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没秒把....打不带盾的CK也就这样而已..V低的职业貌似不怕这招..如果是强制无属性就更没什么变态了...

我很希望在PVP里能多出现几个强力职业,象连金,象铁匠
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V低的也怕的,给的伤害成比例的。。。比如4000-5000的伤害能干掉你
那我打400-500*10就够了。。不象AB一刀切

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看职业的把,高HP系数的职业对这个不太怕,头疼的是贤哲诗人乌娘.
主要看是不是强制无属性咯....
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盐酸火焰瓶投掷好象也看ATK的吧,那样的话配点下来的结果和心灵差不多,没多少HP啊

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小强会无视这样的战金么

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黑白,2005-09-26, 12:08:19
看职业的把,高HP系数的职业对这个不太怕,头疼的是贤哲诗人乌娘.
主要看是不是强制无属性咯....
见18楼

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最爱Marlboro,2005-09-26, 12:11:56
小强会无视这样的战金么
小强能无视全部技能就行。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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伤害会被装备DEF减少吗?

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UB又多了一个用处.....
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那个纤细投掷很好用的,不过主要是那个POSE时间太长了,投完之后都要走动下才可以恢复。
PS:每次我投都会说:“看我的POSE多有型!周围的人都 <han2>
好象V系数高的可以补2000+,WS都有1500,范围又大~~辅助炼金不错

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看来以后PVP没什么好去的了,都是秒人职业,GVG有看头了

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打V低带盾开外套WS不多 打V职业比较多 比如V舞女 V贤 V诗人 V10字
GVG不穿UB 6000-8000饿 技能1秒领唱1秒延迟 可以连扔 10%破坏衣服和武器也满让人郁闷饿 比如顶雪冲门的V职业被创造这个技能扔很可能不像以前那样舒服了 而且没保护 变成冰雕也老郁闷饿....

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其实..我觉得1个月后改变最大的应该是PVP...
现在经常能看到PVP门口有双开的M4和贤哲..以后估计PVP门口应该会出现双开的保护连金..或者修理专用铁

在站铁和连金面前,现在很风光的CK需要回去修武器和衣服的概率会大大上升.
WS的日子会高过点,被连金打不疼,和铁匠打能控制距离
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darkmomo,2005-09-26, 11:16:25
[QUOTE]宇宙第一酷,2005-09-26, 11:10:29
本身就是和破锥一个效果,何况武器效果不算在里面的,即使算了,拿破锥也是nonsense,和CK拿1破锥和2破锥有啥区别。。。
技能和武器和两把武器不可混为一谈。。。。

更何况烟酸火焰瓶投掷的具体伤害公式还是未知。 [/QUOTE]
你心灵CK会拿2破锥伐,这个例子得当了伐

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宇宙第一酷,2005-09-26, 12:36:26
[QUOTE]darkmomo,2005-09-26, 11:16:25
[QUOTE]宇宙第一酷,2005-09-26, 11:10:29
本身就是和破锥一个效果,何况武器效果不算在里面的,即使算了,拿破锥也是nonsense,和CK拿1破锥和2破锥有啥区别。。。
技能和武器和两把武器不可混为一谈。。。。

更何况烟酸火焰瓶投掷的具体伤害公式还是未知。 [/QUOTE]
你心灵CK会拿2破锥伐,这个例子得当了伐 [/QUOTE]
不得当。刺客不用双破锥是因为双刀有规定的拿法和效用规律。而实际上双破锥也并无不可,他们分别按照双刀的效规律发挥了作用的,只是没有效率而已。

这个和拿一把破锥用技能有可比性么
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