返回列表 发帖

[历史] R1.5心灵刺客何去何从?

以下言论均基于CRO某测试F测试数据,如有数据疑问请移步http://bbs.rovip.net/forum.php
以下均为个人意见,仅供参考。

总体感觉1.5的X0发展令人堪忧。
虽然全段无视回避(已测试证实),不过从渗透效果取消(测试服5.14版本貌似还没有取消渗透效果)以及有视Def、Mdef变动来看,X0的的威力还是削减了不少。(测试服5.14版本致命荼毒有效)

首先考虑输出:即使SI全满,同等的武器同等Str分别用X0和十字斩(还不考虑Dex对Atk的影响),输出效果仍存在25%的巨大劣势。

加上悲剧的技能冷却时间,从单人输出效率上来看,不得不说,和ASDVL型十字斩型切割者[120/97/81/75/30无剩余素质点]完全不能相比。


再考虑生存性:由于1.5 X0全段无视回避、Int少量影响咏唱速度,本人测试F所配的X0为ISV(L)[120/118/76/33无剩余素质点]型(因为1.5心灵无视对方回避了,这样+V比+D更来得使用,能增加生存率以及抗性)。这样高V即能缓解目前版本X0脆皮的劣势,还能抵抗1.5版本里一半的状态属性。而ASDVL型十字斩型切割者,A保证120高的情况下,V依然能达到与X0相同的水准甚至更高,双重保险生存性仍然高于心灵。


那心灵究竟在1.5还有什么优势?

r1.5系统内,怪物素质巨大的调整众所周知。前几天在测试ASDVL型十字斩型切割者我就一直抱怨有些MVP实在打得蛋疼,Dex100左右都会高几率miss,而且都是一些大家在1.0系统中觉得不太可能miss的怪物,而他们一个魔法又砸得你实在家里都不认得,这个时候心灵的优势就体现出来了。极高的I和中等偏高的V,能都抵挡一定程度的魔法攻击,心灵无视回避又能很好的去命中这些平砍、物理有视回避技能无法触及的怪物,配合好武器和卡片,加上ATK、MATK的双重保险,可以成为攻击这些怪物的主力。
至于输出效率上,为了接近甚至超越十字斩的输出,心灵可以与BLQ组合。这样即使十字斩再怎么牛,技能的强制释放冷却应该存在(类似现在魔增的那个手杖效果)。另外,心灵仍可以双修十字斩,虽然拥有Hit不足的巨大劣势,但是较低回避的怪物,心灵仍能使用十字斩。而且从我以上列出的2个三转十字切割者配点来看,心灵切割者的十字斩输出必定高于回避型切割者。
最后还未测试就是X0能否传递新毒,如果可以的话,心灵存在的价值会更大。

如果极度喜欢心灵而不愿转型的朋友,可以视自己的需要,看看本贴心灵在1.5的可行性。

[ 本帖最后由 dearkazhd 于 2010-7-2 08:50 编辑 ]

心灵转型是必须的,如果不给洗点那就是十字斩,给洗点就玩A的反击斩了。

TOP

原帖由 君寻 于 2010-7-1 19:35 发表
心灵转型是必须的,如果不给洗点那就是十字斩,给洗点就玩A的反击斩了。

洗点应该给的,不过既然+A心灵就彻底消失了,就等于一个传统回避型十字切割者了。偶其实觉得心灵优势还一定量存在的,偶这个帖子还没写完。
话说+A反击斩固然好(A关系输出又是范围攻击、而且兼顾回避),不过要看用在哪儿。但从输出和1v1角度而言,十字斩还是优势明显。另外,新毒也是很好的,感觉平砍用新毒优势很大(虽然没办法测试)。

TOP

X0在1.5后只能作为一个辅助技能,假如还要把X0作主力输出实在牺牲太大,毕竟1.5后相对均衡的素质点,比IS双极要好太多

TOP

原帖由 ?色? 于 2010-7-1 21:14 发表
X0在1.5后只能作为一个辅助技能,假如还要把X0作主力输出实在牺牲太大,毕竟1.5后相对均衡的素质点,比IS双极要好太多

本来每一个职业就有倾向,素质何谈均衡?难道无论哪个职业各素质都70?

TOP

原帖由 dearkazhd 于 2010-7-1 21:26 发表

本来每一个职业就有倾向,素质何谈均衡?难道无论哪个职业各素质都70?


双极在RO1.5的环境好吗?S作用没1.0的明显,给你120S和100S能相差多少?但就那100后的20S的点数足够在其他素质点有更好的得益……

TOP

原帖由 ?色? 于 2010-7-1 21:40 发表


双极在RO1.5的环境好吗?S作用没1.0的明显,给你120S和100S能相差多少?但就那100后的20S的点数足够在其他素质点有更好的得益……

相差在20的ATK,我给心灵+L也就是考虑到ATK的成本问题。一旦Str+到80以上,+L堆出来的Atk就比+S要划算。
当然我这么写不是绝对

TOP

我只想知道X0在1.5后是否倍率卡都有效……

TOP

那1。5后XO的威力大小还是和以前一样吗?被S 和I影响(不去管威力有无被削弱)

TOP

原帖由 ?色? 于 2010-7-1 22:08 发表
我只想知道X0在1.5后是否倍率卡都有效……

应该是,因为没说改动。
偶没具体测试,时间仓促。有空去测试



楼上那个问题:还是S、I影响输出,不过PJ的渗透效果应该没有了,所以打高V怪物没现在有效。

TOP

原帖由 dearkazhd 于 2010-7-1 22:17 发表

应该是,因为没说改动。
偶没具体测试,时间仓促。有空去测试



楼上那个问题:还是S、I影响输出,不过PJ的渗透效果应该没有了,所以打高V怪物没现在有效。


那PJ不是要费了吗?

TOP

原帖由 qianjinan2010 于 2010-7-1 22:19 发表


那PJ不是要费了吗?

不废,双刀平砍听说很好用……

TOP

原帖由 qianjinan2010 于 2010-7-1 22:19 发表


那PJ不是要费了吗?

偶说的素X0的PJ不传递效果。。。

TOP

原帖由 dearkazhd 于 2010-7-1 22:17 发表

应该是,因为没说改动。
偶没具体测试,时间仓促。有空去测试



楼上那个问题:还是S、I影响输出,不过PJ的渗透效果应该没有了,所以打高V怪物没现在有效。

I的伤害和以前不一样吧,删除了I的特殊伤害,还有那个浮动伤害

TOP

原帖由 ?色? 于 2010-7-1 22:31 发表

I的伤害和以前不一样吧,删除了I的特殊伤害,还有那个浮动伤害

I的伤害说实话难以对比测试,要计算的话首先缺少怪物的资料,无法去核对。不过在测试中I1和I120打同种物怪物的确还素有比较明显输出上的差距,虽然感觉不素很大。只素Atk、Matk双重攻击特性情报属实的话,相信心灵在打低V/I怪物的时候还是有不少优势的。

TOP

返回列表