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原帖由 小明打小白 于 2010-10-31 16:04 发表
那我今晚或明天测10次左右试试吧。
请问浮动有多少左右?
不过现在我无咬鱼吃鱼还可以勉强补得切,到了1XX级时我相信真的是补唔切了,我想咬了鱼也无太大的提高。

http://vip.pastein.net/haitangx/hpsp.rar

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正,不过我记得我好像曾经有过这计算器

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SS帶雪糕..不會太重了嗎~~

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原帖由 intro 于 2010-10-31 15:13 发表


你这个解释就等于是概率,确切来说是计算机使用的仿概率计算方法.难道你要谈随机抽数和计算概率之间的差别?对于ro游戏这种应用来说,差别是无关紧要的.


所以我就是说,冰冻率是25%
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
从“根据真实故事改编”变成“纯属虚构”的自传性小说

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还有,所有非怪物本身的掉率,额外被赋予的掉率和等级无关,是固定的掉率
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原帖由 bazzoka 于 2010-10-31 17:56 发表
还有,所有非怪物本身的掉率,额外被赋予的掉率和等级无关,是固定的掉率


并不是这样

去年的KRO的某次更新中,道具或卡片相关的掉落物,一样有视掉率惩罚
等级相差过大的话,掉率极低,CRO应该是已经实装的

其实不应该没有感觉到
打蚂蚁蛋再怎么打雪糕都掉不出多少,而平时练级时打一两个怪就掉一个

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哦?这样?

嘛,反正我对那狂暴邪恶箱(0.2%)没什么感觉就是了……鱼感觉还是蛮符合5%的掉率的
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
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唉,算了……不说了。
爱这个不完美的世界

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吃雪糕的自己知道冰冻几率,肯定没25,3差不多
How are you?
How old are you?

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100I 能免疫雪糕的冰冻吗?

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