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都给你掉的话 SD就没的玩了 到哪赚钱去。。。

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把宝物变成苹果吞下肚吧.

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每次看到苹果我都想哭的冲动

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看见小黑掉马嚼子我都欣慰啊。。。最好能给个名片啥的。。。

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原帖由 xmen3542 于 2009-6-17 20:25 发表
没人愿意用垃圾装备玩游戏,但更没人愿意去玩一只没多少人在线的网游,鱼和熊掌,你会取拿个,前者只是游戏玩家自私的问题,后者是游戏是否能够被继续营运的问题,无论站哪个角度,后者是最适合的,装备可以通过 ...


SD这么做真的是考虑过游戏内经济制度的影响吗?
我同意SD这么做的理由是出于他的商业利益考虑,即限制游戏渠道从而推动它的商城,赚取利益.但是我不认为SD还有一个理由是为了游戏内的经济来考虑.

中国大陆的游戏,以时间计费的几乎消失了.到处都是所谓免费游戏,还有打游戏送你钱的,当然这都是幌子.依靠游戏中的条件来赚取利益已经成为了公认的事实.
我丝毫看不出sd在有意识地调整游戏经济,EP13.1的修正一项也没有装,怪物掉落列表丝毫无改动.请问这如何解释?
把物品掉落率调底,或者变更为苹果,只不过是SD的一相情愿而已,玩家没有,也不能有任何权力,改变这一事实.但是请不要因此认定SD是出于对玩家服务的立场来办事的.

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