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莱汀,2005-04-04, 12:41:00
因为泥沼改废和玛果的高产

削弱了此类巫师75%的威力

楼主能够依旧开发出新的用法

在下深感佩服
那是因为你老了!小朋友!!

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不管怎么说,我觉得实战下最好了,楼上的这么多看法,还是跟他本人打打比较好

三月成都发售,《东方风神录》FANSBOOK↑点击进入↑

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irvinally,2005-04-04, 12:44:14
[QUOTE]奇迹的杨,2005-04-04, 12:37:44
[QUOTE]irvinally,2005-04-04, 12:32:39
[QUOTE]奇迹的杨,2005-04-04, 12:28:02
[QUOTE]irvinally,2005-04-04, 12:26:15
为什么总有人说什么50I没伤害什么的,人家楼主早就说了,不是要伤害要的就是牵制辅助
10怒雷的作用不是打死你,一个怒雷下来整个屏幕晃和魔法的效果,多少人能动?关效果当偶没说……那机器也太……机器烂的人打GVG就是种折磨……深有体会
不好意思,我觉得应该问:有多少人开效果的 [/QUOTE]
就算不开效果,怒雷的40HIT,也让你几秒不能动弹吧,有虫子的忽略…… [/QUOTE]
不能动只是错觉,感觉应该是能动的,至少是能攻击的,弓身之类的也没问题吧,既然能远程攻击了,不知道你第二下怒雷怎么出来呢? [/QUOTE]
会跑的WS不是那么容易锁定的……特别人稍微多点的话,所谓打一枪换一个地方……走几步一个魔法对于一个D高的WS来说是很容易的,不是那么好打断的,,而IDWS很可能就在被攻击的那么几下里就中了状态而影响了魔法的施放的节奏,
而你就在不能走动的那点时间里就可能被干掉了,所以说了要是老说单条那这WS可能是没什么用,但是辅助的确有他存在的作用,ZZ再厉害也不大可能牵制住那么多人同时定住那么几秒吧。所以说不是主流但是有那么1个WS在的确是不错的 [/QUOTE]
啥叫决定性作用,懂么?WS的价值,就在于搞搞冰冻拖拖人?

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I am the son of the Wind and Rain, Thunder beckons and I hear the call,
If I die upon this day, in battle I will fall...
Hear me Brothers, gather up the wolves to battle we will ride.
War drums black-out the beating heart, howling from inside.
Storm, Black clouds fill the sky
Earth, hear my battlecry
Fire, and Thunder will bring forth
Death, from the power of the Horde...

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其实很多人把怒雷效果改了。。。

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scole,2005-04-04, 12:43:33
所以说呀
那还不如练其他职业来
十字军骑士都比较难杀……
诗人冰冻舞娘晕眩也被暴雪和陨石强啊
怒雷的确是个亮点
那你想想 要大范围干扰敌人 十字军和骑士就不行

诗人虽然也能干扰

但没有能量外套

这种巫师是取2者之中

不更好么?


还有那个啥杨的

你们会智者 会在悲鸣里放地领?

那不等于帮冲城的人了么

真搞笑

你有点乱了啊

还有 

就你有小强?

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奇迹的杨,2005-04-04, 12:40:02
[QUOTE]lang2000,2005-04-04, 12:36:30
[QUOTE]奇迹的杨,2005-04-04, 12:04:03
标题叫啥?术的本质,搞得非DV巫师才是决定性的巫师一样
RO中有不少决定性的职业或者决定性的职业组合
例如DV智者,牺牲圣骑,IV诗人等,有了某一个决定性的职业,或者职业组合以后能够建立起一个有效率的打法。就我所见,无法发现楼主这个法师有能决定战局的通用场合,或者哪位能指点下迷津?
的确,这样一个ws的技能,几乎所有的ws都能办到,但是从职业定位的角度去不一样,楼主这个考虑的就是辅助,牵制你就是我的目的,冰冻石化后就交给武僧,ck,不停的怒雷牵制对方大部队的推前速度,配合其他ws的陨石,暴雪有效的清除炮灰。。。
至于说配点,加v只是为了保证生成率,对状态的抗性,要说id型的智者从技能上说和dv型的有什么区别,为什么大家都喜欢练dv,楼主练这个ws其实是一样的道理。

相信大家都有这样一个感觉,几个只会站在那里放大魔法的ws并不可怕,而一个走位和灵活的ws就能让一个小队的人很头痛,而一个走位灵活,又很难死的ws就更加无赖了,什么大服小服人多人少对这个根本影响不大,当然了如果一场gvg10个人都不到那就没什么意义谈这些了,大家都用ck好了。一个人或者一个职业根本就决定不了战局,更多的时候还是需要各个职业之间的配合。当然了,有人说现在是人海战术无敌,我也没想法。 [/QUOTE]
我的感觉和你相反,有合适职业照顾,拥有正确装备的WS群站在原地放魔法远比什么走位飘忽的WS难对付。 [/QUOTE]
显然你没遇到过这样的ws,你所谓的那些炮台型的ws,绝对是最先死掉的

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在很多人同时冲们的情况下,你定住了几十人在几秒内不能做动作,就可以让己方的人多杀很多人,对于防守来说,这还不够吗

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奇迹的杨,2005-04-04, 12:47:05
[QUOTE]irvinally,2005-04-04, 12:44:14
[QUOTE]奇迹的杨,2005-04-04, 12:37:44
[QUOTE]irvinally,2005-04-04, 12:32:39
[QUOTE]奇迹的杨,2005-04-04, 12:28:02
[QUOTE]irvinally,2005-04-04, 12:26:15
为什么总有人说什么50I没伤害什么的,人家楼主早就说了,不是要伤害要的就是牵制辅助
10怒雷的作用不是打死你,一个怒雷下来整个屏幕晃和魔法的效果,多少人能动?关效果当偶没说……那机器也太……机器烂的人打GVG就是种折磨……深有体会
不好意思,我觉得应该问:有多少人开效果的 [/QUOTE]
就算不开效果,怒雷的40HIT,也让你几秒不能动弹吧,有虫子的忽略…… [/QUOTE]
不能动只是错觉,感觉应该是能动的,至少是能攻击的,弓身之类的也没问题吧,既然能远程攻击了,不知道你第二下怒雷怎么出来呢? [/QUOTE]
会跑的WS不是那么容易锁定的……特别人稍微多点的话,所谓打一枪换一个地方……走几步一个魔法对于一个D高的WS来说是很容易的,不是那么好打断的,,而IDWS很可能就在被攻击的那么几下里就中了状态而影响了魔法的施放的节奏,
而你就在不能走动的那点时间里就可能被干掉了,所以说了要是老说单条那这WS可能是没什么用,但是辅助的确有他存在的作用,ZZ再厉害也不大可能牵制住那么多人同时定住那么几秒吧。所以说不是主流但是有那么1个WS在的确是不错的 [/QUOTE]
啥叫决定性作用,懂么?WS的价值,就在于搞搞冰冻拖拖人? [/QUOTE]
很搞笑……你刚才自己都说了 现在人很多都穿MDEF 你同样的进去 吹个1雪 也杀不死人

还容易死

你喜欢这样的?

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irvinally,2005-04-04, 12:48:38
在很多人同时冲们的情况下,你定住了几十人在几秒内不能做动作,就可以让己方的人多杀很多人,对于防守来说,这还不够吗
其他巫师放的魔法都没有定人效果,就一个vd巫师的魔法有定人效果?而且还怒雷破冰,明显是找骂的做法.还1雪覆盖10雪的威力,都是有害无利的做法.

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奇迹的杨,2005-04-04, 12:47:05
啥叫决定性作用,懂么?WS的价值,就在于搞搞冰冻拖拖人?
说了不是主流,但是有那么1、2个绝对只有好处没坏处,同样的如果是5个IDVWS和4个IDV+一个这种类型的WS,肯定是后者比较有优势(我说的是GVG中,不是5对5单条……)

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蛮经典的~帮楼主顶顶

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wukakaka,2005-04-04, 12:51:24
[QUOTE]irvinally,2005-04-04, 12:48:38
在很多人同时冲们的情况下,你定住了几十人在几秒内不能做动作,就可以让己方的人多杀很多人,对于防守来说,这还不够吗
其他巫师放的魔法都没有定人效果,就一个vd巫师的魔法有定人效果?而且还怒雷破冰,明显是找骂的做法.还1雪覆盖10雪的威力,都是有害无利的做法. [/QUOTE]
呵呵,如果没人干扰当然没话说,但是有舞娘在一边狂叫呢,还有冲门我想穿马克暗神的比穿UB的多吧(不然冲门都进去当冰雕?)

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wukakaka,2005-04-04, 12:51:24
[QUOTE]irvinally,2005-04-04, 12:48:38
在很多人同时冲们的情况下,你定住了几十人在几秒内不能做动作,就可以让己方的人多杀很多人,对于防守来说,这还不够吗
其他巫师放的魔法都没有定人效果,就一个vd巫师的魔法有定人效果?而且还怒雷破冰,明显是找骂的做法.还1雪覆盖10雪的威力,都是有害无利的做法. [/QUOTE]
没说其他巫师不可以啊

只是说 同样杀不死敌人的情况下 这种巫师生存能力比较强

而且得到的同样是干扰别人的作用



还有 请你看完整个帖子

我们再说的是进攻 而不是 防守

推荐你去看看我贴的几份战报连接

看完了你就知道 你ID巫师 在这样情况下的生存率了

10雪? 1雪都放不出来!

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