返回列表 发帖
LZ现在可以再看看我在4楼的那句,按照我那个思路,只要大部分CK还是准备定性配装,那么现在怎么防以后也怎么防,不过也不排除有配点革命的,看看那些CK肯不肯变一变思考方式了
在这个世界,命运亦如是这般
死亡是必然结局,那么生存是必要过场
只负责生存的人,死亡显得并不重要
只负责死亡的人,生存显得尤其重要

TOP

现在 大多数人是不会为了这一个技能去重新弄刺客了 何况 哪怕新技能开了 D90也是不嫌多的

TOP

其实大家说的蛮对的,D高点的确不错,攻击稳定多了
但是大家想想,刺客和刺客见面的时候,是V多的厉害还是D多的厉害?
刺客很特殊是因为是一个很少拿盾的近身职业,少了一个盾和一张卡的防御,血量就是唯一的生命保证了

TOP

不多讚同sdv或者svd的刺客 始終不夠全麵
別人1個暗b就廢伱武功嘞 因為伱的無影之牙 沒有速度~
還不如搞個wz好嘞~

TOP

原帖由 情侣T恤 于 2006-3-6 14:05 发表
其实大家说的蛮对的,D高点的确不错,攻击稳定多了
但是大家想想,刺客和刺客见面的时候,是V多的厉害还是D多的厉害?
刺客很特殊是因为是一个很少拿盾的近身职业,少了一个盾和一张卡的防御,血量就是唯一的生 ...

CK不光有音速、不是必须永远拿拳刃。。。单纯拿V和D来做比较没太大意义。。。另外-。-我还真觉得CK和CK见面A的作用更大点。。。前提是V足够保证不被秒[_[

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

TOP

道理就是1個嘛 總不可能完美的 s個d是肯定要的嘞 哪麼a和v就要作岀取捨
如果要平衡 就是全麵 全麵就總會遇到不足 反正1句就是:靠微操補救~

TOP

问题是,音速投掷加速这个技能加的命中是50还是50%?这个概念区别很大哦.........

TOP

50%吧 但是命中是1個問題 傷害的平均是另外1個問題~

TOP

原帖由 幸运离我而去 于 2006-3-6 14:14 发表
问题是,音速投掷加速这个技能加的命中是50还是50%?这个概念区别很大哦.........
不管是50还是50%,基本上FLEE除了高A的CK,其他的职业加再高的A回避也没什么用了
把每天当成是末日来相爱
一分一秒都美到泪水掉下来
不理会别人是看好或看坏
只要你勇敢跟我来
爱不用刻意安排
凭感觉去亲吻相拥就会很愉快
享受现在别一开怀就怕受伤害
许多奇迹我们相信才会存在

TOP

那不是废话么..............

TOP

有英雄的前提下,V高就是鸡肋

TOP

祗要不是那些130s 90v 31d 的白癡配點
改版後 囬避是沒有價值的嘞~

TOP

对D80+的CK来说+50和+50%都基本够用了...
我一直很健康,洗洗更健康!

TOP

原帖由 董斌斌 于 2006-3-6 14:23 发表
有英雄的前提下,V高就是鸡肋

一个A高的猎人拿4张诅咒的卡站在远处平射就比较郁闷了.....总不希望一直一直刷蜂胶“走”到华丽边上吧..
我的刺客被郁闷过滴~

TOP

武僧注入气蛋给刺客之后~ 就不用担心命中了~ 眩晕效果啊~

哎~ 感叹一下我310的回避即将没用了。。。

TOP

返回列表