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[历史] 继续不务正业玩魔法

今天谈论完了魔弓现在谈论些魔法近战职业…我个人觉得魔法CK挺不错的,因为CK可以双持,如果拿2把不同的元素剑+寒冰雕像+风魔巫师+火鸟的话触发魔法机率应该挺高的但是CK也有不好的地方那就是I加成为0,好像AI刺客还可以用于0偷…


        魔法铁匠的优势主要是铁匠有速度激发可以拥有较高的攻击速度

十字军的攻击速度也快但是只能用长矛有一定的局限性,但十字有治愈术可以剩下些HP药水…
高人来帮胖子分析下哪个好,先谢过了

按攻击频率触发的话QL很不错。。。效果未知
喂喂...你能别这么乐观吗!~

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命中会不够吧?MISS了还会触发么
铁匠貌似能解决MISS问题。。。

2个月后就没人喂你喽~

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仙境传说,等我有了时间,还回来!!

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原帖由 good-mood被禁言 于 2009-2-17 20:44 发表
练出来就是一个字,垃圾

2个字
喂喂...你能别这么乐观吗!~

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两字了

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那啥~不是明摆着有AI魂贤麽?
这个不符合LZ的口味?

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AICK是心灵喵0 0?

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LZ这么喜欢~为何不练AI贤哲?想必更加华丽~武器拿反击就可以了~

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QL狂怒确实很好但是谁会拿进阶职业东搞西搞啊…还有一个严峻的问题如果我装备火灵剑、半龙人、火鸟之后触发机率怎么算?

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LZ这么喜欢~为何不练AI贤哲?想必更加华丽~武器拿反击就可以了~ [/quote]
我想走条另类路线…

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为何不能用进阶呢,你自己也说了只是娱乐,那素质点没关系了,正常加点。。

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http://cat.time-loop.net/htm/item/AS/AS2.htm
LZ去看完这个再选择吧~
大部分机率都不敢恭维的~

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玩的武僧

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