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关注LZ很久了  
报纸上说:抽烟对肺不好,我把烟戒了

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强制伤害不带属性的,造奇迹不是有注气地属性踢花吗
大概或许可以参考1强2强武器把?

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難道沒人記得那個“3歲打死熊的視頻”麽?
初學者附加氣蛋打大腳熊15/Hit

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请观看关于气弹/金币的作用.不揶揄了.
还有,谁告诉你版面ATK没变化就没效的.
相信板面ATK的话S/D都不需要凑整了

[ 本帖最后由 finnik 于 2009-12-14 18:12 编辑 ]
负二代你们伤不起的.

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這5個氣球 每個增加3ATK 這些ATK是無視屬性/防禦/回避 所造成的必中攻擊
5個氣球=3ATK*5=15ATK

吸氣 把身上的所有氣球吸回去,補充SP (如果吸敵人,則根據敵人的LV貌似2倍來補充SP,本身沒有增加攻擊效果)


這樣解釋明白不?

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不是都说了能增加无视回避的攻击么
你装备上强悍武器能看得到无视回避的攻击增加么

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畜气这个东西我知道  前几天还用过- -

是用卡的 那畜气  有的气弹后

是强制命中 就是说 1个气弹打多几点血 不是ATK  打的时候他会显示 自身攻击外还有个数字 打10多点血的

以前我也没看到过  这个只是用拳圣烧时才看到的东西- -

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对了
rob卖+7STB软尼帽+q616144650或直接PM

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武憎的 气球 每个增加 强制无视回避/防守 的 3点伤害,5个就15点
大家好我是新手 ('oo')v

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浸透劲,另外那设计就这样的。。别人设计者要这样,你这样打破砂锅问到底也没用。。。
http://bbs.rohome.net/thread-1096139-1-1.html个人写的RO原创穿越剧,希望喜欢的朋友多来吐槽吐槽

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所以我就主张把atk和dmg给分开了规范掉啊。。。。
否则经常给人看得一头雾水的。。


atk是还有可能被放大的(一般性倍率技能和卡片)。
dmg则是经过一系列处理后的(或者其本身干脆就是不受其他因素影响的)。


攻击力就是攻击力,伤害就是伤害,别混淆

[ 本帖最后由 lolicon 于 2009-12-15 01:08 编辑 ]
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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