返回列表 发帖

[历史] Warlock ms很强大

1.5 WL有魔伤保持最大的技能+魔力增幅 用毁灭之杖,ms可以对某些职业造成1000+的Magic DMG 彗星50倍,四项100+倍,真的还是蛮可观的。。。如果可以修改1下黄金虫的卡片,嘿嘿:)
最大魔法伤害(MaxDMG):[武器魔攻(wMATK)+wMATK*武器等级/10]*2+1.5*statMATK*(1+装备MATK%加成)*111.5/(111.5+ArmorMDEF) - statMDEF  武器魔攻=280  装备MATK%加成=20% (不是很困难) ArmorMDEF=50  statMDEF=100

大主教有1个可以减50%固吟的技能,加上自身的半径20%,固吟部分应该还是相当短的,唯一的担心就是可变部分,趋势肯定是追求matk 相应的-吟唱的装备就基本不用,会不会读咒时间超长呢。。。如果有童鞋在日韩服测试过的话,可以说1下。。。

出元素漩涡,出魔法最大化可以50JOB点完,但是就没有保存魔法了,为啥不是70JOB。。。

TOP

高精炼的双手仗 魔法伤害很恐怖 我觉得1.5是互秒的时代

TOP

难道要舍弃四项。。。 杯具啊

TOP

感觉会从技能上 不同的职业分不同的支线

也许大概可能将来会出现3转进阶 到时候JOB就能70了吧 这个纯属YY 别当真了

TOP

四相漩涡好像是分段攻击来着……

TOP

原帖由 superrugal 于 2010-5-23 17:36 发表
四相漩涡好像是分段攻击来着……

分段,但是可以针对单一属性怪进行打击,比如4个风球打铁匠。

TOP

分段,但是可以针对单一属性怪进行打击,比如4个风球打铁匠?不是吧

TOP

念不用担心的,有阅读

TOP

技能点冒似不够用

TOP

魔法理解才持续1分钟,用完1分钟后才能在用,不加这5点其他技能点够了

TOP

首先,魔法理解属于必出的技能。没它魔法的威力难以保证。
学完魔法理解以后由于技能点数的限制,基本就只有两条路线可选:
1是学读书、魔法保存放彗星,都+出来job是33,剩下的可自由分配,推荐冰雾路线;
2就是学4漩涡,加满5级以后,job正好是50无剩余;

具体参考warlock技能树
http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill4/wlk.html

其次,固定吟唱是很要命的,尤其是在P/G中,加上-固定吟唱的技能以后几个大魔法的吟唱时间还是让人接受不了,再加上有的魔法有独立延迟,用起来很不爽。所以P/G中的warlock基本都是靠读书放大魔法的,彗星高倍率广范围,使用比较普遍(参考上面第一条路线)。如果你没学读书,也就不要学彗星(超长咏唱+6分钟独立延迟...不用我多说了吧-。-)。另外要提下,4漩涡在P/G基本用不了,学它就没点数学读书,本身准备就慢(先召唤各种球),还要咏唱,时间过长,warlock的HP太少,很容易被秒杀,没放出来可能就死了。话说回来,这还是单体魔法= =。如果学读书放4漩涡,就会不够点数学魔法理解,这样不仅是4漩涡,所有魔法的威力都没保证了,不值得。4漩涡这个技能基本只能用来打怪(参考上面第二条路线)。不要光看倍率,学魔法用魔法要看好场合。在多说一句,虽然I、D共同减少可变咏唱,但是一般情况下没办法减到可变部分无念。

最后要提武器。很简单,就一句:warlock的武器matk越高越好(sorcerer有例外)
苹果杖如果以后开了那肯定是首选,没开就只有小黑的双手杖克罗诺斯之杖。
如果需要拿盾(小强=)单手杖最强的是13.3的新杖,等开了再说吧...
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

TOP

个人感觉毁灭杖比较好,比克罗诺斯之杖matk高40,克罗诺斯之杖发动matk+12%的概率可能比较低把...

TOP

关键要看毁灭杖改版以后开不开...
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

TOP

出元素可以不出阅读魔法书

如果出彗星,不出阅读魔法书,那这个法师就废掉了

其他不多说了,懂得人看得懂就行

TOP

返回列表