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[讨论] 同一个世界,同一个职业,不同的待遇

好吧,社会是不公平的,作为社会产物的网游也是不公平的,具体可见下面两个图的对比:







上面是我铁匠的加点 117力 装备+3项链 80双手锤 技能有钝器修炼和双手钝器修炼


这个是某ECO群里铁匠的加点 113力

从图中可看出很明显的差别,我的力量和命中都加的多,但是数据比别人的少很多。再次感叹世界的不公平和不真实感

(当然我没排除某人有没有上魂,但是铁匠本身是作为魂用的,铁匠再上魂的机会应该不大。

[ 本帖最后由 月华雪舞 于 2009-9-20 12:05 编辑 ]


骑士魂剑士魂祭祀魂+强身

裸奔o(∩_∩)o

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是魂哦
不裝魂的話海膽不見得能1下秒

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看回避也可以
装备加不了多少回避
铁匠又没那些技能的

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什么都不用说,一眼看上去就知道上了魂。从命中方面就知道了。。。

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真专业

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LV  Auto 性別  男性 女性  
種族  道米尼
JOB-Type JOB JOBLV Select
Expert 鐵匠   
Status 基本(Cost) Job 裝備 合計 Check
100STR (17) +15 +0 115  
48  DEX (9) +22 +0 70  
1    INT (1) +9 +0 10  
25  VIT (5) +18 +0 43  
5    AGI (1) +4 +0 9  
8    MAG (2) +9 +0 17  
  BonusPoint 7  
   
Status 現在值
ATK 508-820
M.ATK 26-42
S.HIT 231-0
L.HIT 100-0
DEF 22-0
M.DEF 14-0
S.AVOID 42-0
L.AVOID 53-0
A.SPD 220-0
C.SPD 535-0
最大HP 1860-0
最大MP 265-0
最大SP 340-0
最大PAYL 700-0
最大CAPA 242-0

结论是别人上了魂 -。-

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他上魂了

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原帖由 zkzk02 于 2009-9-20 11:50 发表
應該是武器的原因...


武器不会连力和命中都强化吧

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應該是武器的原因...

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魂,武器,被動技能,精煉?

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