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[原创]神:就是这样射的

自从某次改版,一夜之间,神射几乎退出了GVG和PVP的主流行列,最近一直用神射,老惦记着写篇相关经验,终于有了点激情来写了。其实不想搞这种炫目的标题的,不过最近的经验告诉我,标题就是要狂一些,跟帖才会踊跃,砖头才会飞的猛烈,潜力才会变得充足。
闲话少说,言归正传
记得1个多月以前发了个AD神射克音速刺的帖,那只是偶尔去了次PVP,之后兴趣上来了,就开始改用神射GVG。
先说配点
D99
A97
V30
L2

穿黑狐HP8664,开瞄准HP8990
一般装备:
苹果望远镜
UBTB暗神紧身
黑狐战靴
BU披
3海1矿坎弓
2杰洛米手套
最近另外多带一个红蛙铁盾

负重分配方案
10觉醒80玛果50陷阱100蜂胶100银箭50无形箭50影子箭

技能(job68)
1转出了箭雨9
然后
滑动1
定位5
地雷1
移除1
爆破2
动物1
训鹰1
闪冲5
钢喙10
寻敌4
强光1
睡魔5
瞄准10
锐利5
风步10
猎鹰突击5

接下去2个job会点爆破陷阱到4,毕竟还属于民工用途的神射,所以也没什么见好就收的顾虑。

平时Flee228,心神240,加速252,瞄准257,风步262
关于装备
1。苹果。为什么不选大便呢?理由如下:瞄准维持时间比较短,往往连续二连的时候效果就消失了,很多时候二连是不能停的,因此还是很有必要不依赖瞄准做到D160
2。望远镜。job68的痛苦就在于,不依靠瞄准要到D160,望远镜和蝗虫之间要做一个选择,到了job69,可能就去换个梦魇墨镜了
3。衣服。运气比较好,本来就有TB紧身,后来猎人迷的某人改行当骑兵去了,正好UB紧身剥削过来。其实也没啥用,在积分几乎防不了AB。。直到。。
4。披肩。关于这个披肩,可能质疑的人会很多,为啥是BU不是UJ?难道不怕AB了?我这样回答:怕AB,更怕音速。Flee 262,即使是GVG也可以让我逃开大部分的音速。242的话,我可没那个把握。另外关于理念问题,之后再说。
5。弓。我怀疑会有人问,为什么只带一把杀伤弓而不带状态弓?理由很简单:没那个闲工夫,有赋予状态的时间,搞不好早已经日的差不多了。
6。鞋子,不多讨论为啥穿黑狐不穿玻璃鞋了。最近发现原来本人的DEF和Max HP正好在GVG抗音速的一个临界点,那更加不能穿玻璃鞋了。

技能方面
定位:不容易用,但是还是很有效,具体用法存乎一心,各位自己摸索。
睡魔:慎之。放下以后不要靠近它的5X5的范围,不然触发以后自己也睡着。这里提个高科技打法。本人GVG的敌方也有神射,高科技厉害啊,陷阱能放10格远,有个打法是在人群的缝隙里面放睡魔,一个人不小心踩了一圈人倒霉,如果都很小心,他就自己走过去触发。
陷阱移除极少用,作用距离太短了,一次拆一个效率也低,有时候不小心自己还要中个睡魔,麻烦。
爆破陷阱:常用,距离较远,范围也较大,敌方有爱放陷阱的猎人神射的话,必备技能。
猎鹰寻敌:本来不大用的,自从修改了某clientinfo文件,猎鹰+二连已经用的风生水起了,嘿嘿。
闪电冲击:从来不用的
猎鹰突击:只有对付无UB开光盾的十字军的时候才会有些价值,因此也等于无价值,后悔第一时间点满了,要不然现在爆破4该有多爽
二连:第一实用技能。搞了半天,都进阶二转了还在靠一个一转技能吃饭,惭愧。不过高ASPD的二连的确强悍。提供些数据。二连不带盾的刺客,一般是1300-1400,穿暗神的2000。二连和尚一般至少1100,打那些小强+暗神的有时候能抽2200+,二连神射1500。二连法师900-1000,带小强的1300-1500,穿暗神的2000+。二连智者800-1000,偶尔会看到1300-1500的,估计穿了暗神,牧师和智者差不多,银匠是700-1000,看情况而定,舞女诗人800-1000,骑兵很少见,十字军一般不理会。
缺点:1对多能力较差,只能打打跑跑,或者咬牙:就算死也要打你个半残,然后壮烈下。
锐利:只能配合布莱齐用,现实里面只能配合华丽防守了,SP消耗太厉害了。某次偶然发现了奇妙地用法,那次是蜂胶刷得差不多了,硬着头皮去拿,结果刚出华丽发现一群敌人,慌乱之下连连锐利,居然战果不小,连放7-8个,清人2-3个。。虽然最后的下场基本壮烈,不过反正是要去拿蜂胶,你就当他们免费送你回城好了。
风步:绝好的技能。作为一个AD神射,我是从来不奢望有什么专职保姆的,大部分时候的信条:一切靠自己,因此风步就变成了保命技。哪怕有加速,开个风步+5flee,还是很有价值。另外,风步是魔法效果解除不能的技能。
瞄准:常驻技,除非连续二连中,不能停的情况,否则就应该保持在瞄准状态下,随时可以出击,而且对抗晕提高回避增加血量也都有不小的好处。

实战:
作战理论依据:消耗战。就目前来说,本人所在工会物资还算充裕,对方工会可能也比较充裕,不过据说对方工会不发放玛果蜂胶补贴,想必即使物资充裕,也不可能充裕到每个人头上,只要逼迫那些物资匮乏的人退出战斗,大局就可以掌控了,因此,消耗战是有战略意义的方针。另外一方面讲,那些追求秒人的职业,例如音速刺客,和尚,都是靠自己消耗物资,对于消耗对方的物资一点帮助都没有,最多打击下个人士气而已。因此只要保持连续不断的压力就可以拖入对己方有利的轨道。
在这个背景下,再来看AD神射的优势:没有瞬间的高伤害,但是能造成连续不断的不可忽略的伤害,一方面控制了目标的行动,另外一方面可以快速消耗目标的物资。生存方面,的确常被秒,什么AB啊,运气不好中了音速啊,踩进暴雪10的圈子刷水的手按得慢了啊,其实物资消耗并不算多,个人经验,从头到底高强度对抗,玛果300蜂胶600觉醒40,足够了,另外消耗些陷阱几根箭。
以上是宏观的分析,然后作个体分析
当你拼命二连一个法师的时候,你应该知道以下几点
1。法师携带HP药不很多,你正在确实的消耗他的HP药,即使让他跑了,至少他的药刷掉了,下一个时刻很可能因为水尽而人亡。
2。接受你的二连的时候,他是无法乱唱魔法的,哪怕唱个暗壁也不一定能做到,我方的刺客和尚就可以去解决他了。
3。哪怕法师下一刻就被和尚刺客秒了,你现在做的工作还是有价值,因为他很可能回到记录点以后需要花费时间开仓库拿东西,而这需要时间,你缩短了他的实际作战时间
4。哪怕他有牧师,要知道光壁和暗壁无法叠加,不穿暗神要被石化挑衅,因此你可以有效的为同伴制造攻击骚扰机会,而对方无视你的话,你就可以顺理成章的成为攻击主力。

其余的请自己考虑。
然后就要谈到生存这个问题了。我承认,如果我的配点的V再高些会好不少,不过既然已经这样了,那就应该好好考虑怎么样利用现有资源。观察结果表明,GVG中吃到的AB伤害一般都在5W之下,单靠UB+红蛙也可以撑住了。至于晕眩的问题,一方面由于神射游走作战,极少去冲什么华丽房,因此也碰不到什么布莱齐下面的尖叫,另外一方面死得多了也麻木了,最后可能是神射天生的优势,原地不动无需咏唱,恢复正常猛然开射,因此更加不觉得晕眩如何可怕了。
最后要谈的是心态问题
一定要保持乐观,死是不可怕的,可怕的是怕死,魔法效果解除是不可怕的,可怕的是看到敌人智者扭头便跑而不是二连抽死个丫的
神,就是在死之前多射几下,这才是神射。

第一:最好请勿出现“高科技”类字样……现在正在狂暴中!!
不过陷阱可以考虑从城头向城墙脚下丢,丢在那种狭长地带。
第二:关于二连射到人家抽住,出泥沼5的超魔给你个泥沼5,心神凝聚+加速术效果全消,ASPD瞬间跌到180一下,二连间隔立刻大于0.5秒,他就有机会逃走。
至少我是这样。不过,如果这时候换成平射……没考虑过,但中了泥沼5的猎人一定非常闷。
第三:光壁暗壁虽然不能重叠,但是,只要让光壁的位置保持在猎人和对手之间,猎人就MISS了。所以,多数情况下,是这样释放:
暗-----光-----猎
这样,光暗壁都有效果。

以上均不是拍砖,而是楼主在实战中有思索欠周全的地方……我也经常犯迷糊,认为刺客会傻傻直接冲过来音投的T_T

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那个……我也看到过,总不能说高科技是不对的,然后对方就自动变成纸老虎吧
泥沼了换平射应该好粘吧
最后一点
暗光暗实战中很少见,一是放的位置,很难那么精确。二是光壁对暗壁有3*3排斥,先放光壁之后暗壁下不来,很容易被骂

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吸呀吸,2005-04-06, 09:48:31
那个……我也看到过,总不能说高科技是不对的,然后对方就自动变成纸老虎吧
泥沼了换平射应该好粘吧
最后一点
暗光暗实战中很少见,一是放的位置,很难那么精确。二是光壁对暗壁有3*3排斥,先放光壁之后暗壁下不来,很容易被骂
也对……光暗壁要能成一直线,地方要足够距离。
否则会对自己人攻击产生障碍,被骂就在所难免了。
泥沼里平射……3泥沼以下还行,5泥沼就难说了,下次叫人试试。A/D都将25的削弱效果还是非常明显的,最为致命的是加速和心神全消……

我还是很反对高科技。
虽然远程陷阱是韩国人懒,漏做了验证。
另外,远程在斜向上还是能发挥点威力的。
就拿BOSS来说,BOSS的地面设置技能可以斜向放到12个距离,而玩家最多才能放到7格距离。至于玩家技能是否能延长到斜向10格我会去测试的。

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Again,2005-04-06, 09:43:23
第一:最好请勿出现“高科技”类字样……现在正在狂暴中!!
不过陷阱可以考虑从城头向城墙脚下丢,丢在那种狭长地带。
第二:关于二连射到人家抽住,出泥沼5的超魔给你个泥沼5,心神凝聚+加速术效果全消,ASPD瞬间跌到180一下,二连间隔立刻大于0.5秒,他就有机会逃走。
至少我是这样。不过,如果这时候换成平射……没考虑过,但中了泥沼5的猎人一定非常闷。
第三:光壁暗壁虽然不能重叠,但是,只要让光壁的位置保持在猎人和对手之间,猎人就MISS了。所以,多数情况下,是这样释放:
暗-----光-----猎
这样,光暗壁都有效果。

以上均不是拍砖,而是楼主在实战中有思索欠周全的地方……我也经常犯迷糊,认为刺客会傻傻直接冲过来音投的T_T
第一点,试过了,做不到,不过那些高什么的很拿手
第二点,逃就逃吧,走出泥沼心神风步,又是条好汉,死都不怕,还怕泥沼?
第三点,没见过,谁试验出来了截个图看看哦

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除了打墨蛇之外没见过3壁连放的
主要的问题在于
你的顺序必须是暗+光
然而暗是计算次数的,最大的可能是暗没了光还在
O……后果自己想

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现在主要就是害怕被杀死才使得神射在GVG中越来越稀少,其实每个大工会都有固定传送的吧,死回去也能马上准备下再投入战场,影响不是很大。GVG也确实如楼主所说,就是消耗战,只要舍得刷药就好……

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吸呀吸,2005-04-06, 09:58:06
除了打墨蛇之外没见过3壁连放的
主要的问题在于
你的顺序必须是暗+光
然而暗是计算次数的,最大的可能是暗没了光还在
O……后果自己想
GVG里我的确是没看到光暗壁直线释放的,因为实际情况下不允许……
PVP和BOSS倒是偶尔见过1、2个……
但光壁暗壁一个记时间一个记次数,的确很难同时保证2个状态都存在……
要么光壁10秒过了要么就暗壁11次回避次数到了……

奇迹杨的第二句话赞一个。
被武僧打死和被WS打死最大的不同就在于,被武僧打死后一会儿又是一条好汉生龙活虎,被WS打死后,再见的时间可能要长一点了……

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光壁范围3X3的,很怀疑先暗再光能不能实现
例如

ooo
o o
ooo
在o的位置都是不能放光的,而在再外面一圈,放了光也没用

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奇迹的杨,2005-04-06, 10:15:47
光壁范围3X3的,很怀疑先暗再光能不能实现
例如

ooo
o o
ooo
在o的位置都是不能放光的,而在再外面一圈,放了光也没用
这样放行不?
○○○
○光○
○○你●●
  ●暗●
  ●●●
○:光壁影响区域
●:暗壁影响区域
以上纯属理论,未经测试,请原谅……
还有一点我对光壁不是很了解:
光壁是不是只有光壁中心附近3*3区域才有免除远程物理攻击效果?还是只要远程攻击的直线上有1个光壁就MISS了?

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暗壁只有1格范围

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奇迹的杨,2005-04-06, 10:28:50
暗壁只有1格范围
那个暗壁逃跑时候备用……

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自己触发也不容易的。。。

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WS被猎人打定很好解决的。泥沼后一个隐遁,等他鼠标再点上你早脱身了。

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圣者约拿,2005-04-06, 13:27:37
WS被猎人打定很好解决的。泥沼后一个隐遁,等他鼠标再点上你早脱身了。
隐匿又不能移动,猎鹰寻敌也不是吃素的

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