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除非全部技能不能秒贫血职业…否则这设置真的是太蛋疼了。更接近秒人传说了么。
再加上那个强制的DEF,更坚定了陷阱先进性了。
感觉1.5更接近泡菜,几乎失去技术性竞技性。随着时间的推移,会期待全身二十的神人。

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2010-4-24 11:08 发表
除非全部技能不能秒贫血职业…否则这设置真的是太蛋疼了。更接近秒人传说了么。
再加上那个强制的DEF,更坚定了陷阱先进性了。
感觉1.5更接近泡菜,几乎失去技术性竞技性。随着时间的推移,会期待全身二十的神人。

一种防具,全+20相当于DEF+60,防具提供的DEF是累进关系,也就是精炼度越高,精炼度每+1所提供的DEF就越高
如果是5套防具全部+20,那就相当于+300的总DEF,很可观的

现在的KRO的PVP和GVG,几乎都是能秒的技能,就看谁出手快了
相比之下3转刺客的瞬间伤害输出力最低了,16K
修罗:200K
基因:40K(+7 Doom_Slayer ,达纳托斯卡)
卢恩:20K龙息;80K的7级卢恩(+7两倍海葵恐惧紫罗兰)
术士:56K彗星,100K的四项漩涡(+7毁灭杖,未魔增)

以上为一般等级,未满级,均为PVP的大概数字

[ 本帖最后由 Again 于 2010-4-24 11:26 编辑 ]

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异常状态抗行影响素质如下:
STR : 白色监狱,钻石星尘(三转巫士技能), 陷阱,致命攻击
AGI : 出血,沉睡, 点燃, 昏睡(三转诗/舞技)
VIT : 晕眩,中毒,猛毒(致命毒后效果),三转刺客新毒
INT : 沉默,黑暗,霜结?, 龙之恐惧,迷惑
LUK : 诅咒,石化, 混乱,冰冻
DEX : 陷阱
MDEF: Agi降低

VIT可以预防我最害怕的十字切割者的新毒了?

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原帖由 Again 于 2010-4-24 00:41 发表

INT : Silence, Blind, Freezing, Fear, Confusion

confusion是混乱,不是迷惑

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原帖由 Again 于 2010-4-24 11:14 发表

现在的KRO的PVP和GVG,几乎都是能秒的技能,就看谁出手快了
相比之下3转刺客的瞬间伤害输出力最低了,16K
修罗:200K
基因:40K(+7 Doom_Slayer ,达纳托斯卡)
卢恩:20K龙息;80K的7级卢恩(+7两倍海葵恐惧紫罗兰)
术士:56K彗星,100K的四项漩涡(+7毁灭杖,未魔增)

以上为一般等级,未满级,均为PVP的大概数字


  修罗秒伤比其他职业高那么多.  请问20W是用AB还是新技能.

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原帖由 HelloMoto 于 2010-4-24 17:29 发表

confusion是混乱,不是迷惑

未校对 已修改,谢谢。

原帖由 rolongc 于 2010-4-24 17:37 发表


修罗秒伤比其他职业高那么多.  请问20W是用AB还是新技能.

仍然是武僧技能,阿修罗霸凰拳

以上职业均为进阶2转后的3转的伤害,满SP,有辅助技能有+10料理情况下

[ 本帖最后由 Again 于 2010-4-24 18:12 编辑 ]

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越改越莫名其妙
如果,你死了,我会为你……举行,血祭的……我会的……

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男主教还真是越染越难看.....

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