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10条里面有至少5条和相关的经济挂钩。

金钱不是万能的。虽然楼主(转贴笔者)的意见的确有指的推广的地方,其下笔思路也不可谓不面面俱到。
但是请注意:
这个系统的推出首先就是摈弃了经济的因素,再者说到“消费权益”或是个人权益,从法理角度来说是无法推敲的。
中国奉行法无规定就无权利,况且网游玩家是否是“消费者”或者仅仅是简单的服务合同缔约一方至今尚未有定论。
再退一步说,不是说大众说的就是正确的,人性本来就有消极的一面,如果一味迁就纵容的后果是不堪设想的。

中国就是因为在28年前出过一场全民疯狂的浩劫,所以,任何代理“民意”的说法请都靠边站,因为大众说的不等于是正确的。


此外,游戏说了是要让5小时以上的在线玩家的经验/掉宝归0,但是游戏的设定权利各网游公司还是有保留的,他们难道不能可以在5小时内大幅度提高基本经验来远远冲抵掉下线5小时带来的经验/掉宝的损失???
所以在事实还未揭露前,以前预测或是口诛笔伐都是片面的。

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中国的游戏行业和市场总是被一群不懂游戏的人把持着,这就是中国的现状。
悲哀。。。

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我的发言被删了吗?再贴就是


无意义回复,警告+10%

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我想知道什么才算是懂游戏?
提倡大家无限制无节制的玩就是懂游戏了?

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真正靠管是管不好的,限制5小时又怎么样?有自控能力的人,玩到一定时间自己就很自觉地不玩了,没自控能力的人即使5小时后下线了,你确保他去好好学习,上班?讲难听点他可以去玩另一个游戏,等那个游戏5小时限制了,再回头来玩这个。有的女生天天抱着电视机可以10小时,他们和玩游戏的人有什么区别,一切还是看玩家自己,什么以人为本,根本就没为大众利益着想,无论从玩家还是网游代理商,共产党面前就是你同意这个政策伐,不同意?你别想在这里运营了,我可以说同意参加的一些代理商都是被逼无奈的

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这是不公平的,诚然政府的出发点是好的,避免一些学生过度沉迷网游,但是这样真的可以使那些学生玩过5小时游戏就回去学习吗?该逃课的还是逃课,何况玩网游的又不都是学生,像我们这些上班族怎么能一视同仁,周末我喜欢在电脑边玩一天游戏,碍着谁了,电费网费一分没少交,凭什么要有限制

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Marcelproust,2005-09-17, 16:34:02
我想知道什么才算是懂游戏?
提倡大家无限制无节制的玩就是懂游戏了?
现在的这个举措可以看作是中国游戏发展中的又一次“计划经济”。看看日本、美国、欧洲健全的游戏环境,就知道这种对游戏玩家的强制引导会造成对游戏市场极大的打击。
还记得前几年中央出台的取缔中国所有的营业性游戏机厅的措施吗?中国游戏业因这个被当时中国政府当成政绩之一的、具有“远见”性政策杀得哀鸿遍野,至今难以回复元气。现在大家去游戏机厅还能玩到什么?是不是还是KOF98?甚至12人街霸?

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我本将心向明月,2005-09-17, 16:45:10
这是不公平的,诚然政府的出发点是好的,避免一些学生过度沉迷网游,但是这样真的可以使那些学生玩过5小时游戏就回去学习吗?该逃课的还是逃课,何况玩网游的又不都是学生,像我们这些上班族怎么能一视同仁,周末我喜欢在电脑边玩一天游戏,碍着谁了,电费网费一分没少交,凭什么要有限制
是的,关键到底还是个人素质+社会认识+教育制度的3重问题。
就像一只鼎的三足。

可惜不能“法不责众”
因此网游就成了倒霉的替罪羊。

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凤凰之泪,2005-09-17, 16:47:01
[QUOTE]Marcelproust,2005-09-17, 16:34:02
我想知道什么才算是懂游戏?
提倡大家无限制无节制的玩就是懂游戏了?
现在的这个举措可以看作是中国游戏发展中的又一次“计划经济”。看看日本、美国、欧洲健全的游戏环境,就知道这种对游戏玩家的强制引导会造成对游戏市场极大的打击。
还记得前几年中央出台的取缔中国所有的营业性游戏机厅的措施吗?中国游戏业因这个被当时中国政府当成政绩之一的、具有“远见”性政策杀得哀鸿遍野,至今难以回复元气。现在大家去游戏机厅还能玩到什么?是不是还是KOF98?甚至12人街霸? [/QUOTE]
美国、欧洲是发达国家
一个人成天玩游戏都活的下来
中国呢?
中国的游戏市场比教育还重要?

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边休息边玩,1天玩10小时都不受什么影响
我不知道有多少人天天玩MMORPG会超过10小时
而这样的人还敢自称没影响正常的学习或者工作?
是不是商店晚上关门还影响了你的消费权?

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Marcelproust,2005-09-17, 17:04:51
边休息边玩,1天玩10小时都不受什么影响
我不知道有多少人天天玩MMORPG会超过10小时
而这样的人还敢自称没影响正常的学习或者工作?
是不是商店晚上关门还影响了你的消费权?
如果没有包月卡的话,很合理

至于现在么,我只能说两个字 欺诈
海利翁任务是尼罗任务..

基尔哈尔学院任务是卡册任务..

抓贼任务是速水任务..

The Sign任务是暗水任务..

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我反正认为正常玩游戏的基本不会受到这个什么系统的影响

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Marcelproust,2005-09-17, 16:57:41
[QUOTE]凤凰之泪,2005-09-17, 16:47:01
[QUOTE]Marcelproust,2005-09-17, 16:34:02
我想知道什么才算是懂游戏?
提倡大家无限制无节制的玩就是懂游戏了?
现在的这个举措可以看作是中国游戏发展中的又一次“计划经济”。看看日本、美国、欧洲健全的游戏环境,就知道这种对游戏玩家的强制引导会造成对游戏市场极大的打击。
还记得前几年中央出台的取缔中国所有的营业性游戏机厅的措施吗?中国游戏业因这个被当时中国政府当成政绩之一的、具有“远见”性政策杀得哀鸿遍野,至今难以回复元气。现在大家去游戏机厅还能玩到什么?是不是还是KOF98?甚至12人街霸? [/QUOTE]
美国、欧洲是发达国家
一个人成天玩游戏都活的下来
中国呢?
中国的游戏市场比教育还重要? [/QUOTE]
这就是我说的什么叫不懂游戏。

万般皆下品,唯有读书高?现在居然还存在于一些人的脑中
举个例子,当我们诧异于18岁的罗纳尔多捧起大力神杯的时候,我们中国这个年龄的人在干嘛?在捧起书本准备学生的高考。

为什么大家都要把读书放在首位呢?难道只有读好了书才能生存?难道只有读过书的人才能为社会创造价值?不见得吧?从小处说,世上的最有钱的人并不一定都是最具有知识的人。像乔丹、麦当娜。。从大处说,世界上大部分的财富也不是掌握在最有知识的那部分人的手里。

回到游戏。如果我们认真研究下发达国家的游戏市场,就会发现,游戏在他们国家已经成为超越电影业的朝阳行业,为他们国家带来的产值占了全国产值的极大比重。 那为什么我们国家还要一边要让游戏业发展(或者说根本阻止不了游戏业的发展),一边还要做做种种打击游戏市场这种自己打自己嘴巴的事来呢?难道要到将来某个时候才来后悔?

我不否认现在中国的现状还达不到让所有的人都能脱离生存所需而去玩游戏的时期,也不否认所有事物的发展都存在着螺旋上升曲线。但中国的决策层是否应该请个内行来管理相关行业呢?是不是非得像阎世铎那样被人骂走了才懂得这个道理?

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当然,老头们推出这个系统不会一点道理都没有的 <-_,->

"初衷是好的"
海利翁任务是尼罗任务..

基尔哈尔学院任务是卡册任务..

抓贼任务是速水任务..

The Sign任务是暗水任务..

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楼主还不算很火星的
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