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再说白一点,如果只知道囤积,却不知道跟着消息走,或提前以自己所能想到的一切办法获得更多囤积物的发展走势,那么等到现在快崩溃了,那也只能怪自己了。

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现在玩的开心就行,难得见绵羊上小站了

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原帖由 还没想好名字 于 2009-10-29 15:41 发表
RO的特色就是卡片
现在1.5几乎把卡片全改了
1级武器插卡完全没有意义了
一堆技能卡片又无效
不如把卡片系统去掉好了

最早出来就是武器越高级洞越少,越低的洞越多,这样插了卡对高防和低防的都各 ...

  请问下MJS是什么东西来的。

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除了靠游戏为生的,其他没必要考虑那么多把
能在游戏里花几千几万的至少现实生活里不差这些钱
比如买台电脑很少有人会根据消息去考虑什么的把,淘汰就淘汰掉咯

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-10-29 17:29 发表
除了靠游戏为生的,其他没必要考虑那么多把
能在游戏里花几千几万的至少现实生活里不差这些钱
比如买台电脑很少有人会根据消息去考虑什么的把,淘汰就淘汰掉咯


希望那些急着抛售PJ的人都这么想,那就好了。游戏也安稳点。

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原帖由 最爱小墨鱼 于 2009-10-29 17:27 发表

  请问下MJS是什么东西来的。

魔剑士卡
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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打BBL到99成传说了

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实际上1.5的改动都不重要,重要的是改动后的补偿措施——最起码职业改动后,应该免费让该职业的所有玩家重置素质点和技能点;这样的话,随便你怎么改都可以接受。
关于打怪等级划分,应该说是非常必要的——现在的RO很多玩家就只知道那么几个地方,从游戏性和游戏生命来说这都不好(虽然我也很奇怪,为什么还有我这样的人会数年后再来玩RO),不过重力社有没有对不同的职业考虑过升级的难易啊,没有像火山,兽西这样的热点地图了,很多职业升级会变的很困难吧(可能吧),这个考虑起来可不是个容易事。
武器的调整应该现在还不好说,就像原来的锻造武器很紧俏,现在沦落到没钱,没时间的人标配——拭目以待吧

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把心灵改费了才可耻,本来就是进阶2转主流技能。

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法系弓系练级都不是问题。。。可是。。。近战系那些怎么办。。。没了可以终老的兽西火山 难不成要换一个练级点换一把武器么。。。

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原帖由 君寻 于 2009-10-29 17:38 发表
把心灵改费了才可耻,本来就是进阶2转主流技能。


不改的话,比很多3转技能都有优势。那么玩家还是关注现在技能或是习惯用现在技能,违背了设计人的想法啊。游戏现在越来越倾向于要把所有技能都要活用起来,无论是2转还是进2转或是3转的。(虽然个人对这个结果能否达到持高度怀疑态度,越是想平衡越到后面什么都不象,那才是悲剧)。

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原帖由 君寻 于 2009-10-29 17:38 发表
把心灵改费了才可耻,本来就是进阶2转主流技能。

这个并不可耻。
可耻的是,弱化了心灵同时又废了致命涂毒。
这样就只能把刺客类逼到了速暴系这阳关条路上去了。

原帖由 tophjkl 于 2009-10-29 17:35 发表
实际上1.5的改动都不重要,重要的是改动后的补偿措施——最起码职业改动后,应该免费让该职业的所有玩家重置素质点和技能点;这样的话,随便你怎么改都可以接受。
关于打怪等级划分,应该说是非常必要的——现在的RO很多玩家就只知道那么几个地方,从游戏性和游戏生命来说这都不好(虽然我也很奇怪,为什么还有我这样的人会数年后再来玩RO),不过重力社有没有对不同的职业考虑过升级的难易啊,没有像火山,兽西这样的热点地图了,很多职业升级会变的很困难吧(可能吧),这个考虑起来可不是个容易事。

附:KRO的补偿活动(For Sakray-Renewal Only)
1. 1次重新分配素质点(活动已经随3-2职业结束)
2. 2次重新分配技能点
3. Scoccer & Genetic Compensation(已经结束)
不排除到了CRO不做补偿或者是收费补偿
金钱攻击什么事情都可能产生

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补偿那玩意嘛……我倒是觉得盛大到时会开新服,不是可能,是肯定

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补偿起码得有2次吧,要不给人骂死都会
KRO可是一段时间内无限次的啊!

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我刺客装备都要重新购入。。。完全没有敏暴的武器啊

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