玩游戏就是折腾琢磨研究探讨,不是要1分钟刷60个梦罗克的化身就好了,那样没意思。

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1.不要总把一直存在的东西都以为是正确的,别人改了是为了改善整体,不要老只顾自己的利益,多借鉴现在主流的设定,别用什么特色做借口.
2.人通常都善于发现事物的缺点,又缺乏发现美的眼睛.哪个游戏是完美的??心态心态,RO也有它可爱的地方!!
3.如果组队比单练要更容以更快,何乐而不为??
4.没有值不值得,只有喜不喜欢(抄来的句子,别揍 )

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