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[历史] 魔王波利能否在鹰突和M4或者SG配合下杀死?

和打狼人阿特罗斯一样,把小怪引后杀剩下4只,定位或者睡眠,寻找一块风水宝地,M4或者SG站中间,神射引着BOSS绕圈,转身鹰突磨死。





[ 本帖最后由 youanduome 于 2007-9-22 03:38 编辑 ]

你面对范围几乎是全屏的暴风雪大地和怒雷以及高频度的9999后,你保证在2秒内放弃这个打法
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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小东西还毒属性……估计又是满屏的人 卡的走不动……如果就自己打还有的讨论
可以揹叛一次 亦可以揹叛無數次.

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谁去打这个记得录像,学习学习

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近一亿血,AB也要几千下吧?充满未知的MVP。。。谁知道MVP怎么判定的?

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关于MVP和捡物的判定到现在也没有定论。。

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原帖由 hirro 于 2007-9-22 03:39 发表
你面对范围几乎是全屏的暴风雪大地和怒雷以及高频度的9999后,你保证在2秒内放弃这个打法

如果结合good-mood 在[大地的礼物]冰墙+地领域技巧&BOSS人物最少化(更新影魔,ID猎人的无限可能)文章中关于第三类BOSS的打法呢?
第三类:BOSS跑的慢但是拉的过程会还手但不致命,这种BOSS相对有些危险但还是能打.这种BOSS有老虎,卡仑,冰暴骑士等.
打老虎和卡仑没什么注意的地方,打前者有火衣,后者就马克基本就没危险.打卡仑注意距离,他是不放暴风雪的.
冰暴骑士相对那几个要厉害的多.打时候要注意的地方有这么几点:
1.全员马克.冰暴会冷笑话.无伤冰冻.
2.圣祈必须提前加.
3.保证猎人满血
4.最关键的地方:选择战斗地点.
下图的地点就是打冰暴的最佳位置.

这里有什么好的呢?在这里打,可以利用图中鸭子和2字那俩个障碍躲过暴风雪(一拐弯就打不着了),同时还不使冰暴放弃进攻目标,而且中间是个通道,即使被暴风雪打到,或者被远程风属性攻击打到,也可以利用地形及时的加到血.在这里打基本不会挂的.

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.......怎么突然变成打冰雹了...

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原帖由 浣熊家 于 2007-9-22 03:54 发表
关于MVP和捡物的判定到现在也没有定论。。

可以肯定的是,非MVP获得玩家,不同组队,打过BOSS,也一定机会能够捡起掉落物品。亲身经历判定未知。。。迷茫得很

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打魔王波利,你要面临的不是1、2个参与竞争的BOSS队,而是杂乱无章的无数个体和团队。
于是有些状况就不是你能够控制的了。

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原帖由 エクセレン 于 2007-9-22 03:58 发表
.......怎么突然变成打冰雹了...

我说的是利用地形躲避雪和雷

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请问下楼主的怪物资料在那里找的?

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一个私服资料站

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原帖由 浣熊家 于 2007-9-22 04:16 发表
一个私服资料站

怪不得=。=
我还在想这个掉率咋这么全...原来是SF的...
说不定来个转念就HIGH了

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DEF 0
MDEF 10

杀起来感觉肯定很不错- -

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