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[历史] 我 汗......他这算什么意思.......

想下海洞打下MK,遇到了个异变鱼(这很正常)  可是囧事来了。。。我杀了他后。。他掉了个苹果-。-|| 我狂汗 无语ING......啥意思啊......


当时好想纯表

[ 本帖最后由 al1916w1 于 2009-6-16 15:23 编辑 ]

原帖由 xmen3542 于 2009-6-17 20:25 发表
没人愿意用垃圾装备玩游戏,但更没人愿意去玩一只没多少人在线的网游,鱼和熊掌,你会取拿个,前者只是游戏玩家自私的问题,后者是游戏是否能够被继续营运的问题,无论站哪个角度,后者是最适合的,装备可以通过 ...


SD这么做真的是考虑过游戏内经济制度的影响吗?
我同意SD这么做的理由是出于他的商业利益考虑,即限制游戏渠道从而推动它的商城,赚取利益.但是我不认为SD还有一个理由是为了游戏内的经济来考虑.

中国大陆的游戏,以时间计费的几乎消失了.到处都是所谓免费游戏,还有打游戏送你钱的,当然这都是幌子.依靠游戏中的条件来赚取利益已经成为了公认的事实.
我丝毫看不出sd在有意识地调整游戏经济,EP13.1的修正一项也没有装,怪物掉落列表丝毫无改动.请问这如何解释?
把物品掉落率调底,或者变更为苹果,只不过是SD的一相情愿而已,玩家没有,也不能有任何权力,改变这一事实.但是请不要因此认定SD是出于对玩家服务的立场来办事的.

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看见小黑掉马嚼子我都欣慰啊。。。最好能给个名片啥的。。。

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每次看到苹果我都想哭的冲动

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把宝物变成苹果吞下肚吧.

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都给你掉的话 SD就没的玩了 到哪赚钱去。。。

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原帖由 燃烧之旺 于 2009-6-16 15:39 发表
[m_吃惊] 一日一苹果 装备远离我


说得真好~我已经吃过包括蓓蕾帽在内的N样东东了……

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没人愿意用垃圾装备玩游戏,但更没人愿意去玩一只没多少人在线的网游,鱼和熊掌,你会取拿个,前者只是游戏玩家自私的问题,后者是游戏是否能够被继续营运的问题,无论站哪个角度,后者是最适合的,装备可以通过市场和宏观政策(RMB道具)调节,

所以SD利用玩家利益和自身利益相结合,以RMB为条件,提供一定量的军火,让部分有钱玩家能得到装备,既把高级装备产量限制在一定范围内,避免泛滥,又可以在装备上得到一定程度的收益,一石二鸟,何乐而不为呢?

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从游戏免费角度看,这是必然的,免费服维护的费用和SD必要的利益要靠各位玩家购买他的和 谐产品才能够有保障,要不就没得玩了。。。。

从游戏平衡来看,过多的神铝会造成+10极品泛滥,新玩家没钱搞装备,老玩家嫌游戏没意思(啥都能搞到手),游戏最终因玩家流失而毁灭

个人观点:SD已经做得很好了,把宏观经济的概念放进RO,把经济秩序调整在一定范围内,避免玩家大量流失,要是照搬老外的那种不***商品而进行游戏时间收费,外加游戏本身太老,画质相对粗糙,RO就会完的了

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多吃苹果身体好~SD倡导健康生活

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一天一苹果,防水巫杖远离我

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一天一苹果,高装远离我
你可以站得近一点,我不咬人的。哦,通常是不会,偶尔可能会……算了,你还是站远一点吧。
我发现我变成狼人以后不喜欢八分熟的肉排了,最好是零分熟或者还在动的。

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原来那苹果不是苹果是好东西。。。。嗷嗷嗷 我说的打EB就掉个结晶。。。

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想了想,(恐怖)我把神之金属吃了.....

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[m_吃惊] 一日一苹果 装备远离我

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