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[历史] 很早前就质疑过的一把武器的能力:首领之剑,另有3把武器的效果比较

首领之剑武器翻译上是对BOSS系增加50%伤害,对一般系增加10%伤害,但是国外资料比如RODE上都是这样写:

A giant one-handed sword used by ancient Korean war generals.
Increase damage inflicted on boss monsters by 5%.
Increase damage received by normal monsters by 10%
All Stats +2

如果这个是实际效果的话,那就是对BOSS系增加5%伤害,受到非BOSS系攻击时增加10%伤害(这样的话就是废物一把,自杀用)

另外2把武器是除灵和战斗,以前讨论过的能力是:

战斗:无视人型防御,受到恶魔系攻击增加10%伤害,受到人型攻击减少10%伤害

除灵:无视恶魔系防御,受到恶魔系攻击减少5%伤害,受到人型攻击增加10%伤害

但是RODE上对战斗的描述是:
Increases damage inflicted on Demihuman monsters by 10%, but increases damage received by Demihuman monsters by 10%(增加对人型伤害10%,受到人型攻击伤害也增加10%)

除了无视人型防御外其他错得有点离谱,手上有战斗但是怎么能测试出战斗确实没有对人伤害加10%的效果呢?

求收费服务器的同学们测试下3把武器的准确效果,最好有图,尤其是首领之剑的能力(个人觉得首领之剑可能是翻译问题,正确能力应该是上面红字部分,至少是后半句,其他2把中战斗则应该是英文资料有错)

[ 本帖最后由 hirro 于 2008-8-9 18:52 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

战斗那个简单a ab  a几下

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用相同精炼的PJ和战斗打个空身 v凑100的大致判断下好了

最好是高D低S的

比如DV太保 CM啥的来砍

[ 本帖最后由 Yggdrasil 于 2008-8-9 19:20 编辑 ]

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穿暗神,让人治愈不就更简单了?不过个人经验,战斗应该是减人型伤害的.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-8-9 19:16 编辑 ]

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俄 问的是要测试被打+10%还是打人+10%

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高d低s的空手 敲不错吧.....伤害大于10就很明显了....
暗神免费f太贵了...

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原帖由 Yggdrasil 于 2008-8-9 19:16 发表
俄 问的是要测试被打+10%还是打人+10%


用治愈打暗神不是都可以测试出来了吗?- 0 -,又不一定要免费服测试,收费服不也一样嘛.

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恩,..收费f做测试比较好a

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就算不用暗神,找个武器仅仅精炼到安全数或不精炼的诗人舞娘,拿高攻武器配合DEX属性反转攻击也可以测试出来,这个比你去拿什么PJ之类的容易多了.店货吉它就可以做到,因为DEX反转以后武器精炼在安定数或不精炼情况下伤害是恒定值.

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我说PJ是因为PJ的ATK和战斗一样而且LZ显然有PJ嘛

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rode资料错误吧
战斗的效果是很明确的

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测试完毕
战斗短剑,减少人型伤害10%成立.等下上图

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只要证明  佩戴者  是减少收到伤害10%即可证明  外文资料是错的..........

如果一定要证明佩戴者对  人伤害是不是增加10%可以用计算器 \计算你的atk
当然你的战斗要安全精炼以下,你d又高的前提下就行啦
否则还是要取平均吧....


伤害比较没办法弄的.....pj的伤害还要看 对方的def还是要计算完全没可比性

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原帖由 matthewii 于 2008-8-9 19:25 发表
测试完毕
战斗短剑,减少人型伤害10%成立.等下上图

我们都误解了...
他要证明
增加对人型伤害10%,受到人型攻击伤害也增加10%

没这个效果=  =

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Increases damage inflicted on Demihuman monsters by 10%, but increases damage received by Demihuman monsters by 10%(增加对人型伤害10%,受到人型攻击伤害也增加10%)

除了无视人型防御外其他错得有点离谱,手上有战斗但是怎么能测试出战斗确实没有对人伤害加10%的效果呢?


其实我理解成LZ想问战斗有没有对人+10%伤害

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