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[历史] 关于装备打洞的问题~

RT.....
各位有打洞的资料提供给我参考一下吗?(例如衬衫打动的几率...还有成功率等等)
谢谢了~~~~

[ 本帖最后由 hybrid88 于 2009-4-15 13:29 编辑 ]

原帖由 chenghiu 于 2009-4-16 10:17 发表
- -这个绝对的和RP有关。。
2个朋友 敲生存法仗
第一个敲了8把,6把都成功
第二个敲了32把,第32把才成功
所以什么概率都是假的。。。
就像版主说说的- -
“少量的来说就跟精炼一样,那个成功率可以不用去 ...

很有道理嘛~

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原帖由 dearkazhd 于 2009-4-16 09:35 发表

老一批的武器,防具打洞,只需浓缩神铝各一个~
你说的衬衫属于新出的可开洞装备,需要铝一个,浓缩铝箱子一个,1,000,000ROZ

材料超贵的说~!

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- -这个绝对的和RP有关。。
2个朋友 敲生存法仗
第一个敲了8把,6把都成功
第二个敲了32把,第32把才成功
所以什么概率都是假的。。。
就像版主说说的- -
“少量的来说就跟精炼一样,那个成功率可以不用去看的……只能慰济你受伤的心而已……|”
http://bbs.rohome.net/thread-1096139-1-1.html个人写的RO原创穿越剧,希望喜欢的朋友多来吐槽吐槽

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原帖由 wj12345678 于 2009-4-15 23:12 发表
13楼说的很好 首先概率问题只是关系样本容量大小的,不能与宏微观一说挂钩
再者,概率的样本量大小只在归纳事件概率时才有用,演绎时无关
因此在计算事件概率时才需要用到大样本
而用已计算得到的概率值去 ...

大概这样的回答最好了~~~

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原帖由 hybrid88 于 2009-4-15 22:35 发表
嗯嗯...说得很对...
那打洞的材料呢?需要什么呢?

老一批的武器,防具打洞,只需浓缩神铝各一个~
你说的衬衫属于新出的可开洞装备,需要铝一个,浓缩铝箱子一个,1,000,000ROZ

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概率是个体的,不是什么宏观的.你解释一下降水概率是什么意思?
根本就没有这种天气,要么下雨要么不下雨,天气预报忽悠你.[你的意思就这个]
不要用这种"微观"的说法去理解概率,那根本就是错误的.

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原帖由 dearkazhd 于 2009-4-15 21:15 发表

单一的来看~~~不是拿一堆去敲~~~
成功率是宏观的数据~
就像牛顿定律只适用于宏观,微观的就是相对论


嗯嗯...说得很对...
那打洞的材料呢?需要什么呢?

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回复 #10 dearkazhd 的帖子

嗯嗯...说得很对...
那打洞的材料呢?需要什么呢?

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原帖由 intro 于 2009-4-15 21:13 发表
什么叫微观来看,早点洗洗回去睡觉吧.

单一的来看~~~不是拿一堆去敲~~~
成功率是宏观的数据~
就像牛顿定律只适用于宏观,微观的就是相对论

[ 本帖最后由 dearkazhd 于 2009-4-15 21:16 编辑 ]

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什么叫微观来看,早点洗洗回去睡觉吧.

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原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2009-4-15 20:56 发表
几率是有的 记得某斑竹发过

如果真有~~~我还是希望谁能找出来~~~我想看看~只能说参考吧~

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少量的来说就跟精炼一样,那个成功率可以不用去看的……只能慰济你受伤的心而已……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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