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最简单就是主视角由左方或者下方来的怪是最容易卡
上和右的要用稍微复杂点的方法卡....
在怪预定路线前一格放墙就是了.....
it's long long goodbye
MACROSS F

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原帖由 hfmouse 于 2007-7-20 22:22 发表
嗯。。学习直火冰墙卡位中。。


直火明白了。。冰墙卡位的具体定义和表现是怎么样的呢


就是在怪物前进追你的过程中 你在他脚下(具体根据怪物移动速度和网络延迟定)放个冰墙 他就会动不了了

看上去是 "墙 怪 人" 的顺序 怪好象是被墙拉住了一样 不停来回晃就是走不出来

我猜想原理可能是....

不知道大家有没有过这样的经历   在战斗地图 按着鼠标左键不动来行进的过程中 被邪恶向日葵之类的远程怪打中的时候 会突然不能继续向前走了 而且看似把远程怪摆脱了 但你身上却一直在冒血  于是往回走 才能解脱 感觉好象是被怪粘住了一样.... 怪是很苯的 不会往回走 所以就一直不能前进till冰墙消失或外力相助

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原帖由 OTL 于 2007-7-20 21:27 发表
我以前那贴.....图都变X了...

纯粹COS……COS……COS……
纯粹KUSO……KUSO……KUSO……




灰机灰了。

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OTL......来了.....
it's long long goodbye
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[m_害羞] 呀,人家画的比某人的好看多了。

嗯……起码有几条线还是直的……
灰机灰了。

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公式都出来了也 .... 貌似冰墙没有咏唱时间 有动画播放时间...

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直火看图还是比较容易的OTL...
冰卡估计就要上录像或者现场示范先够明僚了
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原帖由 fuland 于 2007-7-20 22:51 发表
[m_害羞] 呀,人家画的比某人的好看多了。

嗯……起码有几条线还是直的……


曲线有立体感 可以表示地形哦

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这个提前量公式不是我弄出来的,在这里纯属Ctrl+C、Ctrl+V。
灰机灰了。

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[m_阴笑] 反正多死几次就会了
我真邪恶.....
it's long long goodbye
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单冰只能卡正视角的情况下,左方和下方的怪

要卡上方和右方的怪,要2道冰墙,而且比较困难

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收到。。学习中。。

orz 图。。

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单冰卡住的话
离怪一格距离远的地方就能敲到它了而它碰不到你的
先卡住然后自己破冰吧..很容易的

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原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-7-21 02:32 发表
单冰卡住的话
离怪一格距离远的地方就能敲到它了而它碰不到你的
先卡住然后自己破冰吧..很容易的

不卡双墙能吹么...一吹不都出来了么...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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冰墙里的怪,暴风雪吹不到的

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