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以往1小时的垃圾量和现在有很大的区别的话这个也能归为RPWT?
简简单单多好.........

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ROB兑RMB始终维持在4:1以下,可见,我们消耗ROB的速度有多快!都用来给NPC了,开始的一个月确实是翻倍,如果一个蜈蚣腿的掉率为60%,翻一倍肯定是每个必掉,现在只要降到30%,你吃了翻倍也未必掉。
反正,盛大就是要你花钱在商城里面!
至于RO市场,目前钱币的总量上升缓慢,就怕最后变的和其他游戏一样,东西换东西...那就太原始了...

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一物换一物还真的完全没有货币存在的价值了
搞得来跟原始社会一样
想象一群不会用货币的人在用王冠换N多的水........
简简单单多好.........

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王冠换得水负重能够用吗?

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卡水
简简单单多好.........

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难以想象,如果我拿着刚出炉的披肩,大声吆喝:洞披肩换200瓶白...
晕过去...

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原帖由 出售料理 于 2007-2-27 12:12 发表
真受不了楼主。。。。。
10小时出1卡片2战靴 而且卡片是螳螂还不是蜈蚣卡   你还在抱怨掉率低
到底是掉率低还是你在炫耀啊

如果你要说掉宝纯粹是靠RP。。。。那掉垃圾也是要RP的吖
至少我认为没改   打同 ...



掉垃圾的话绝对不是RP吧= =


剎勒空结晶 12.00%
昆虫后脚 55.00%

这是收费服的掉落率,小站查的。

SY服的是2倍与收费服,虽然这个两倍是砸两次骰子而不是X2

但我吃了掉宝,就是
剎勒空结晶 24.00%
昆虫后脚 110.00%

但还是什么都没掉的话说明了什么呢?

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说明掉宝率低于一般服

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没吃过那糖,不敢说什么。
感觉这几天掉的东西在数量上差别不大。一天大概3小时,固定那么多垃圾。

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打鬼女吧,头发还是掉的............昨天1个小时200+的头发,因为我是流氓

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我打蜈蚣的话是因为觉得在地下呆着心情会很压抑。
在蜈蚣那图打音乐跟画面都会令人觉得心情愉快。
我喜欢在充满阳光的地图打= =
所以基本不去钢铁,地下,ST= =

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原帖由 theo 于 2007-2-27 12:51 发表
SY服的是2倍与收费服,虽然这个两倍是砸两次骰子而不是X2

但我吃了掉宝,就是
剎勒空结晶 24.00%
昆虫后脚 110.00%

但还是什么都没掉的话说明了什么呢? ...

如果掉宝糖丸的作用是在让你丢一次骰子呢?
这样计算吧,如果掉宝糖丸只能再让多扔一次骰子的话
那么就是3次Rnd计算概率
如果每次计算概率都随机且相互不影响,那么“2倍率”掉宝的话,1个后腿也不掉的概率是
(1-0.55)^3=0.091125就近似是按照0.1算吧
如果连续4只蜈蚣都不掉昆虫脚的话那概率就是0.1^4=0.01%几乎和掉卡的概率一致了。
如果这种几连个都不掉的现象,那么概率更加低。
除非是基础概率调整,否则用概率论大数率根本就没法解释。

另外从这里也得出一个结论:
双倍掉宝糖丸的作用也仅仅相当于多玩一次骰子多一次随机概率事件而已。
如果真的是所有物品掉落概率成线性增长,则必然会以一定高概率出现打一个怪掉多个不同物品的现象。

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老陈看不下去了,收入一天比一天低,就想些天怒人怨的手法轧玩家的油水

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忘了说了,圣域服的人数也将一天比一天少

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原帖由 Again 于 2007-2-27 13:02 发表

如果掉宝糖丸的作用是在让你丢一次骰子呢?
这样计算吧,如果掉宝糖丸只能再让多扔一次骰子的话
那么就是3次Rnd计算概率
如果每次计算概率都随机且相互不影响,那么“2倍率”掉宝的话,1个后腿也不掉的概率 ...




按你这样说掉宝丸也是砸两次骰子的话应该是
(1-0.55)X4=0.04100625

如果掉落率真的好像SD说的那样的话,一个不掉的机率是0.04
这么低的机率我连续出现了这么多次。
不会又说我RP超差吧?

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