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[历史] 忍者也出现了一个多月了,大家来谈谈在各自服务器PVP里忍者的作用到底有多大?

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之前有人信誓旦旦说这是某些职业的客星,RO PVP格局将从此改写。
自然也有人意见刚好相反。

当时据说是时间能证明一切,那么现在时间也差不多了,大家来谈谈自己服务器PVP里的情况吧?

谢绝不经常PVP者的纯YY或半YY式讨论,谢谢合作。
繁花落尽时,冥云散去间。长风啸雄骑,狂日逐波澜。

血满英雄路,功成万古枯。梦醒花犹存,铁甲依然在。

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由于是闪忍。。。SO。。。看到LJ我就跑。。。塌塌米虽然能防强火。。。3秒延迟还是比较麻烦。。。其他只要别不舍得SP。。。保持蝉长驻。。。还是没什么大危险的

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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2楼觉得自己对己方团队的贡献度如何?
繁花落尽时,冥云散去间。长风啸雄骑,狂日逐波澜。

血满英雄路,功成万古枯。梦醒花犹存,铁甲依然在。

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偶们服就暗语那个TAQ双雷腰一闪忍者杀伤巨大~~其他的也只好骚扰或者用一闪打游击。。。

[ 本帖最后由 kennet 于 2006-9-4 20:39 编辑 ]

原来报装备流行了。。。那就流行吧

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原帖由 kennet 于 2006-9-4 20:06 发表
偶们服就暗语那个TAQ双雷腰一闪忍者杀伤巨大~~其他的也只好骚扰或者用一闪打又即。。。

也只有这样装备的忍者才杀伤巨大了……
荷兰真是杯具中的杯具,[233]

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原帖由 kennet 于 2006-9-4 20:06 发表
偶们服就暗语那个TAQ双雷腰一闪忍者杀伤巨大~~其他的也只好骚扰或者用一闪打又即。。。





好强的装备.....

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原帖由 梦醒花犹存 于 2006-9-4 19:55 发表
2楼觉得自己对己方团队的贡献度如何?

我很开心。。。我们团队也很开心。。。这就够了。。。开忍者进去就为了耍宝搞笑。。。别什么事都放到那么高的层次上。。。贡献度。。。我还DKP呢。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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忍者单雷就可以了。做点力所能及的事..就可以了。。这年头不加V的家伙还是很多的。

而且1闪还不怕酋长。



PVP当然讲究团体配合,职业恰到好处的搭配。

讲团队配合的,保守的估计可以抗衡1。5倍于己的乌合之众

[ 本帖最后由 kaka` 于 2006-9-4 20:39 编辑 ]
没什么是不能舍弃的

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虽然我是一闪系,但RO这样我已经不敢再投资了。。


I think a life in Art is a life beautifully spent and this is what I have devoted my life to

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一条腰带给闪忍带来的价值,对与穿UB的敌人来说,仅仅是加了400伤害。所以双雷说能闪死的,单雷也能闪死,单雷闪不死的,双雷基本上也闪不死。

[ 本帖最后由 非常 于 2006-9-4 20:56 编辑 ]

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照这个说法,打不穿UB也就增加了1400?
最近特流行那种问人借雷腰,借TAQ,借元灵,乃至借UB小强来暴装备图做签名的小白,看着就心寒....哎

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1600

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失误,打错,这样算单雷也没啥特别耀眼的效果,倒是TAQ举足轻重
最近特流行那种问人借雷腰,借TAQ,借元灵,乃至借UB小强来暴装备图做签名的小白,看着就心寒....哎

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原帖由 RO区交流学家 于 2006-9-4 20:57 发表
失误,打错,这样算单雷也没啥特别耀眼的效果,倒是TAQ举足轻重

错了。无雷增加一条腰带,增加了伤害远比400要多,具体是为啥,我也不知道。
无雷 闪UBCK 5000,单雷后就7100左右了。双雷却仅仅能达到7500……
忍者的作用,就是强迫你的对手穿UB而已。

[ 本帖最后由 非常 于 2006-9-4 21:04 编辑 ]

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