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希望大陆也早点修改技能饿,我的十字现在刷华丽米优势,杀人又杀不掉。。。

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韩国 10/09 进阶二转技能修正
以下为11/09进阶二转职业技能修正


■智者

.易燃之网
 目标被易燃之网束缚的状态下
 受到火属性攻击伤害为两倍
 束缚状态也随之解除
 使用本技能尚需消耗蜘蛛丝1个
 (站长注:本技能配合火箭术应该有不错的效果)

.薄雾之墙
 在墙内的玩家攻击墙外目标
 将会赋予该目标状态异常
 (站长注:原文并未说明是怎样的状态异常)
 而在墙外的玩家使用附加状态异常攻击墙内部的目标
 状态异常部分无效

 由墙外使用需指定目标的魔法攻击墙内的敌人时
 会有75%的机率无效(原本为25%)
 由墙内向外攻击时也具有相同的效果

 远程攻击墙内部目标,伤害力减少75%
 HIT-50(原本是下降75%)


.速读术
 咏唱时间减为5秒
 同样不受到DEX影响

 效果修正为减少1/2的咏唱时间,持续五次
 本技能效果无法缩短此技能本身的咏唱时间
 另外在还有剩余作用次数的状况下再使用速读术的话
 那么将会把原先的速读术效果覆盖,次数回复为5次
 

.精神撼动
 对手MATK增加量改为1-5级20%-100%,而MDEF减少量为12%-60%


.精神耗弱术
 消耗对方SP效果每增加1级成功率提升10%
 使用后有特别的延迟时间15秒
 不过这是只针对此技能所做的设定
 也就是说,在使用此技能后仍可使用其他的技能
 不过要再次使用此技能则须等到15秒的延迟时间结束


.HP转换
 1-5级转换的SP量由20%-100%改为10%-50%



■拳术宗师

.狂畜气
 咏唱时间定为2秒
 受到攻击会中断咏唱


.猛虎硬爬山
 将命中敌人1秒后才会受到伤害的设定改为1.5秒
 技能延迟由0.5秒改为0.3秒
 1-5级消耗SP量由22-30修正为12-20


.伏虎拳
 停止敌人动作的机率由10%(LV1) - 30%(LV5)提升为20%(LV1) - 60%(LV5)。


.气绝崩击
 1 - 5级伤害由120% - 300%提升为160% - 700%



■艺人/舞姬

.奥义箭(鞭)乱舞
 1-5级伤害倍率由200%-560%向上提升为300%-1200%


.落花伴着月光下的水车小屋
 效果范围由5*5修正为7*7
 而此技能也修改为在不可进入地区以外的地方都能够成功发动


.傀儡师的把戏
 修正为无任何等级限制,只要是队友就可使用
 而技能效果改为将一半的能力值交给技能使用对象后
 使用此技能的艺人/舞姬可再持有剩余一半能力值的状况下任意移动
 在攻城战时也可使用
 解除效果后能力值将会回到使用者的身上
 使用者移动至使用对象的7*7格范围外时效果自动解除


■神行太保 .霸王魂
 在反弹攻击时
 玩家将会受到50%的伤害力并且将剩余50%的伤害反弹回去
 (目前是受到50%的伤害力,反弹25%的伤害)
 1-5级反弹机率由15% - 35%向上提升为15% - 75%
 SP消耗量由30 - 50减少为10 - 30
 (站长注:本技能改强许多,DEX-VIT脱装反弹神行太保可能性?)



■圣殿十字军

.神之威压
 咏唱中受攻击不会中断
 对BOSS级魔物同样有效
 1-5级伤害力由800-1200修正为800-2000
 延迟时间由2-6秒修正为2-4秒
 SP消耗量由60-100修正为30-50
 此技能的伤害力将不会受到任何效果影响而减少


.舍命攻击
 对BOSS级魔物也会产生效果
 HP消耗量修改为不受技能等级影响一律为9%
 伤害力增加量在1级时为100%
 每增加1级上升10%
 最后为140%。
 SP消耗量由32增加为100


.福音
 细部内容和修正前相同,不过效果将会有所改变
 (站长注:原文并没有提到是怎样的改变)



■超魔导士

.魔击术
 咏唱时间0.2秒修正为0.3秒,技能延迟时间由1秒减为0.3秒
 (站长注:可以说是大幅增强了,本技能站长蛮推荐学的
 是超魔导师面对高等圣暗属性怪时唯一可以依赖的魔法)


.魔力增幅
 MATK增加量由每级+2%合计20%
 提升为每级+5%合计50%
 SP消耗由20-65减为14-50(每级+4)
 并增加使用此技能的咏唱时间0.7秒
 (站长注:配合石化、冰冻、暴风雪预计可以有非常变态的攻击力)


.念力连击
 实装怪物在中了诅咒效果时
 移动速度也会随之减缓的设定
 SP消耗量由30-50变更为10-70。


■神射手

.狙杀瞄准
 持续时间修正为不论等级皆为30秒


.风之步
 1-5级持续时间由120-300秒修正为65-200秒


.锐利射击
 修改原本50%机率爆击率设定
 修正为角色的CRI+20即为锐利射击的爆击率



■十字刺客

.黑暗瞬间
 修正到目前为止皆不会产生出血效果的问题。


■骑士领主

.灵气之剑
 1-5级SP消耗量由22-30修正为18-50
 剔除无视防御伤害的设定
 而在攻击MISS时灵气之剑也修正为无法追加任何伤害
 1-5级追加伤害值由10-50修正为20-100
 (站长注:感觉改弱很多...)

.极速回复
 剔除每10秒消耗12SP的设定,更改为使用时消耗15SP
 (站长注:这个变更不错,枪骑士领主们的福音,
 否则枪骑士领主哪来多余的SP用来回血)


.狂怒之枪
 伤害力增加量由150%提升为200%
 攻击速度由10%提升为30%
 而HP消耗量由每15秒消耗1%改为每10秒消耗5%
 本技能在攻城战时也能使用。


.伤害增压
 武器限制取消
 任何武器都能够使用
 而出血效果的成功机率以及持续时间
 将会受到对方的VIT以及LUK影响
 出血状态的基本成功机率为50%
 而持续时间由120秒缩短为90秒
 1-5级伤害力由120%-200%向上修正为140-300%
 (站长注:看不出对方是否中了出血状态依然是缺点)


.巧打
 强化巧打的各种关节打击效果
 (站长注:应该是针对巧打目前实用性欠佳的变更,
 不过依然没有目标中关节异常状态的外观改变是遗憾,
 看不出对方是否有关节受损,原文并没有具体说明强化内容)

■神工匠

.手推车加速
 持续时间增加为60秒,攻城战也可使用。

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发现超魔的魔力赙赠也赠强了。。。50%魔法攻击力附加伤害

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进阶2转牺牲10字要做到GVG满血啊霸霸不死,然后盾反射武生自己翘掉...这才是10字的真正厉害处

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按照我的理解,十字的舍命应该是从1.65减少到1.40,那个9%一直都这样。

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老扎:泛用审判型 IVDS Pal

这样的PAL 用什么装备?
全MDEF还是DEF的?UB?TB?

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『BG』 冷月*风,2004-11-11, 22:59:37
按现在舍命计算方式,威力只有:18000*3%*1。65*180%(4海)=1603
和我现在打猎人,刺客的伤害相符合。
我是19800X0.03X1.65X1.84

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pole1234,2004-11-12, 10:42:05
老扎:泛用审判型 IVDS Pal

这样的PAL 用什么装备?
全MDEF还是DEF的?UB?TB?
只要有提到的那几样,其余随个人喜好。

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泛用审判。。。
我的是只打怪的
所以我还是推荐IDVS

建议MDEF和DEF混合,I高的偏重MDEF一些

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十二宫之纱加,2004-11-12, 10:12:04
按照我的理解,十字的舍命应该是从1.65减少到1.40,那个9%一直都这样。
我汗,这样不是改弱了???那还要100SP发动一下???十字军转生后已经没厉害技能了,这个再这样改的话。十字军真的废了

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神之威压
 这个好强的说

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『BG』 冷月*风,2004-11-12, 18:51:32
[QUOTE]十二宫之纱加,2004-11-12, 10:12:04
按照我的理解,十字的舍命应该是从1.65减少到1.40,那个9%一直都这样。
我汗,这样不是改弱了???那还要100SP发动一下???十字军转生后已经没厉害技能了,这个再这样改的话。十字军真的废了 [/QUOTE]
我很不情愿这么理解,不过我只能理解到这里,而且100sp实在是太多了。相比于他的威力,我宁愿多开一下反射。

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你们觉得审判厉害还是舍命厉害啊??要发挥他们各自最大威力应该怎样配点啊?谢谢~

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问下扎卡大大。。。泛用审判型是不是不用+agi而把点+到str上去提高负重呢?。。似乎agi对审判十字影响很小阿。。相对来说负重就重要多了。。

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非欧几何,2004-11-13, 10:12:43
问下扎卡大大。。。泛用审判型是不是不用+agi而把点+到str上去提高负重呢?。。似乎agi对审判十字影响很小阿。。相对来说负重就重要多了。。
agi是剩余的点+的,+到str上提高不了多少负重而且达不到下一个str加成,就+agi提普攻速度了。

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