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[历史] 一个苹果引发的悲剧

对于目前的中国网游市场,一个游戏有6岁了代表了什么?是持续兴兴向荣,还是日渐萎靡?答案虽然不是100%肯定,但可以确定的是,游戏已经走向末路,为什么这么说呢?原因很简单,在人们手头上闲钱越来越多的时候,更多的人将RMB投入了游戏,虽然表面上看游戏运营商好像很赚钱,事实也的确如此,可一时间大量热钱的涌入,导致一些本着游戏的人转而成为了职业玩家并以此谋生。最终的结果是,使游戏寿命大大缩短,不谈劣根性问题,这问题忒严肃,也谈不起,那就换一个话题,谈谈攀比心理,是人都有争强好胜的心理,现实中如此,游戏里更是比比皆是。RMB的投资也属一种,当然我也不是100%的说你花了RMB玩游戏就是为了攀比,一些的确如是,而另一些则纯娱乐。毕竟千金难买一笑,游戏玩的开心花点也就花点儿了。装备是有了,可等级一直上不去啊,那个心里真叫个急,别人是没装备,可等级却老高老高,怪也抢不过人家,于是乎。。。外挂,代练应运而生。(当然不是否定代练,毕竟也是等价交换,无可非议,外挂是100%过街老鼠)接着,游戏里人丁那叫一个兴旺,就看到游戏里人山人海,抢怪现象比比皆是,OK,官方(此处官方为范指)看着私底下吵架不够热闹,于是,喇叭应运而生,后面,天天看到悲剧一幕幕发生,几乎天天看人刷屏,那个运营商叫一个乐呼,天天刷喇叭也有钱赚咯- -悲剧啊,所以呢,以后也请大家文明游戏,不要为了一个怪或者一个怪掉的LJ而刷喇叭开舌战,哦,不对,应该是手战,不对吗?字都是用手打的- -饿,好象有点说离题了,也小小发了点牢骚,下面言归正转。
对了,本文的题目是什么来着?想不起来?快看看标题?!哦,对了!是《一个苹果引发的悲剧》!为什么这么说呢,大家都知道,SD在为了保证游戏收益的同时,把每次版本更新时怪本应掉落的物品替换成了苹果,那大家不禁要问,那原本要掉的物品到哪去了?于是SD说,来看看啊,新鲜又好玩的装备,于是,大家喜出望外,一看,噎!新装备在那里耶~不对,新装备底下咋还有一排数字和好长一串0。。。于是悲剧发生了,原来新装备是要花RMB买的,众人惊呼!哇靠!接着悲剧又发生了,一部分人选择离开了游戏。
发生这一切的根源是什么?我不是要刻意指责XX,只是希望大家在游戏的时候多本着娱乐的心理,表把现实中的不满发泄到游戏里来,还游戏一个自由的天空,毕竟游戏本身就是为了放松心情,娱乐大众,玩的太认真,是否有被游戏娱乐的意味呢?
当年的纯真RO已不复存在,只期待RO的将来能走的更远一些.......

纯粹牢骚....有想交流或发泄不满的请楼下跟贴
要骂人的,请骂我表捎带家人,谢谢!毕竟你也是家人生,家人养滴!

我来看各位高见的

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我不吃苹果.所以无所谓

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一个虚拟世界 好像现实中的一个主题公园

一种是进去要收门票 然后在里面坐过山车旋转木马摩天轮什么的都不要钱
一种是进去不收门票 然后在里面坐过山车旋转木马摩天轮什么的都要钱
一种是进去要收门票 然后在里面坐过山车旋转木马摩天轮什么的还是要钱

以上三种收费模式在现实中都是合理的对吧 其中最舒服的是第二种对吧 RO免费服也是第二种对吧 苹果化然后收钱有什么不对 是有人觉得 游戏里面的BOSS物品只有能打得过BOSS的人才配有 但是这样的话 对更多的人来说 其实是无法体验更完整的游戏的 类比一下 难道公园的摩天轮只提供给有力气自己爬上去按开关的人才能享受是对的?

个人观点 适当的苹果化是有好处的 仅仅代表个人观点而已
打个能出点东西的野外BOSS 包者有之 抢者有之 骂者有之 害者有之 这不也是在背离游戏就是要开心的本质吗

持续争夺的故事,持续忘却的故事,持续丧失的故事,名为幻想的现实。


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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我比较倾向苹果?因为我只爱聊天?

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仙境传说,等我有了时间,还回来!!

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原帖由 7777777777 于 2009-4-26 10:32 发表

生活就是一个悲剧,最悲剧的是我们知道它是一个悲剧。


更悲剧的是我们知道它是一个悲剧却只能继续悲剧下去。

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原帖由 我是小宝猪 于 2009-4-26 01:34 发表
其实这就是生活

生活就是一个悲剧,最悲剧的是我们知道它是一个悲剧。

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无意义贴.
表把现实中的不满发泄到游戏里来...............玩的太认真,是否有被游戏娱乐的意味呢?

那楼主你认真了么,RO已是日落黄昏,没免费服RO早倒闭了,那回光返照还能出现迈么,不炸多点钱,SD开免费服做什么
,这免费服让你发牢骚的的问题,比起以前收费服的种种问题算什么- -算个鸟

有一件事至今记忆犹新,当初免费服快开的时候,我和一些朋友约好圣域开服后一起去玩,那一个星期大家都在期待免费服,天天讨论练啥职业怎么赚钱诸如此类的问题,但当他们听到SD要卖装备要卖补给品的消息时,他们立马调转枪头跑去了火星服,我是相当的无语.
RoFlash_向日葵小班:http://bbs.rohome.net/thread-995034-1-1.html
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电信Chaos服收希斯利安卡
  

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苹果的时代,没有苹果,哪来的苹果传说

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原帖由 rainbowland 于 2009-4-26 07:17 发表




第一点前面几楼都说过了,卖装备赚钱无可非议
第二去PVP基本研究的是GVG的伤害,少数人为了娱乐或研究打怪伤害,店货一样有买,为钱而发愁的比比皆是
第三研究哪赚钱快哪升级快的时代并没有改变,且有 ...




     第1点飘了。。
   。。。PVP。。。都是在研究着怎么秒人。。。。  
   个人认为 现在玩RO还为钱发愁的人-- 就是无视杰勒比结晶价值的人。。。
    赚钱的方法已经有很多讨论了。。。 哪里升级快也已经有定论了。。。
    现在玩RO的人我个人想 没有几个是为了小钱而发愁的。。。为的都是大钱。。几千万 甚至几个亿。。。



最后的那句纯碎我个人的想法而已。。。 没多大的影响。。。。。

[ 本帖最后由 龍情 于 2009-4-26 09:38 编辑 ]

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的确,纯真的RO已经不在。因为这个社会都在变。

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恩,玩了两年多免费服,只管去交网费和电费的我是蹬吃蹬喝蹬睡

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如果苹果化才是cro能坚持下去的理由
那么为什么外国的ro人n少却什么装备都掉。但是一样运营得好好的?
苹果化也没必要几乎所有的好装备都苹果化吧
做事太绝
杀鸡取卵

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原帖由 龍情 于 2009-4-26 06:05 发表
其实我觉得SD 还是要卖东西的  不卖东西那里来的钱来运营? 不卖东西那里来钱发工资?
   什么东西都不卖  点卡又不用冲 免费开个游戏来服务大家。。。。
   我怕就算 世界级的富豪也难撑长久。。毕竟代理一 ...




第一点前面几楼都说过了,卖装备赚钱无可非议
第二去PVP基本研究的是GVG的伤害,少数人为了娱乐或研究打怪伤害,店货一样有买,为钱而发愁的比比皆是
第三研究哪赚钱快哪升级快的时代并没有改变,且有日益两者兼顾的发展方向,MVP并不是无人问津,只是少了卡片的诱惑,也就是所谓的奋斗目标没有了,现在去打MVP的都是挑战自己纯娱乐
最后,CRO想要一个人杀BOSS的年代已经过去,就如你所说纯真的RO已经不复存在
结尾,RO的光芒不会暗淡,因为他带给曾经加入其中的无数玩家留下了美好的回忆,RO的光芒会一直绽放在每个喜欢RO玩家的心里


补充一下:我说的一个人杀BOSS是指MVP,并不是象火山之类那种脆弱的BOSS,现在有些普怪也比BOSS强

[ 本帖最后由 rainbowland 于 2009-4-26 07:34 编辑 ]

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