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17#
发表于 2006-9-2 19:15
| 只看该作者
原帖由 valldorey 于 2006-9-1 23:54 发表
《英杰传》系列除了1代后面的难度降太多了
《风色幻想》在当时画面算是不错的了,系统也还可以
不过最喜欢的还是天地劫神魔至尊,皇家骑士团以及火纹系列
这个岳飞传不会还要找本书看看吧-。-要不然谁跟谁有单 ...
WF系列我也满喜欢的,缺点也同样,就是难度偏低
U&J的一系列作品就绝对值得玩了,超1 超2 超强的剑术魔法带来的群击效果能带来极大的满足感,古文明霸王传虽然把转职系统进行了一些限制,不过略微提升的难度倒是让这个游戏也有不错的游戏性。可惜超3。。。。我到现在还没有把第一关进行下去的念头
英杰系列低难度一直被骨灰的战棋玩家诟病不已(其实1代的难度也高不到哪里去),岳飞传就不同了。。不过,貌似有些过于BT了,中级以上难度隐藏关洞房关、金山渡那个关卡不靠S/L大法绝对过不去,而多次出现的拯救行动要想完成目的也很大程度上要依赖S/L
至于岳飞传的单挑,即使不了解历史,也可以通过登场武将的人物介绍里能猜到谁和谁单挑(金人的命真不值钱,单挑之后多半就挂了,弄到后面几个战役里以前的武将都死光了,只好用没名字的NPC了)。另外还有对话,比如岳飞枪挑小梁王、岳云大破金蝉子等。
还有哦,单挑是否触发会影响该战役的评分,高的评分能够得到很好的奖励,比如各种果子。
果子系统一直是曹操传里最受人肯定的一个革新,岳飞传自然也继承了这一优点。但是略有改动
to:〃⒊ˇJιπ
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