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[历史] 对地属性伤害最大的是哪种属性呢

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仙境传说,等我有了时间,还回来!!

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原帖由 randia 于 2009-6-11 12:10 发表

我一直很疑惑为啥不是金木水火土而是风水火地

金木水火土是中国古代中的五行

风水火地是西方神话认为组成世界的4大元素

每种元素都有相应的精灵

RO以西方神话为主体当然按照他们的思维

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我就是拿魔力记的

地→水→火→风→地

把风和地对调

风→水→火→地→风

就变成RO了

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简单的问题不用看置顶 直接问保证有人告诉你- -

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原帖由 爱唱歌的熊 于 2009-6-11 12:10 PM 发表



我只记得住RO的...

把风想成电.就容易记了...

水可以浇灭火.所以水克火

如果在水里被雷P到,估计挺HIGH的...所以风克水

用土墙可以挡住风,而且土墙不倒电...所以地克风

恩...用土壤滋养的植 ...



我和你一样= =
我见你清冽如水炽炽生媚
是三千年前的锋锐

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木火土金水 这样不就很好记了

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金 木 水 火 土 应该是中国古代的五行相克说法!

而 地 水 火 风四大魔法基础元素 是西方魔幻故事中的元素!

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原帖由 randia 于 2009-6-11 12:10 发表

我一直很疑惑为啥不是金木水火土而是风水火地

应该是金木水火土太过麻烦记忆了吧,好多单机游戏是那么样的相生相克的...

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首先回复下LZ问题,火属性是对地属性效果最好滴属性
-。-风和雷我一直也很好奇是咋扯上关系的。。。
具体属性相克关系记忆的话。。可以根据怪物特征形态相貌嘛~嘎嘎~

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原帖由 胖胖的小肥崽 于 2009-6-11 12:02 发表
为什么石器时代、魔力宝贝都和仙境传说不一样是水克火  火克风   风克地   地克水   ?我一直对这个问题很疑惑…



我只记得住RO的...

把风想成电.就容易记了...

水可以浇灭火.所以水克火

如果在水里被雷P到,估计挺HIGH的...所以风克水

用土墙可以挡住风,而且土墙不倒电...所以地克风

恩...用土壤滋养的植物,生物都是怕火灾的...所以火克地

囧一下自己的记忆方式

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原帖由 胖胖的小肥崽 于 2009-6-11 12:02 发表
为什么石器时代、魔力宝贝都和仙境传说不一样是水克火  火克风   风克地   地克水   ?我一直对这个问题很疑惑…

我一直很疑惑为啥不是金木水火土而是风水火地

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为什么石器时代、魔力宝贝都和仙境传说不一样是水克火  火克风   风克地   地克水   ?我一直对这个问题很疑惑…

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其实转了法师之后  法师转职外边门口就有个人
又教你技能属性啥的 又送你经验

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贤者考试时 选到物理课那老头也会教的
地里长出来的东西……拿火很容易烧巴拉巴

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