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楼上的开了灵感?
灵感+狂怒只有那么几秒你还没找到人就已经没了吧

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原帖由 Caroline 于 2011-11-21 19:52 发表
ATK带来的伤害影响不算太大
关键还是MJS


atk还是有点影响的吧,例如有雷神和没雷神,就差了1/5的威力。。。。。。

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原帖由 spcat2000 于 2011-11-21 21:15 发表


atk还是有点影响的吧,例如有雷神和没雷神,就差了1/5的威力。。。。。。

相对来说
600重的武器 350ATK的钝器打220DEF40%人防

蓄势是1W7左右,带双雷可以打到2W7

而600重的武器蓄势 +14的MJS狩猎,不带双雷就能打接近2W7了
总体上MJS还是性价比高一些

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好吧~~反正我是乡下服来的。出售狂怒墨500元

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其实很想知道,狂怒以后把墨镜摘了,狂怒效果还在么=。=

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狂怒后不能换装

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尼玛50W血···
还有舍命如何打13W血一下?

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极端数字不能常驻不可信
灵感和狂怒不能共存太久
狂怒还不如灵感
狂怒还是刺客用比较好

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狂怒卡当然不如RK特有狂怒好,我有狂怒墨镜都想卖掉呢。不看那个极端堆血时代淘汰RG,一般实战GVG里灵感就用在冲门90秒,BUFF上得越多灵感时效却下降,再说狂怒0SP了荆棘能维持?10秒扣40SP的灵感能维持?先锋之力能维持?再说进门一不好运气掉下水道了……

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灵感配搭快速反应输出技能,才是王道呢。精准+5舍命+蓄势打光了,要么就驱逐、要么舍命打。都是能快速输出打法

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