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地领域3级是因为5级的面积太大.有些地方反而有反效果.耗弱5级纯粹为了娱乐.而且现在我们服务器别说果子.蓝水都不舍得刷的大有人在.什么时候他们肯刷了.我再洗都算对得起我了.具体环境需要具体分析.5级迸裂是DVZZ的配点.毕竟点多嘛.难道加到双倍去吗......
负重问题当然是个人爱好不同了.的确现在多加点I可能更多功能一些.
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原帖由 老灯放了我鸽子 于 2008-5-3 10:10 发表
为什么没sq呢?


除非自己带SQ卷轴,我们工会通常只有我和一个音速CK两个人进PVP。。。。。。。

本来我开SG的,但是碰到AB必死,所以就想练个ZZ。。。

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在免费F.如果耗弱可以让对方刷果子的话.那么他至少有件MK了.冰冻的价值就不那么大了.暗B10和暗B7虽然都是可以防AB.但是毕竟暗B10能多挡几下普通攻击.帮忙防守一下华丽也是不错的.打BOSS时7级暗B也明显不如10级的好使
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ZZ时期的三点JOB不把耗弱出满好象就没有其他技能需要出了吧,难道真的要出1级崩裂术?

而且耗弱也不常用。我看到敌人的第一反映是魔解,然后网,石化,在怎么轮也不会轮到耗弱

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原帖由 老灯放了我鸽子 于 2008-5-3 11:18 发表

地领挖一下就废了
你就知道3级地领叫做小了
崩裂5?  那位技能点多得会去点这个  还是DV型zz

除了多出2级地领域以外.我真不觉得还有啥特实惠的技能了.5级崩裂打5下.PVP里牵制效果还是很明显的.被打出来以后多粘住一会是一会.SE城GVG可能5级领更实际.但是传统GVG城5级领域太不方便了.更多的是给敌人留下机会.
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原帖由 伊加尔·阿米尔 于 2008-5-3 10:25 发表

除了多出2级地领域以外.我真不觉得还有啥特实惠的技能了.5级崩裂打5下.PVP里牵制效果还是很明显的.被打出来以后多粘住一会是一会.SE城GVG可能5级领更实际.但是传统GVG城5级领域太不方便了.更多的是给敌人留下机会.


牵制靠网,然后抓紧时间冲上去石化,防止一些CK和AB用后退回避或弓身逃跑。。。。只要你网够多,想网多久是多久

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牵制的确靠网.但是石化的距离和迸裂的距离.后退回避的速度.弓身的速度.多牵制一点时间其实挺必要的.毕竟我感觉DV的点数很富裕啊.加这个挺合适的..
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主要吧...平时进PVP我们的组合大多是1ZZ1CK1AB.....魔解当然是第一时间做的.不过给CK后.他依然能靠着后退逃逸.跑远点自己吃点卷轴又回来了.还是先逮着他更实际.而且3级领被挖的确如你所说..不过再铺就是了啊....
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...不能拿其他免费服的ZZ去跟SY的比...

PVP AB基本主流..还有瓶子..都是一群刷SQ卷..果子补给无限的..就不说D料了..而且SY多速炮

VD ZZ 战斗蓝贝HW SQ后不遇一些比较重炮的..基本A不死...我1W3的血都悬..经常被A个1W2

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