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[历史] 现在10。0新技能一共出了哪些(要已经实装的)

RT

全部保护 全部拖掉 纤细投掷 我就知道这几个........

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还有武器精炼。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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圣音
还改了很多技能
D墨镜换UB 有人换吗? 重庆C

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圣音不是新技能

新技能除了1、2楼说的还有技能维持
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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他说的是已经实装的
10。0之前圣音没实装的吧?
D墨镜换UB 有人换吗? 重庆C

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雷欧喵喵,2005-07-23, 20:17:57
他说的是已经实装的
10。0之前圣音没实装的吧?
实装了不知道多少时间了...
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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为什么10。0之前都没人讨论这个技能呢?
D墨镜换UB 有人换吗? 重庆C

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雷欧喵喵,2005-07-23, 20:35:04
为什么10。0之前都没人讨论这个技能呢?
因为10.1以前效果不理想
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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10。1之前都没听说过圣音
我的十字重洗技能点 还能学。
D墨镜换UB 有人换吗? 重庆C

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具体的风云有帖子写的很清楚
每个职业都有新技能,其中以牧师的最垃圾
贤哲多了一个双重念咒,诗人/舞娘多了个塔罗牌个人认为十分BT, 14种状态都很.....

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官方技能资料      

作者:恶→莉莉丝  文章来源:本站原创  更新时间:2005-7-15



以下技能皆来自RO文件内部程序skilldesctable,也就是官方运行程序,新技能有部分未开放,帖出供大家参考,附上贤者随机技能详细和练金生命体相关技能.如要转载请注明转载自www.80586.com。

ps:这里面居然有个错字....





--------------领养系列--------------------

爸妈我爱您(Mom Dad I love you)
系列 : 辅助
内容 : 受到小孩子爱护的父母们,在死亡的2分钟时经验值不会掉落, SP是消耗自己 MAX SP的 10%


宝贝请来这里(Baby come here)
系列 :辅助
内容 :可以召唤小孩


爸妈我想念您(Mom Dad I want to see you)
系列 : 辅助
内容 : 可以召唤父母



----------工会技能系列--------------

伟大的指导力(Great Leadership)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 STR获得最大+5的加重值


光荣的伤口(Wounds of Glory)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 VIT获得最大+5的加重值


冷漠之心(Soul of Cold)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 AGI获得最大+5的加重值


尖锐的视线(Sharp Hawk Eyes)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 DEX获得最大+5的加重值


下达战斗命令(Battle Orders)
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 STR,INT, DEX可上升到5,可拥有 1分钟的持续时间,使用后会有5分钟不能使用公会技能的


复兴公会员体力(Regeneration)
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 HP/SP恢复速度变快,使用后会有5分钟不能使用公会技能的
[Level 1] : HP 恢复速度 2倍
[Level 2] : HP/SP 恢复速度 2倍
[Level 3] : HP/SP 恢复速度3倍


恢复公会员体力(Restore)
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 HP/SP可让MAXHP可恢复到90%,使用后会有5分钟不能使用公会技能的


紧急呼叫(Emergency Call)
系列 : 辅助
对象 : 所有公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,把公会员全部集中在公会长旁边,使用后会有5分钟不能使用公会技能的


监护人魔物强化(Build up the Guardian)
系列 : 被动
内容 : 把形成的监护人魔物强化
每当技能等级增加时,监护人魔物的攻击力和攻击速度会增加


永久的发展(Emsolute Develop)
系列 : 被动
内容 : 发展度增加时,有50%的机率追加 +1的,形成发展的可能形
换句话说,一次可以形成1或是2的发展的可行性


伟大的指导力(Great Leadership)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 STR获得最大+5的加重值


光荣的伤口(Wounds of Glory)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 VIT获得最大+5的加重值


冷漠之心(Soul of Cold)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 AGI获得最大+5的加重值


尖锐的视线(Sharp Hawk Eyes)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 DEX获得最大+5的加重值




---------------神行太保系列-----------------

自由保护(Preserve)
系列 : 辅助
内容 : 10分钟之内被技能打到时,并不会盗取那技能


所有卸除(Full Strip)
系列 : 辅助
对象 : 敌
内容 : 同时使用四种种类的卸除技能,有相同的效果
自己的DEX比对方的DEX高时,成功率会上升
[Level 1] : 成功率 7%
[Level 2] : 成功率 9%
[Level 3] : 成功率 11%
[Level 4] : 成功率 13%
[Level 5] : 成功率 15%



-----------银匠系列------------------

武器精练(Weapon Refine)
系列 : 制作
内容 : 把武器类精练
和制作不一样的是,不受 DEX,LUK的影响
只受角色的职业等级影响
职业等级50时,类似有圣耀之盾精练的成功率
职业等级60时,比圣耀之盾上升有5%的成功率
职业等级70时,比圣耀之盾上升有10%的成功率
圣耀之盾成功率是 50%的话, + 10%就变成 60%了
武器等级1武器精练时,需要强化武器金属-级数一
武器等级2武器精练时,需要强化武器金属-级数二
武器等级3,4武器精练时,需要神之金属
[Level 1] : 武器类可精练之+1为止
[Level 2] : 武器类可精练之+2为止
[Level 3] : 武器类可精练之+3为止
[Level 4] : 武器类可精练之+4为止
[Level 5] : 武器类可精练之+5为止
[Level 6] : 武器类可精练之+6为止
[Level 7] : 武器类可精练之+7为止
[Level 8] : 武器类可精练之+8为止
[Level 9] : 武器类可精练之+9为止
[Level 10] : 武器类可精练之+10为止


手推车终结技(Cart Termination)
内容 : 只能在手推车加速状态时使用,用手推车对敌1人砸下攻击的技能,
会消耗点金币,有一定的机率可让敌人变成昏眩的状态,
给予敌人的伤害力,因技能等级的上升而增加,会受手推车里物品的重量而受影响
[Lv 1] : 金币消耗量 600z,昏眩机率 5%
[Lv 2] : 金币消耗量 700z,昏眩机率 10%
[Lv 3] : 金币消耗量 800z,昏眩机率 15%
[Lv 4] : 金币消耗量 900z,昏眩机率 20%
[Lv 5] : 金币消耗量 1000z,昏眩机率 25%
[Lv 6] : 金币消耗量 1100z,昏眩机率 30%
[Lv 7] : 金币消耗量 1200z,昏眩机率 35%
[Lv 8] : 金币消耗量 1300z,昏眩机率 40%
[Lv 9] : 金币消耗量 1400z,昏眩机率 45%
[Lv 10] : 金币消耗量 1500z,昏眩机率 50%


凶砍最大值(Overthrust Max)
内容 : 以武器的攻击力消耗金币,强烈上升的技能,
和凶砍不一样的是,只对自己自身有效果,
每当和凶砍一起攻击时,有 0.1%的机率可让武器破碎
[Lv 1] : 攻击力 10% 上升,金币消耗量 3000z
[Lv 2] : 攻击力 20% 上升,金币消耗量 3500z
[Lv 3] : 攻击力 30% 上升,金币消耗量 4000z
[Lv 4] : 攻击力 40% 上升,金币消耗量 4500z
[Lv 5] : 攻击力 50% 上升,金币消耗量 5000z



-----------创造者系列-------------------

纤细药水投掷(Slim Pitcher)
消耗1个纤细药水,在指定的位置中心 7x7范围内,
对组队员投掷纤细药水,以便恢复体力
[Level 1] : 纤细药水的效果 110% [红色]
[Level 2] : 纤细药水的效果 120% [红色]
[Level 3] : 纤细药水的效果 130% [红色]
[Level 4] : 纤细药水的效果 140% [红色]
[Level 5] : 纤细药水的效果 150% [红色]
[Level 6] : 纤细药水的效果 160% [黄色]
[Level 7] : 纤细药水的效果 170% [黄色]
[Level 8] : 纤细药水的效果 180% [黄色]
[Level 9] : 纤细药水的效果 190% [黄色]


所有化学武器保护(Full Chemical Protection)
系列 : 辅助
内容 : 同时使用四种种类的化学武器保护技能,有相同的效果
消耗1个 护贝药
[Level 1] : 持续时间 120秒
[Level 2] : 持续时间 240秒
[Level 3] : 持续时间 360秒
[Level 4] : 持续时间 480秒
[Level 5] : 持续时间 600秒



纤细药水投掷(Slim Pitcher)
消耗1个纤细药水,在指定的位置中心 7x7范围内,
对组队员投掷纤细药水,以便恢复体力
[Level 1] : 纤细药水的效果 110% [红色]
[Level 2] : 纤细药水的效果 120% [红色]
[Level 3] : 纤细药水的效果 130% [红色]
[Level 4] : 纤细药水的效果 140% [红色]
[Level 5] : 纤细药水的效果 150% [红色]
[Level 6] : 纤细药水的效果 160% [黄色]
[Level 7] : 纤细药水的效果 170% [黄色]
[Level 8] : 纤细药水的效果 180% [黄色]
[Level 9] : 纤细药水的效果 190% [黄色]


强酸火烟瓶投掷(Acid Demonstration)
内容 : 同时对目标物投掷火烟瓶和盐酸瓶 ( 消耗火烟瓶 1个, 盐酸瓶 1个 ),
给予对方伤害力 (会受到自己的 INT和对方的 VIT影响),
不是投掷于魔物而是投掷于角色时,会给予 50%的伤害力,
让对象的武器和铠甲,有一定的机率损伤,
因技能等级的不同,伤害力也会增加
[Lv 1] 武器+铠甲损伤机率 1%
[Lv 2] 武器+铠甲损伤机率 2%
[Lv 3] 武器+铠甲损伤机率 3%
[Lv 4] 武器+铠甲损伤机率 4%
[Lv 5] 武器+铠甲损伤机率 5%
[Lv 6] 武器+铠甲损伤机率 6%
[Lv 7] 武器+铠甲损伤机率 7%
[Lv 8] 武器+铠甲损伤机率 8%
[Lv 9] 武器+铠甲损伤机率 9%
[Lv 10] 武器+铠甲损伤机率 10%


植物栽培(Plant Cultivation)
内容 : 使用香菇芽孢和植物梗,来召唤出香菇和草叶,
出现的香菇和草叶种类是随机的,有 50%的成功机率
[Lv 1] : 香菇栽培 (需要香菇芽孢)
[Lv 2] : 草叶栽培 (需要植物梗)




----------------圣殿十字系列-----------------------


连续盾击(Shield Chain)
内容 : 在盾牌状态下才能使用的技能,用盾牌一连串击敌5次。
受角色的命中率影响,因盾牌的精练和重量的关系,会增加伤害力的存在。
存在延迟时间 2秒
[Lv 1] : 伤害力增加率 30%,命中率 +30
[Lv 2] : 伤害力增加率 60%,命中率 +25
[Lv 3] : 伤害力增加率 90%,命中率 +20
[Lv 4] : 伤害力增加率 120%,命中率 +15
[Lv 5] : 伤害力增加率 150%,命中率 +10



-------------神官系列-------------------------

玛纳莉攻击(Mana Recharge)
内容 : 使用技能时,消耗掉的 SP量会减少
[Lv 1] : 4%
[Lv 2] : 8%
[Lv 3] : 12%
[Lv 4] : 16%
[Lv 5] : 20%



---------智者系列-----------------

双倍投掷(Double Casting)
内容 : 在双倍投掷状态下,使用箭术类技能时,
有一定的机率让箭术类技能,再施展一次
[Lv 1] : 机率 50%,持续时间 70秒
[Lv 2] : 机率 60%,持续时间 90秒
[Lv 3] : 机率 70%,持续时间 110秒
[Lv 4] : 机率 80%,持续时间 130秒
[Lv 5] : 机率 90%,持续时间 150秒



---------------超魔导士系列--------------

咖般塔音(Ganbantein)
内容 : 在指定的空格为中心,让 3x3空格周边设置的所有地面对象魔法取消,
会消耗掉蓝色魔力矿石,黄色魔力矿石各 1个,
当在使用地元素领域上时,可让3x3 格范围内的地元素领域消失,
这魔法不受限制于,魔力矿石消耗及物品魔法的影响,
存在延迟时间2秒


重力原野(Gravitation Field)
内容 : 消耗1个蓝色魔力矿石,在指定的空格为中心,让 5*5空格范围内重力急上升,
持续时间中范围内的敌人,每秒中不理会敌人的防御力,给予一定的伤害力,
可让移动速度和攻击速度减少,
因这是调整重力高难度魔法的关系,魔法持续时间中的施展者,
像是移动或是任何行动都不能移动,
对Boss级魔物移动速度减少,和攻击速度减少不会起任何作用,只给予伤害力,
存在延迟时间 2秒
[Lv 1] : 每秒的伤害力 400,速度减少 12%,持续时间 5秒
[Lv 2] : 每秒的伤害力 600,速度减少 14%,持续时间 6秒
[Lv 3] : 每秒的伤害力 800,速度减少 16%,持续时间 7秒
[Lv 4] : 每秒的伤害力 1000,速度减少 18%,持续时间 8秒
[Lv 5] : 每秒的伤害力 1200,速度减少 20%,持续时间 9秒



-------------小丑舞姬系列---------------------

不要拘束我(Longing for Freedom)
内容 : 冷艳舞姬和搞笑艺人合奏技能使用时,当使用者在合奏中使用这技能时,
可以在合奏技能范围内活动,
在合奏领域第一次施展的位置固定时,假如冷艳舞姬和搞笑艺人有一位,
从合奏技能范围脱离或死亡时,在使用临机应变技能时,此技能当场被解除,
使用不要拘束我的使用者,维持合奏技能时,每3秒中消耗SP 3,
在合奏范围内,一般攻击和一般技能可使用,
但其它演奏技能不能使用
[Lv 1] : 攻击速度和移动速度变成平时的 60%
[Lv 2] : 攻击速度和移动速度变成平时的 70%
[Lv 3] : 攻击速度和移动速度变成平时的 80%
[Lv 4] : 攻击速度和移动速度变成平时的 90%
[Lv 5] : ^攻击速度和移动速度变成平时的 100%


海罗默德的手杖
内容 : 在攻城模式时周围有传送区域时才能使用,
在范围之内除了自己之外的所有我军角色,除了狂怒之枪之外所有辅助魔法都会消失,
魔法变成不能使用的状态,
离开此范围的话效果会马上不见,在这范围之内除了施展者之外,
所有玩家的技能都变成不能使用
[Lv 1] : 持续时间 10秒
[Lv 2] : 7持续时间 20秒
[Lv 3] : 7持续时间 30秒
[Lv 4] : 持续时间 40秒
[Lv 5] : 持续时间 50秒


命运的塔罗牌(Tarot Card of Fate)
内容 : 对敌1人使用,成功时从14种卡片中选一个效果赋予给敌人,
成功机率以技能等级所决定,存在延迟时间 3秒
[Lv 1] : 成功机率 8%
[Lv 2] : 成功机率 16%
[Lv 3] : 成功机率 24%
[Lv 4] : 成功机率 32%
[Lv 5] : 成功机率 40%


-------------------个人帖点资料,非skilldesctable内容-----------
命运的塔罗牌:



愚者(The Fool) 心病,从0出发。 
敌人的SP变成0。 
正位 



魔术师(The Magician) 过劳,有麻烦发生。 
30秒内Matk半减。 
逆位 



女祭司(The High Priestess) 常识的欠缺,自私的理解 
消除所有的附加魔法。 
逆位 



战车(The Chariot) 厄运,挫折,破坏,不加想像的思考 
给予无视防御力的1000伤害。并随机破坏1个防具。 
逆位 



力量(Strength) 脱力,丧失自信,破裂的局势 
30秒内Atk半减。 
逆位 



恋人(The Lovers) 离别、外遇被发现 
随机瞬间移动,恢復HP2000。 
逆位 



命运之轮(Wheel of Fortune) 无法预料的厄运、毁约、丧失目的、破绽 
同时付予随机2张塔罗牌的效果。 
逆位 



倒吊男(The Hanged Man) 困难的前兆、放弃、倦怠、停止 
无条件附加睡眠、冰冻、石化状态其中1种。 
逆位 



死神(Death) 不幸、无法预料的灾难、苦境、病的危机、失去工作。 
附加诅咒+濒死+中毒状态。 
正位 



节制(Temperance) 无法统一、疲劳、顽固、浪费习惯、心血来潮 
30秒内附加混乱状态。 
逆位 


<DIV class=postcolor>
恶魔(The Devil) 被魔鬼指名、病的危机、脱离不了的拘束 
给予无视防御力的6666伤害。30秒内Atk、Matk半减。附加诅咒状态。 
正位 



塔(The Tower) 小心事故、地位下跌、失败、无法预料的巨变、破产 
给予无视防御力的4444固定伤害。 
正位 



星星(The Star) 期待破灭、忧郁的未来、混乱、失去洞察力 
5秒内附加晕眩状态。 
逆位 



太阳(The Sun) 破裂的局势、不满足、杂乱、实力的下跌 
30秒内Atk、Matk、回避率、命中率、'防御力全部下降20%。 
逆位





--------------------------------------------------------------
附加1:贤者使用随机技能会产生的技能:



变换成波利
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 把对象在一定的时间内变换成波利魔物.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能


变换成Boss级魔物
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 把对象在一定的时间内变换成Boss级魔物.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能


召唤魔物
种类 : 主动技能
对象 : 自动使用
效能 : 和枯树枝有同样的效能
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能


变成兽人面孔
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 在一定的时间内,对象的面孔会变成‘兽人’的面孔.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能


死身
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 让对象瞬间死亡,瞬间死亡的对象不会给予经验值和物品.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能


宿命
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 会得到对象Lv * 100 的金币.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能


认养宠物
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 对象是能认养的魔物时,会把这魔物认养.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能


问号
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 对象会显示‘ ? ’的表情符号,然后不会发生任何事情.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能



种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 在对象的头上方会出现表情符号 ,表情符号是(株) GRAVITY的图案.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能


升级
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 角色会升级.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能


当场死亡
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 直接变成不能战斗状态, 经验值损失等 , 所有的东西实际上都变成不能战斗
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能


完全恢复
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 把对象的 HP和 SP还有所有的状态异常,恢复到正常状态.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能


频死之术
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 把对象的 HP和 SP 无条件变成 1.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能



附加2:练金术师关于生命体的相关技能


生命伦理(Bioethics)
系列 : 被动
内容 : 没有任何效能,只是为了诞生生命体,在技能树形图上开始而已,可是对负责重要生命的人来说,生命伦理再怎么强调也不为过的.


生命工学研究(Biotechnology)
系列 : 被动
内容 : 学习有关生命创作的基础理论,当创作被造物使用时提高机率, 增加自己的生命体的MHP值.


生命体(Create Creature)
系列 : 辅助
内容 : 利用生命的起源制作出新的生命物品艾普理欧 ,因技能等级的不同基本成功率会上升.


培养(Cultivation)
系列 : 辅助
内容 : 培养艾普理欧制作出生命体,有一定的机率会成功或失败, 以技能等级的不同基本成功率会上升, 现在你所饲养的生命体存在的话,就不能使用,假如成功的制作出生命体时,自动的会变成自己所饲养的生命体.


火焰控制(Flame Control)
系列 : 被动
内容 : 利用火炉来控制火,使用培养时会提高机率,把有此技能玩家的火属性,增加他的抵抗力.


生命体召唤(Call Homunculus)
系列 : 辅助
内容 : 把自己饲养的生命体召唤出来或是收回,使用他时可以看到现在所饲养的生命体的状态,当选择后SP消耗之后才会出现生命体,在生命体出现的状态使用时,会把生命体收回.


安息(Rest)
系列 : 辅助
内容 : 把自己所饲养的生命体,引导到永远的安息,把自己现在所饲养的生命体删除.


攻击力训练(Drillmaster)
系列 : 被动
内容 : 把自己的生命体攻击力增加.
[Level 1] : 攻击力 +3
[Level 2] : 攻击力 +6
[Level 3] : 攻击力 +9
[Level 4] : 攻击力 +12
[Level 5] : 攻击力 +15
[Level 6] : 攻击力 +18
[Level 7] : 攻击力 +21
[Level 8] : 攻击力 +24
[Level 9] : 攻击力 +27
[Level 10] : 攻击力 +30


治愈生命体(Heal Homunculus)
系列 : 辅助
对象 : 治愈生命体
内容 : 把分类为生命体生物的HP给予恢复,恢复量和服事的技能治愈术一模一样.


复活生命体(Resurrection Homunculus)
系列 : 辅助
对象 : 生命体
内容 : 把不能战斗的生命体,让他复活. </DIV>
文章录入:恶→莉莉丝  责任编辑:恶→莉莉丝






PS:希望那位高人能把工会技能的技能树在空闲时间做出来...

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楼上的,你贴的技能里面一堆是没开的。另外,工会技能树置顶里面有日文版。

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