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[历史] 数据达人请进来,3枪急事相求!

大家好啊- -,其实这次3枪我浮出水面是因为研究遇到瓶颈了,有几个问题请教各位大大,请一定以精确数字回答

废话不多说,开问!

1。风灵巫师卡,的雷鸣3发动几率是多少

2.  装备两个风灵巫师卡的饰品,发动几率是否叠加

3.  火鸟卡的发动几率

4.  商城那个90多RMB的电波天线的雷暴5级发动几率是多少(要精确数字)

以上!拜托各位了,请一定告诉我准确数字,急!!!!

开始打算+I了么

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回复 #2 flydreamcyx 的帖子

最新研究项目。。。电磁炮-_,-|||

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啊。。。攻速问题能解决么
对怪面我觉得比较小
这些卡片MISS是不能发动魔法的
A和I多了D自然少

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计算器掐过的结果是。。。A80多攻速就能达到190了格林的话。。。另外枪手技能+命中+的也多,枪手来讲反而命中问题比较好解决

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I的话...大概是满还是?

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2%雷鸣
不叠
2%火球 2%火箭
不知道
人生有三道茶:第一道苦若生命,第二道甜似爱情,第三道淡如微风

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原帖由 kdkd555 于 2009-12-19 19:56 发表
最新研究项目。。。电磁炮-_,-|||

[某科学的超电磁炮!!!!???]看了某些人签名的产物吗?
要是2%的话会不会有点杯具?准备定射了吗?

忍者的话,4张5%状态卡的风魔[虽然是170速度]但是我还是觉得非常的杯具,190的枪手+2%的技能,3枪请谨慎,不要学张某某最后那啥的拍桌子什么的...

[ 本帖最后由 h409756627 于 2009-12-19 20:21 编辑 ]
~~百合无罪 百合有理 百合王道~~

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回复 #6 我不是管家 的帖子

这个我正在找平衡点,目前研究处于启蒙阶段。。。。。所以一切都不好说

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原帖由 h409756627 于 2009-12-19 20:17 发表

[某科学的超电磁炮!!!!???]看了某些人签名的产物吗?
要是2%的话会不会有点杯具?准备定射了吗?

忍者的话,4张5%状态卡的风魔[虽然是170速度]但是我还是觉得非常的杯具,190的枪手+2%的技能,3枪请谨慎,不要学 ...

啊?那个头的发动几率只有2%?其实我是这样想的。。。。比如风灵夹子和火鸟披肩我都装备了的话。。。风灵夹子的发动率为2%,火鸟披的发动率2%,那么攻击时会触发技能的概率为2%+2%=4%。。。。。虽然不知道这样算对不对,这样下去的话。。。。慢慢凑。。。凑到触发技能的概率高一点的话。。。。就有可行的价值-_,-

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0.0     放法的枪手吗?
[fly][img][/img][/fly]

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原帖由 _蠢! 于 2009-12-19 20:38 发表
0.0     放法的枪手吗?

啊算是吧,但是初期阶段资料还太少了

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电磁炮?很难想象!不过,三枪变三炮君了……

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原帖由 ?色? 于 2009-12-19 20:44 发表
电磁炮?很难想象!不过,三枪变三炮君了……

FD大叔出现了-_,-,还是3枪把,3炮容易被人误会(擦汗)—-_.-||

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原帖由 kdkd555 于 2009-12-19 20:33 发表

啊?那个头的发动几率只有2%?其实我是这样想的。。。。比如风灵夹子和火鸟披肩我都装备了的话。。。风灵夹子的发动率为2%,火鸟披的发动率2%,那么攻击时会触发技能的概率为2%+2%=4%。。。。。虽然不知道这样 ...


我不知道忍者的和GS的在技能出发上计算是不是有区别,但是,我以前也想[比如说小野猪卡],1张5%,那4张就是20%?退二求其次,就算不是20%,4次5%也能出比较高的几率了吧?结果在170速度下结果是令人失望的,就没有测下去。

手枪系列的190速度,1次射击计算2%技能+2%技能(要是真的是2%的话)就是理论上100发子弹是4次技能,但是一般人们总是存在侥幸心理认为自己技能触发概率会小于理论数字,而忽略了可能300、400发子弹也不出技能的情况,越是庞大的数据后,就会发现,其实技能的概率就是那么一点儿(分别的2%和2%)


3枪打100发子弹是多少时间来着?

[ 本帖最后由 h409756627 于 2009-12-19 20:49 编辑 ]
~~百合无罪 百合有理 百合王道~~

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