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[历史] 计算器里暴风雪最多15下

怎样才能打到15下?我记得一般打不死系的 也就10下吧

原帖由 豆豆专业发呆 于 2009-6-3 00:35 发表
BOSS貌似会直接穿火墙吧。。。没什么效果的吧

这位可以看看这个东西
http://zoome.jp/makina427/diary/6(日服录像)
火墙也是有火墙的用的

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BOSS貌似会直接穿火墙吧。。。没什么效果的吧

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嗷.看得有点晕- -不过真详细
我见你清冽如水炽炽生媚
是三千年前的锋锐

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原帖由 爱你的RO 于 2009-6-2 21:10 发表
火墙也有些用处,BOSS会全吃,曾经试过开了火墙后用暴风,破了冰,也只是巧合,顺便问问有没有高手会暴风+火墙

转自巴哈
作者stu5405(倪二)
發言日期: 2008-12-07 14:08:39
相信許多人已經看過精華區的末日、零度等等的介紹,小弟也因此做了一段時間的研究,還加上許多日網的資料,把心得公開給大家討論。

簡單的說,末日、零度就是利用暴風雪3hit後高機率冰凍並會移動的特性,使用火牆破冰再次受到暴風雪攻擊的技巧,日網稱為FWSG割り,下面就介紹一下暴風雪的特性。

暴風雪詳解:
暴風雪攻擊範圍為11x11,事實上是在9x9的範圍內給予3x3的範圍攻擊。
請看下圖(轉載自日網)↓

≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡□□□□□□□□□□□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■★■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□□□□□□□□□□□≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡

★ = 暴風雪中心
■ = 攻擊判定格
□ = 最大攻擊範圍

如果沒安裝其他特效,普通的法術圈是圓形,而直徑剛好就是9格,所以可以用法術圈來當作攻擊的相對位置。(但請注意真正的暴風雪攻擊判定是正方形)
以每個■為中心給予3x3的攻擊,所以最外層才會有□的出現,而吹飛方向剛好是怪物位置與■的相對位置。例如,怪物在■的東北方,怪物就會被往東北方吹飛2格。若剛好在■上,則會往西方吹飛2格,所以會有以下這種趨勢圖出現。
(以下為自行轉繪)

≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡↖↑↗↗↗↗↗↗↗↗↗≡
≡↖↑↗↗↗↗↗↗↗↗↗≡
≡↖↑↗↗↗↗↗↗↗↗↗≡
≡↖↑↗↗↗↗↗↗↗↗↗≡
≡↖↑↗↗↗↗↗↗↗↗↗≡
≡↖↑↗↗↗★↗↗↗↗↗≡
≡↖↑↗↗↗↗↗↗↗↗↗≡
≡↖↑↗↗↗↗↗↗↗↗↗≡
≡↖↑↗↗↗↗↗↗↗↗↗≡
≡←←→→→→→→→→→≡
≡↙↓↘↘↘↘↘↘↘↘↘≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡

★ = 暴風雪施放中心
箭頭 = 吹飛的方向

由圖可知,暴風雪大部分的吹飛方向為東北,但是為什麼有時候卻「不聽使喚」呢?
因為台灣的伺服器實在是令人不敢恭維,暴風雪的攻擊判定格,是從左下角開始往上,整排完了再從左邊第二排由下往上,先遇到的就會產生判定。
但是!由於伺服器有時候會Lag(有時候嗎?@@),造成該格判定延遲,別格判定反而先出現的囧況,簡單的看伺服器的Lag程度,用火牆燒不死系,看攻擊速率就知道,如果攻擊速度越快,代表伺服器越順暢。

總之,照理講會有上面這種趨勢存在,而末日、零度就以此為基準研發出來的。
接下來就進入正題了。



末日、零度的攻擊方式:
利用暴風雪吹怪的特性,只有某些方向的怪物非常不建議使用此招,例如:西南,理由最後在解釋吧!首先看看末日、零度的基礎型。(雖然不是最簡單的,但是是最常用的)

Step.1
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡●≡←怪
≡≡≡≡巫≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
● = 火牆施放處

Step.2
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡火火火←怪
≡巫←←巫≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡

Step.3
□□□□□□□≡
■■■火火火←怪
■巫■■■■□≡
■■■■■■□≡
■■■■■■□≡
■●■■■■□≡
● = 暴風雪施放處

以上就是簡單的三步驟,當怪物被暴風雪攻擊,就會往東北方擊退,等被冰凍之後緩緩的移向施術者,就會被火牆破冰。

但是,反向卻是相當不適合的,請看下圖:

≡□□□□□□□
怪→火火火■■■
≡□■■■■巫■
≡□■■■■■■
≡□■■■■■■
≡□■■■■●■

照理說,如果火牆沒有被吃掉,怪物一定會往西北方吹,但是如果怪物數量多,火牆被吃掉一格,怪物就會往北方、甚至往東北方吹,造成相當的危險性。(請比照暴風雪趨勢圖)

所以以下多列出幾種可以使用的方向:

≡怪≡≡≡≡≡≡
□↓□□□□□□
□火■■■■■■
□火■■■■■■
□火■■■■■■
□■■■■■■■
□■巫■■●■■
□■■■■■■■

■■■■■■□≡
■●■■■■□≡
■■■■■■□≡
■■■■■■□≡
■巫■■■■□≡
■■■火火火←怪
□□□□□□□≡

(下面此種必須注意,兩根火牆都被吃掉的情況下,怪物就有可能會往東方擊退)
≡□■■■■■■
≡□■■■■■■
≡□■■■■●■
≡□■■■■■■
≡□■■■■■■
≡□■■■■巫■
怪→火火火■■■
≡□□□□□□□


當然,除了基本型,當然也有變種型,請看下圖:


怪物很多的情況:

≡怪≡≡≡
≡↓≡≡≡
≡火≡≡≡
□火□□□
■火火火■
■■■■■
■■自■■
■■■■■
■●■■■


牆壁或是冰牆利用:

壁怪□□□□□
壁↓■■■■■
壁火■■■■■
壁火火■■■■
壁■火火■■■
壁■■■■●■
壁自■■■■■
壁■■■■■■
壁■■■■■■


牆壁或冰牆利用2:

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
■■■■■■火□巫≡
■■■怪→火火□≡≡
■■■■火火■□≡≡
■■■■■■■□≡≡
■■●■■■■□≡≡

注意此種用法,當怪物被暴風雪吹往與巫師同行時,暴風雪造成的擊退就會改向,造成極高速的暴風雪+火牆,但是由於只有一道火牆阻斷,易破,若有必要可以使用斜火補強。
此種失敗機率高,但是若成功,攻擊數字會相當可觀。


小知識:
為什麼有時候暴風雪冰凍之後怪物會停在原地呢?
當暴風雪3hit強制冰凍判定的同時,又受到火牆的擊退判定,這時就會造成怪物被冰凍但是停留在火牆擊退的2格外。(伺服器越不順機率越高)
為了避免這種情況,所有的末日都建議把火牆放置在暴風雪的攻擊範圍內,這樣怪物被暴風雪攻擊時,就不會被火牆攻擊到,造成定位的現象,使得末日失敗。


以上是小弟幾種末日的使用心得,還有其他的心得會再增加,先感謝各位大大的觀賞了!

以上資料參考自:
マジスレテンプレ
AGILITY WIZARD INFORMATION
人生是砂糖!ROつれづれ日記
RO哈拉版精華區

以上資料同步登於小弟自己的Blog囉!XD

有心得就盡量討論吧!小弟對於末日的研究還只能算是起頭而已@@
相信有更多有經驗的大大能給予指點囉!

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火墙也有些用处,BOSS会全吃,曾经试过开了火墙后用暴风,破了冰,也只是巧合,顺便问问有没有高手会暴风+火墙

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原帖由 爱唱歌的熊 于 2009-6-2 15:35 发表
火墙对普通怪是破冰,对BOSS怪是控制怪在雪的范围内

怎么个控制法
我不知道
请你解答下饿...

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原帖由 爱唱歌的熊 于 2009-6-2 15:35 发表
火墙对普通怪是破冰,对BOSS怪是控制怪在雪的范围内

所以才说你对boss属性的怪火墙干嘛,
根本不会击退。
波利!土波利!圣诞波利!波波利!冰波利!金属波利!石头波利!溶岩波利!雨水波利!幽灵波利!恶魔波利!天使波利!圣天使波利!魔王波利!!众波利听命!!(感谢小站某呆!)

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显示 不过和第3HIT的数字重叠在一起,仔细看能发现

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原帖由 diablocwb5 于 2009-6-2 14:46 发表
吹BOSS才能有15HIT

冰冻效果转为1HIT伤害

冰冻的这下伤害显示的么....我怎么从来都没发现-0-

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BOSS不会被击退 火墙多余

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哦.原来是这样.不过要把BOSS控制在雪里面挺简单的吧.普通CM杀英雄的走法就可以了吧.

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火墙对普通怪是破冰,对BOSS怪是控制怪在雪的范围内

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BOSS怎么会结冰?

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火墙帮忙破冰和控制怪物乱弹.

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