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其实你说的那些公式都是不必要的,你只要这样看,当前HP多少,加盗虫卵和黑狐,就在当前HP的基础上增加,跟你原来的HP没有任何关系。
比如你现在HP15000,加盗虫卵就是15000+400,加黑狐就是15000+15000*10%,根本不用牵扯到5000这个数字。

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原帖由 树雨 于 2007-5-24 11:36 发表
其实你说的那些公式都是不必要的,你只要这样看,当前HP多少,加盗虫卵和黑狐,就在当前HP的基础上增加,跟你原来的HP没有任何关系。
比如你现在HP15000,加盗虫卵就是15000+400,加黑狐就是15000+15000*10%, ...


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要按你这么说~只是看当前血量的话

盗虫卵和黑狐装备到身上的顺序不一样就会导致血量不一样了?不是这么回事吧

先插盗虫卵再黑狐
(15000+400)*110%=16940

先插黑狐再盗虫卵
15000*110%+400=16900

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你理解错我的意思了,我是就你的问题回答的,我的意思是,跆拳道装备HP卡片,只看你当前的HP,跟3倍以前的HP无关。
至于盗虫卵和黑狐同时装备,增加的HP跟顺序无关,先加再乘,也就是说,盗虫卵不管先装备还是后装备,增加的HP都要乘上110%。

[ 本帖最后由 树雨 于 2007-5-24 14:34 编辑 ]

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堆叠  结算!
一个一个算  和装备顺序  无关

“黑户”  效应   先算 完了= =要+的MAXHP    等着

之后 蚂蚁卵   算完要+的MAXHP 等着


跆拳道   算完要+的MAXHP  等着


最后一起结算= =

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