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[历史] 关于BBC....

研究了一下目前版本的BBC....

现在的标准是不是要求是这样的:

自身的属性+装备使CRI达到一个标准,而武器通过使用属性,或者插属性体型卡等来提升伤害?

也就是和以前的不同就是:

CRI主要来自于自身的L属性与除武器外的其他装备, 这样的好处是武器上可以灵活多变?

再加上一点:一定的生存能力(血量)
否则别想去打BOSS

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自身的属性+装备使CRI达到一个标准,而武器通过使用属性,或者插属性体型卡等来提升伤害?
这个对

CRI主要来自于自身的L属性与除武器外的其他装备, 这样的好处是武器上可以灵活多变?
不对 以前bbc讲究武器不变 这也就是bbc比双刀多的原因 bbc比较省钱
灵活多变是用属性的bbc的专长

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V是BBC永远的通啊- -    GVG永远只是用来爆华丽的吗....... 英雄BBC只能是浮云啊.......

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至于血量的问题 一直有人建议+v 但bbc靠回避吃饭是不争的
血量的问题很有争议

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bbc打boss...找个牺牲把.

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牺牲都要立刻扑街的

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原帖由 埃米尔大姐 于 2009-9-17 11:40 发表
V是BBC永远的通啊- -    GVG永远只是用来爆华丽的吗....... 英雄BBC只能是浮云啊.......

有v也脆的很 脆
没盾怎么都是素的..
原帖由 flydreamcyx 于 2009-9-17 11:41 发表
牺牲都要立刻扑街的

自己顶更扑街.

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武器可变可以使伤害更加可观

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原帖由 aaaccc000 于 2009-9-17 11:39 发表
自身的属性+装备使CRI达到一个标准,而武器通过使用属性,或者插属性体型卡等来提升伤害?
这个对

CRI主要来自于自身的L属性与除武器外的其他装备, 这样的好处是武器上可以灵活多变?
不对 以前bbc讲究武器不变 ...


我相信玩BBC的人 绝不是因为省钱才玩这职业的.....

以前BBC武器不变,是因为 没开二转和当时装备的限制, CK只能有那样的发展

但是现在属性点多了, 装备也多了~ CK的发展自然就多种多样了~~~ 如果只是为了省钱, 练个FS不更好吗...那够省了...

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没du药就没输出
有du药 装备 素质成行的话
秒人一般不难 v的价值在gvg也就显得不重要了
毕竟没有盾 hp在高也没用

boss么 物理职业的痛 别说那个什么银匠单p boss 有装备 花补给其他职业也可以

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反正基本没有哪个队伍有心思带着BBC去刷BOSS的

秒人?太难

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双开锁定攻击后换10字冰激淋把..能想到的只能是这种情况
反正没见过bbc打boss能想到的只能是这样.

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记得以前BOSS不会技能的时候, 队里的MS给我撒水 曾经在人群中抢了一个大巴的MVP- -

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我收费服的号只打残废王

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