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[历史] [寂寞属性]命运塔罗牌1.5后的部分变化及对人战实用性的个人总结

无聊在PVP玩塔罗牌,有点小发现(可能已经火星了- -),翻置顶发现塔罗牌的介绍也没了,就写这么个总结帖子。
牌的图片实在找不到,没法上图了,大多数人也都有补丁,发动时效果会直接写在牌上。没有补丁的也没关系,了解一下效果就可以了,也不用每张牌都对上号,反正出什么牌也是随机的,知道大概能出什么效果,然后尽管抽牌就是了,只有太阳牌的bug需要注意下。

帖子内均为个人观点,部分带有抛砖引玉的性质。欢迎大家讨论。

命运的塔罗牌
技能5级时成功率40%,咏唱固定1秒左右,共通延迟3秒,射程10格,消耗SP40。成功时在14张牌中随机抽取一种产生效果,失败也会产生延迟,但不消耗SP。


14张牌效果如下:

倒吊男
效果:随机赋予目标睡眠、冰冻、石化3种状态的其中1种。  
出现频率:一般。
实用性:低。

星星
效果:5秒内赋予目标晕眩状态。  
出现频率:一般。
实用性:低

节制
效果:30秒内赋予目标混乱状态。
出现频率:一般
实用性:低

这一系列的状态牌,就混乱稍微好些,虽然一个药就可以解掉,但中了以后仅有个音效,也没图标,战况非常乱又缺乏意识的话就会受到影响,到处乱走,被杀了以后可能还没回过神是自己中了混乱。其余的,冰冻和眩晕很容易抵抗,除非是在等级压制的情况下,否则形同虚设。石化时间太短,可能还没被注意到就结束了……



恋人
效果:目标强制随机瞬移,并恢复2000HP。不能瞬移的区域,则只有恢复2000HP的效果。
出现频率:很高
实用性:低

凡是用塔罗牌的人最不想看到恐怕的就是它,但是出现率最高的也是它,运气不好,10次能有4-5次都是它,甚至连续出2-3次。唯一作用就是PVE时用来飞走危险的怪,PVG则只是给敌人加血罢了- -毫无用处。



女祭司
效果:消除目标所有的辅助状态
出现频率:较高
实用性:高

最强的牌之一,没有很具体的测3转的各种状态(无耻的偷懒了- -),但是测试了可以直接解掉圣灵感应,推测大部分状态都可以解了,在此征集一下女祭司解不掉的状态(怪物的玩家的都算)。
出现率不低,塔罗牌存在的重要意义之一。



愚者
效果:敌人的SP强制变成0。  
出现频率:较高
实用性:高

不多说……相当恶心人的牌。出现频率也不低,也是塔罗牌存在的重要意义之一。



力量
效果:30秒内使目标Atk减少50%。  
出现频率:较高
实用性:低

魔术师
效果:30秒内使目标Matk减少50%。  
出现频率:较高
实用性:低

乍看之下,这两张牌的效果应该很恐怖,但这只是1.0时期的历史。经过测试,力量牌对普攻效果明显,直接是全段伤害减半,但是用二连矢的话减伤效果就大幅度下降(660*2左右下降到550*2左右)。用更高倍率技能的话……减伤效果则下降到可以忽视的程度,因此推测效果可能是攻击倍率减算减少50%(比如380%变成330%,7500%变成7450%……)。而魔术师……减益效果非常奇怪,实测中了以后用5级金属摇滚仅减少11*4点的伤害,而且拿了武器以后,还是减少了11*4点伤害,不知道减少的是哪部分,但是这点减益效果几乎可以完全无视了,悲剧的两张牌。有兴趣的人可以在验证一下效果。



太阳
效果:30秒内使目标Atk、Matk、Hit、Flee、Def全部下降20%。  
出现频率:较高
实用性:低

和上边两张牌一样,也是曾经很强的牌,而现在Atk、Matk减少的原理则和上边两张牌一样。可以忽视。作用也就是减一减Hit和Flee。
这张牌有一个小bug:中了这张牌的效果人右边状态栏会显示一个塔罗牌的状态图标,这个时候,如果再继续对这个人用命运的塔罗牌,系统会判定你使用失败,但是与一般的失败不同,此时技能一定会不发,也不会产生延迟(参考逐影假面系技能)。这也就是说一个目标如果中了太阳牌,30秒之内这个目标就不会再中其他塔罗牌了(对人对怪都一样) 。而唯独这一个牌会有这种效果,其他牌效果大多也都是1次性瞬发,不会有持续时间的图标。力量和魔法师两张牌虽然有持续时间,但中了以后却不会显示状态图标,可以继续被抽牌。
让人非常郁闷的是太阳牌是出现率比较高的牌……如果你不幸抽中了这个,就只能换其他目标了,抽中这个比抽中恋人牌还要让人讨厌得多。



 
效果:给予目标4444固定伤害。  
出现频率:较低
实用性:低

虽然伤害的性质很强悍——几乎无视一切的抗性和防御力(金刚没测- -),但4444伤害实在是不足挂齿,起不了决定性的作用。



恶魔
效果:给予目标6666的固定伤害,并使该在30秒内Atk、Matk减少50%,且附加诅咒状态。  
出现频率:很低
实用性:低

这张牌出现频率非常低,用了这么长时间感觉比死神的出现频率还要低,仅次于命运之轮的出现率。伤害性质和塔一样,不过6666的伤害也起不了太大作用。Atk、Matk减益的性质和力量与魔法师一样,很差,就为了个诅咒效果?吃个胶套个天赐就没了……这牌出现率又那么低,没啥存在感。



战车
效果:给予目标1000固定伤害,并随机破坏目标身上的1个防具,对处于化学保护状态或者防具本身不会被破坏的则无法破坏。  
出现频率:稍低
实用性:一般

出现率感觉比较低。伤害性质同上边两张牌。破坏防具的效果本身很好,但是有保护和不会被破坏的防具存在阻碍他的发挥(披肩位置似乎保护不到?),但他破坏位置随机,在实战中你也看不到谁的装备可以坏,谁的不可以坏,也看不见谁没套保护,所以……这是个可遇不可求的效果,不用太重视。



死神
效果:赋予目标诅咒和中毒状态,并附加濒死(HP强制变成1,SP归0)效果,对BOSS属性的魔物无效。
出现频率:低
实用性:高

也不多说,混战中这肯定最恐怖的牌了,谁被抽中了就去哭吧,尤其是各种状态料理上身的。出现率并没有想象的低,比恶魔要高。也是用塔罗牌的一个重要意义。



命运之轮
效果:同时赋予目标随机2张塔罗牌的效果。  
出现频率:极低
实用性:未知。是高是低……恩,这要看你和对方的命运。

很有意思的牌,如果遇到两张很强的牌组合是很不错的。但是这张牌的出现率非常之低,以至于很多人都不知道有它的存在。整场GVG都不见得出现1次,效果更是完全无法预知。
如果有人GVG中抽到这张牌,并且还出了死神+恶魔/塔/战车之类的,赶紧去买张彩票吧,额,别忘了告诉那个中牌的人也去买张……




总结
虽然1.5以后有几张牌的效果被废的很彻底,但是也有相对变得更强的牌,靠这几个效果强大的牌的撑着,对技能整体效果没造成太大影响,加之愚者、女祭司这些实用的牌出现频率并不低,死神出现的频率也没想象中那么低,这技能还是非常值得一用的。
另外很重要的一点是除了异常状态和装备破坏还有濒死对BOSS以外,塔罗牌造成的效果几乎没有任何办法抵抗,装死的初学者都不能抵抗,如果用带有伤害的牌可以直接杀掉;开圣灵感应的RG也难逃一劫,甚至还会被直接解掉状态,这恐怕只有塔罗牌可以做到。
纠结诗舞进阶2转技能加什么的人,可以考虑出这个,无论PVG去捣乱还是娱乐都不亏的。
咏唱固定1秒左右,需要套个圣礼。3秒的延迟可以踩BLQ或套魂自己开BLQ消掉,通常情况下无法一边用2转演奏一边抽牌,不过诗人可以通过不协和音多重演奏法来一边演奏一边抽牌,注意下这时候也要套魂,自己的演奏才对自己有效。此外BLQ就算消失也还有20秒的效果,所以基本不用担心和BLQ冲突的问题,但作为诗人保持BLQ还是第一位的,这点要切记,舞女的话就随意一些。至于和3转技能之间,什么时候用哪个这就要根据战况自己判断了。

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-8-26 12:47 编辑 ]
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

可以用唱BLQ再放1级不和音,等不和音结束持续时间后,BLQ就在地上了,然后无限的牌吧,不过注意的是BLQ固定好还是掉SP的,掉完就消失了,想移位置再放BLQ就到你身边了

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以前先喜欢,现在不成了!

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ls说的是多重演奏的方法吧…?我记得对演奏者是没有效果的啊…?
剑之所及,就是我的国家。

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有魂就对自己有效果,他的意思是可以丢下blq给队友自己去玩牌这样吧,但这技能中好牌的机会太少了,睡眠了或者冰冻了搞搞看rp还可以。
诗人还有一个学的技能叫苦痛之音,这技能打怪和对人也不会很差的。

说起SoundTeMP 可能大家都没有听过.不过只要一提起ESTi和Ragnarok Online大家都会记忆犹新,因为这两者都几乎是韩国网游BGM的最高峰,而SoundTeMP 便是ESTi大神在12岁时(即1992年)创建的乐团.

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挺好玩的说 不枉我把它加满
ps 虽然好久没用了。。。。

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lz的号什么配点,有兴趣想知道拿绿笛的诗人用音符能打个多少血

说起SoundTeMP 可能大家都没有听过.不过只要一提起ESTi和Ragnarok Online大家都会记忆犹新,因为这两者都几乎是韩国网游BGM的最高峰,而SoundTeMP 便是ESTi大神在12岁时(即1992年)创建的乐团.

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一直纳闷有时会出现牌不发,原来是太阳牌的关系..
女祭祀看起来还挺复杂的

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不和那个谐音是神存在,不但可以固定了BLQ,如果有魂,还可以放个WJ技能带着一起移动

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破怒了怎么办= =

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把射程和咏唱资料补上就更好了

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怀念1.0 无念踩BLQ抽牌。。不是一般的愉悦

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原帖由 ゛〔琉璃綉° 于 2011-8-26 08:00 发表
可以用唱BLQ再放1级不和音,等不和音结束持续时间后,BLQ就在地上了,然后无限的牌吧,不过注意的是BLQ固定好还是掉SP的,掉完就消失了,想移位置再放BLQ就到你身边了

受教 其实一直不知道

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原帖由 467819589 于 2011-8-26 08:37 发表
lz的号什么配点,有兴趣想知道拿绿笛的诗人用音符能打个多少血


音符是指震动回响?
如果你在意的是MATK那我告诉你那几十MATK增幅起不了多大用处的,还是以ATK部分为主。
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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一直很喜歡抽牌的飄過

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