千年等一回
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原帖由 wjm3551 于 2008-3-7 18:51 发表 A怪物血比较少(SS一下2连可以秒)B怪物血适中(SS两下2连可以解决)C怪物血很多防御也高(SS5下以上2连可以解决) 先来说A 碰到A情况实际有2种状况 1怪物数量比较多(木乃伊为例子) 2怪物比较少(马克为例子) 碰到情况1太保完全可以和SS分开打 你秒你的我群杀我的 2怪物比较少 大家都知道马克一个地图上没有几个 完全是谁碰到的多谁划算所以你说的2,找到怪到开杀时间a 3 杀怪时间b 可以忽略完全看谁运气好 于是可以看出SS的优势在于你所说的2(找到怪到开杀时间) 而太保优势在于你所说的3(杀怪时间) (2者各有千秋) B怪物血适中 2着作战时间差不多没错 不过你忽略了一点 BB是范围攻击 也就是说多来1个怪多赚1个.(真正一个怪的我想很少吧 一般都有2到3个的) C怪物血很多防御也高 这时间 高伤害的优势就体现出来了 a时间的消耗对比b时间几乎可以不计,BB流氓在这种情况下 才会彻底超过SS的效率完全没错!!~很正确!! 所以你所说的123理论其实不能说明什么问题!~ 至于你说的用SP恢复量来平衡消耗的SP的确我是用这个方法达到长时间BB的(我在兽西见一个秒一个见一堆秒一堆不坐地板)
rigel
原帖由 wjm3551 于 2008-3-8 09:28 发表 早就说过了 买的起伯爵的人 还用靠打宝嘛? 买不起伯爵的人 因为2连伤害底 2下的话SP就比BB消耗的多. 如果要拿ASPD190, DEX160+, Cri30+(锐利射击时Cri50+), HIT290+, Flee280+ ,自动闪冲20%这种极限装备出来的 ...
原帖由 银色的永生 于 2008-3-8 12:02 发表 A情况,就算是怪多的情况,群不一定比一个一个杀快的…… 因为一个一个杀就是杀的时间,群怪要有引怪和走位的时间,这些时间是不知不觉间就浪费掉很多的。拖怪的话2,3只可能反而还不如单杀。 B同上 ...
原帖由 wjm3551 于 2008-3-8 12:44 发表 拉7到8个UJ这个才是真正的浪费时间啊~!