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对战人数不均等!
不管什么联机对战游戏,人数总要均等才能玩,RO居然PK时候没有人数限制,真让人受不了
像PVP对战,最少也要弄个队为单位的限制,1队人敌1队人,12VS12或1V1格斗场那才有意义,现在呢
赢:应该的,我们人多,我个人毫无成就感
输:应该的,他们人多,我个人毫无愧疚感
总结:去PVP等于没玩,输赢一看就知道,因为都是“应该的”
GVG更混乱,同一时刻,往往同一地点,群殴
最起码也要弄个会为单位吧?同一时间的同一地点应该1会VS1会,你看现在,A会骂B会是垃圾,原因呢?B会拉了3~5个同盟一起起哄,过会,A会也拉了3~5个打B一个会,双方就像流氓拉场子。。
还有的情况,A会B会大战,结果被C会,经常还是1个人给偷了,我倒。。
当我拿到城的时候,我常说,这是运气,事实上确实是运气,3~4个会一起冲,不是运气是什么?当我们会丢城的时候,我会说,这和我无关,因为敌人太多了。。
GVG更经典的就是3个会缩在一个华丽里,服务器卡的不行不说,而且极其无聊,打都没法打,进去就卡住。。。
总的来说RO在人数限制上太差劲了 |
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