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agi和aspd都无须凑整
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 fs1988fs78 于 2008-5-25 22:59 发表
你那几样是什么玩意,鞋子和2个装饰品,你雷弓插哪2张卡啊?还有大嘴鸟耳饰你认为好吗?请回答


鞋子是BJL,装的黑狐卡,鞋子自身加自身级别5倍的HP,也就是99级加了495的血
装饰品标示加5%攻击,奥手是DEX+5,2把弓分别能给猎人带来无限的HP和SP,雷弓上装的是深渊和伯爵卡
本来我这个猎人配点时候是没有计算毛无边和雷弓的,配点是按照坎弓配的,当时装备是女仆紧身和侍者ALS,双奴隶手套用坎弓凑170的,现在有了新装备和伯爵,才重新搞了一套毛无边侍者套,2连SP消耗减少1,并且加10%的HP和SP回复速度,平时V也配合烟斗能到整40,GVG时候侍者套换成BJL,也是正好40V,吃料理50V,没女仆也能有1W血(略好,但是不管怎么说,没盾的职业,GVG里就算2W血都是不够的)
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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虽然说aspd小数位有效,但是实际上189和刚上190(比如189的时候多1点A就190那种情况),攻速差别还是能明显看得出

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你们还是没回答我的问题啊?ASDP与AD有关的吧?那么是不是一旦A或D抽整的话(A90+10或者D92+18)只要2者之一抽整的话ASDP就会从原来184升到185拉?
  是不是啊?0

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ASPD没必要凑整,不是183到184才有加速,183.5等小数点后都有效,没任何必要去凑整ASPD
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神射在只有觉醒药水加速的状态下1Agi加0.204ASPD,1Dex加0.051ASPD[m_喝茶]
最后的普隆德拉...

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原帖由 蓓儿^^ 于 2008-5-26 22:38 发表
神射在只有觉醒药水加速的状态下1Agi加0.204ASPD,1Dex加0.051ASPD[m_喝茶]

恩,很精确,有兴趣的人可以自己按照公式算
Aspd=200-(200-基本Aspd-Aspd直接增量-(200-基本Aspd)*(agi+dex/4)/250))*(1-加速因子和) 

[ 本帖最后由 看客 于 2008-5-26 23:08 编辑 ]
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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我晕了?那ASDP不需要抽整,那还要配什么点呢?还有很多人抽什么整数呢?请解释一下,高手再来再来再来!

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原帖由 fs1988fs78 于 2008-5-26 23:08 发表
我晕了?那ASDP不需要抽整,那还要配什么点呢?还有很多人抽什么整数呢?请解释一下,高手再来再来再来!


V凑整数能使一些异常状态持续时间降低一个档次,S每到10的倍数对骑士刺客和尚等攻击有加成,DEX每到10的倍数对猎人诗人舞娘攻击有加成,A从不需要凑整,INT在5和7的倍数时候能加MATK的上下限,这些是常用的,其他还有一些容易被忽视的就是比如LUK到5的倍数加一点ATK等等,基本是可以忽略的,主要配点思路还是服从常用装备和培养目的
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原帖由 hirro 于 2008-5-26 23:20 发表


V凑整数能使一些异常状态持续时间降低一个档次,S每到10的倍数对骑士刺客和尚等攻击有加成,DEX每到10的倍数对猎人诗人舞娘攻击有加成,A从不需要凑整,INT在5和7的倍数时候能加MATK的上下限,这些是常用的 ...


INT6的倍数增加Sp恢复量(貌似是这样的)
最后的普隆德拉...

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原帖由 蓓儿^^ 于 2008-5-26 23:39 发表


INT6的倍数增加Sp恢复量(貌似是这样的)


SP100的倍数也是,不过这些都不是通常考虑进配点的内容,配点规则就是比如刺客骑士,按照现在来看只有脚上火枪地位是不可替代的,其他都要根据场合换,那就要根据裸体只穿火枪时候的能力来配,使STR最终凑整在一个程度,这只是一个例子,如果把耳朵、ALS等算进去,到了需要换别的装备或者将来出了更好的装备,整个人物就很有缺憾了
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