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树林女巫经验是1294,1455。HP则是7140。命中回避需求当然要小于91级战俘很多。。

越级打怪推荐用强力AOE快速消灭,不要纠缠于太长战斗时间。否则效率不会高于去片杀和自己差不多等级或低于自己等级的怪物的。

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原帖由 死海底的比目鱼 于 2010-7-16 22:40 发表


越级打未尝不可。可是我的观点是越级打“到头来还不如不跨级练”,指的是普遍情况。
既然我说不如,当然要有比较。你单单举个越级的例子能证明什么?这样就能说明越级打会比打适合等级的怪更优越?

那我 ...


你举的例子很不错,我想我的70级SS到了75级就会去打你说的那种怪了,希望你说的那种怪不会放魔法。

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原帖由 Deathwing 于 2010-7-16 23:54 发表


你举的例子很不错,我想我的70级SS到了75级就会去打你说的那种怪了,希望你说的那种怪不会放魔法。


我举的例子是证明“越级不如打合适等级的怪”,类推下去ss75了大概还是打79的会比打85的更优。当然有可能由于怪物差异导致这结论不成立。
比如说越级打兽人,兽人本身就有增加30%伤害的卡片。又或者说越10级的怪有200%属性克制,而不越级的找不到合适的怪物。
总之这只是个普遍的大体的结论。

况且从猫窝上看(别说我只会看猫窝,除了小站我还真的只会看猫窝了。。),由低级到高级,怪物的经验系数X是呈递减状态的。
越级打怪能更效率只能是个别情况。这也跟设计方的意图相合。

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原帖由 死海底的比目鱼 于 2010-7-17 02:00 发表


我举的例子是证明“越级不如打合适等级的怪”,类推下去ss75了大概还是打79的会比打85的更优。当然有可能由于怪物差异导致这结论不成立。
比如说越级打兽人,兽人本身就有增加30%伤害的卡片。又或者说越10 ...


你就那么确定他有个能附加风的贤者?
我自己有个贤者,不过风灵矿石也不够了,倒是要再去打点。

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有什么争论的,想越级的就越级打,不想的就打自己一样等级的
时间决定一切谁练的快谁练的慢自然有分晓,现在谈这个就是纸上谈兵都是屁话
人长得猥琐不要紧,关键是不能低俗。做人就应该向我这样,猥琐中流露着一股高雅的气质,YD中展现出宽广的胸怀,低调中奔放着洒脱的性格!

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看完那个JRO视频
第一感想就是

好宁静的火山,真是和平

在满是拳圣的火山1里组队前进,常常会因为瞬刷太快在5秒内陷入被N只怪四面夹击的窘境。。

↑1.5版本初期配点,已过期

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那个视频里的游侠用什么技能的?
还有他属性A就1 V有80+ 倒是I有110+啊~~
以后3转 属性好奇怪

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原帖由 mqtemk 于 2010-7-17 16:41 发表
那个视频里的游侠用什么技能的?
还有他属性A就1 V有80+ 倒是I有110+啊~~
以后3转 属性好奇怪

狼撕咬,效果类似定位陷阱,然后集中目标

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