gamero123 (sfdfsd)
joihuy
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jackielam
贩卖儿童 (保证官货)
原帖由 matthewii 于 2010-11-11 17:40 发表 这样一来,过分推销现金道具,只会使游戏快餐化更为严重。更难使玩家对某个游戏产生感情。
matthewii (Tommy)
论坛元老
原帖由 jackielam 于 2010-11-11 17:48 发表 那JRO也只會滅亡得更快?
成为卡夫卡
法国//每一个困难都能克服我
vntlol
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handsomeisme
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陳天橋 (陳天橋)
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BDF246
原帖由 handsomeisme 于 2010-11-11 23:29 发表 想想当年的sy花区,哎那人多的……
better-man
lolicon (私が…ゾンビに…なったら)
萝莉有三好,音脆体软易推倒……
迷之会员
原帖由 lolicon 于 2010-11-12 08:27 发表 老实说我更倾向于jro的模式,游戏本就是消遣,快餐式也没什么不好,至于维护现金玩家什么的,那也是pk影响占主要,这点对我个人来说就更没影响了… 看看现在的tvgame走向,也是向着快餐式发展啊…
老灯放了我鸽子
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alone007
阿根廷//往事随风