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[历史] 讨论:当前版本(14.1)中I和L对RK(卢恩骑士、符文骑士)的作用
本帖为讨论贴,在得出某些结论后,我将会把大家的观点都汇总一下,以便大家理解
首先,讨论I属性
I(智力)对于RK而言,
有以下好处:1、增加SP上限,提高续航能力,减少消耗品的开支,对某些技能有增伤效果(主要是3号符文以及龙息)
2、提高Matk,在使用附魔之刃时能增加伤害
3、提高魔法防御,能够免疫冰冻状态(减少防具精炼的压力)
4、点数高后可免疫某些技能负面状态
然后阐述我的观点:
把I加高,那是某大时期大家对RK的普遍建议,因为那时候都是solo练级,而且一柱枪螺旋即可发光,为了提高练级效率是原因之一
我的观点:虽然续航能力永远都这么重要,但现在的CRO不愁找队伍,有牧师的存在个人的续航变得不那么重要
把I加高,3号符文风暴会有附加的伤害,这是原因之二
我的观点:3号符文已经没有旧版本I的加成那么高,而且符文石的消耗在14.1变得巨大
把I加高,能提高龙息的伤害
我的观点:虽然增加1点SP的龙息伤害比增加1点HP的龙息伤害高,但是提高龙息伤害始终应该在MHP下功夫,因为增加MHP比增加MSP容易
把I加高,能够免疫冰冻(14.1已改为魔防抵抗冰冻,我只是表达之前加I的好处)
我的观点:已经不免疫了
把I加高,附魔之刃能够增伤
我的观点:虽有提高,但我觉得通过投入I来增伤不是很划算
把I加高,加快吟唱速度
我的观点:还不错
因为以前专业螺旋和龙息骑对S的需求不高,会把点数投入到I上
我的观点: 现在S已是最优先属性
所以我认为,在当前版本把I加太高,已经不划算。当然,我也不提倡大家一点I都不投资,只是如果加高了,还不如把点数投入到少量的L上更划算。
然后,讨论L属性
L(幸运)对于RK而言,
有以下好处:1、每3点L增加1atk,1Matk,1hit,1flee
我的观点:这个属性给人一种全面的感觉
2、增加完全回避,每10点L增加1完全回避
我的观点:完全回避太鸡肋
3、增加爆击几率
我的观点:配合装备来提高爆击,是很不错的
4、点数高后可免疫某些技能负面状态
我的观点:能免疫还是不错的
所以我认为,适当补点L还是很划算的,比如在S99点时,升到S100需要11点资源点,但如果你将L从1点到4,只需要6点资源点,所带来的奖励几乎是同等的
注意:这只是个比方
但如果你不是敏爆骑或专业技能骑,L不推荐加太高,因为有更好的属性需要你投资
以上就是我个人对于I和L的看法,欢迎大家补充意见
[ 本帖最后由 巴了个基里亚 于 2013-3-10 10:53 编辑 ] |
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