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陷阱在GVG模式下是5倍时间
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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现在SP回复公式改了,新F玩炸弹人也是可行的。

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陷阱在人少的城还是起很大作用的

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什麽叫"待機時間" ??

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放在地上不消失的时间

另外如果你在1层放满夹子后安心的去了二层..那么1层的夹子就会人间蒸发了...
我一直很健康,洗洗更健康!

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支持炸弹的.....我有个会友开发了一个用地雷陷阱杀人的方法...而且他的猎人号还没有怎么加I呢.....他的做法我看过了但还是不知道该怎么做到.....

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說說看

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爆散陷阱改了 范围2x2 伤害与怪物数量无关 也就是说无论多少怪伤害都一样 火属性

估计定时爆炸陷阱也使一个效果 风属性

T T 牺牲了我一个神射才醒悟的实践结论

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陷阱我觉得还是状态陷阱有点意义

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定位睡魔魔耗交叉着放,一般gvg都是这样的吧?
很少见陷阱杀人了

ps:我承认我就是为了楼上的名字回帖的。和我ck同名- -
努力debug中

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原帖由 invisibleman 于 2006-3-23 13:42 发表
支持炸弹的.....我有个会友开发了一个用地雷陷阱杀人的方法...而且他的猎人号还没有怎么加I呢.....他的做法我看过了但还是不知道该怎么做到.....

死跟对方流氓会长,他开念你就放,放他一左一右各一个


不过不知道LOAD图的无敌时间会不会引发陷阱...会的话就无效了...

看到千夜一夜的说明...此贴作废....

[ 本帖最后由 小仪 于 2006-3-23 14:01 编辑 ]
我一直很健康,洗洗更健康!

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