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[历史] 请问开了1.5以后精炼是不是没多大意义了 貌似减伤很少啊

RT 我是看置顶的帖子的 说什么+0和+10的减伤也只相差16%什么的 那那些高精炼的装备都悲剧了?


差很多
一般情况下,+0和+20的最终伤害可以差上近3倍。
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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本来现在高精练就杯具的吧
还能杯具到哪去
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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原帖由 alone007 于 2010-5-18 13:57 发表

差很多
一般情况下,+0和+20的最终伤害可以差上近3倍。


我只想问,你真的熟悉新精炼系统了吗?

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终结上限是+10而已
溟水深蓝所在地"世界之树",交流不限服务器,欢迎各界热爱ro的朋友们加入~~~~~~~~~~~

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原帖由 matthewii 于 2010-5-18 13:59 发表


我只想问,你真的熟悉新精炼系统了吗?

我只是拿最大化的情况来比喻一下嘛
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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原帖由 alone007 于 2010-5-18 14:01 发表

我只是拿最大化的情况来比喻一下嘛


没有3倍这么多,顶多+0和+20差不多和现在的+0与+10之间的区别。也就是10%左右的减少。

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原帖由 mykemi 于 2010-5-18 14:00 发表
终结上限是+10而已


+20了,+10上限即将成为过去式。

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原帖由 matthewii 于 2010-5-18 14:05 发表


没有3倍这么多,顶多+0和+20差不多和现在的+0与+10之间的区别。也就是10%左右的减少。

我只是说“近”3倍。
而且也许是我一直用4级武器计算的,所以会有这个结果。
也许你会以为我是以某SF为依据。其实我是以你发的那个计算器。
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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现在没有一个计算器是完全准确表现1.5公式的,真的没有。就算我以前发过的那个英文版的,我也只是拿来计算配点和HPSP量,打怪那部分计算我自己也不相信的。。

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物理计算公式只能推了,你想想我之前反转公式都推了一年多…………
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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我的+9兽人弓...55555
飘过飘过~~

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原帖由 alone007 于 2010-5-18 14:08 发表

我只是说“近”3倍。
而且也许是我一直用4级武器计算的,所以会有这个结果。
也许你会以为我是以某SF为依据。其实我是以你发的那个计算器。


MS我说的是防具,你说的是武器?LZ的意思应该是防具。

武器精炼还是越高越好,+20威力的确很IMBA。

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原帖由 matthewii 于 2010-5-18 14:34 发表


MS我说的是防具,你说的是武器?LZ的意思应该是防具。

武器精炼还是越高越好,+20威力的确很IMBA。

是的。我一开始少看了后半段主题。[m_害羞]
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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+7装备变成现阶段的目标,+8以上的现在入手有点不上算了

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